コード例 #1
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ファイル: Player.py プロジェクト: MWojnar/GMTK2
 def createHelmet(self):
     angle = self.rotation + 90
     helmet = Entity(
         self.world,
         self.x + Utility.lengthDirXDegrees(self.sprite.height / 4, angle),
         self.y + Utility.lengthDirYDegrees(self.sprite.height / 4, angle),
         self.world.assetLoader.spaceguyDieHead, 0)
     helmet.hSpeed = Utility.lengthDirXDegrees(1, angle)
     helmet.vSpeed = Utility.lengthDirYDegrees(1, angle)
     helmet.rotationSpeed = 1
     helmet.rotation = self.rotation
     self.world.addEntity(helmet)