def __init__(self, owner, xtutor, jg, siBlancas, cPuntosBase, maxRecursion=100000): self.owner = owner self.xtutor = xtutor self.jg = jg self.siBlancas = siBlancas self.posicionBase = jg.posicionBase self.siMoviendoTiempo = False self.rm = None if self.xtutor.motorTiempoJugada: segundosPensando = self.xtutor.motorTiempoJugada / 1000 # esta en milesimas if self.xtutor.motorTiempoJugada % 1000 > 0: segundosPensando += 1 else: segundosPensando = 3 self.w = PantallaAnalisis.WAnalisisVariantes(self, self.owner, segundosPensando, self.siBlancas, cPuntosBase, maxRecursion) self.reset() self.w.exec_()
def __init__(self, owner, xtutor, move, is_white, cbase_points, max_recursion=100000): self.owner = owner self.xtutor = xtutor self.move = move self.is_white = is_white self.position_before = move.position_before self.is_moving_time = False self.time_function = None self.time_pos_max = None self.time_pos = None self.time_others_tb = None self.rm = None self.pos_tutor = None self.max_tutor = None self.game_tutor = None if self.xtutor.motorTiempoJugada: segundos_pensando = self.xtutor.motorTiempoJugada / 1000 # esta en milesimas if self.xtutor.motorTiempoJugada % 1000 > 0: segundos_pensando += 1 else: segundos_pensando = 3 self.w = PantallaAnalisis.WAnalisisVariantes(self, self.owner, segundos_pensando, self.is_white, cbase_points, max_recursion) self.reset() self.w.exec_()