コード例 #1
0
ファイル: meshLoader.py プロジェクト: AJMartel/3DPrinter
def saveMeshes(filename, objects):
	ext = filename[filename.rfind('.'):].lower()
	if ext == '.stl':
		stl.saveScene(filename, objects)
		return
	if ext == '.amf':
		amf.saveScene(filename, objects)
		return
	print 'Error: Unknown model extension: %s' % (ext)
コード例 #2
0
ファイル: meshLoader.py プロジェクト: lssang/testRepo
def saveMeshes(filename, objects):
    ext = os.path.splitext(filename)[1].lower()
    if ext == '.stl':
        stl.saveScene(filename, objects)
        return
    if ext == '.amf':
        amf.saveScene(filename, objects)
        return
    print 'Error: Unknown model extension: %s' % (ext)
コード例 #3
0
ファイル: meshLoader.py プロジェクト: 3dUBU/CuraUBu
def saveMeshes(filename, objects):
	ext = os.path.splitext(filename)[1].lower()
	if ext == '.stl':
		stl.saveScene(filename, objects)
		return
	if ext == '.amf':
		amf.saveScene(filename, objects)
		return
	print 'Error: Unknown model extension: %s' % (ext)
コード例 #4
0
ファイル: meshLoader.py プロジェクト: dagomafr/Cura_by_dagoma
def saveMeshes(filename, objects):
	"""
	Save a list of objects into the file given by the filename. Use the filename extension to find out the file format.
	"""
	ext = os.path.splitext(filename)[1].lower()
	if ext == '.stl':
		stl.saveScene(filename, objects)
		return
	print 'Error: Unknown model extension: %s' % (ext)
コード例 #5
0
def saveMeshes(filename, objects):
    """
	Save a list of objects into the file given by the filename. Use the filename extension to find out the file format.
	"""
    ext = os.path.splitext(filename)[1].lower()
    if ext == '.stl':
        stl.saveScene(filename, objects)
        return
    print 'Error: Unknown model extension: %s' % (ext)
コード例 #6
0
def saveMeshes(filename, objects):
    ext = filename[filename.rfind('.'):].lower()
    if ext == '.stl':
        stl.saveScene(filename, objects)
        return
    if ext == '.amf':
        amf.saveScene(filename, objects)
        return
    print 'Error: Unknown model extension: %s' % (ext)