コード例 #1
0
ファイル: TitleScreen.py プロジェクト: krystofurr/Game_Shell
    def __init__(self, stateMachine, db):
        # Calls 'State' constructor
        State.__init__(self)
        self.stateMachine = stateMachine

        # Create 'TitleMenu' for this state and add to the 'MenuManager'
        MenuManager.addMenu("TitleMenu", TitleMenu(db))
コード例 #2
0
ファイル: TitleScreen.py プロジェクト: krystofurr/Game_Shell
    def __init__(self, stateMachine, db):
        # Calls 'State' constructor
        State.__init__(self)
        self.stateMachine = stateMachine

        # Create 'TitleMenu' for this state and add to the 'MenuManager'
        MenuManager.addMenu("TitleMenu", TitleMenu(db))
コード例 #3
0
ファイル: Settings.py プロジェクト: krystofurr/Game_Shell
 def __init__(self, stateMachine):
     # Calls 'State' constructor
     State.__init__(self)
     self.stateMachine = stateMachine
コード例 #4
0
ファイル: InGame.py プロジェクト: krystofurr/Game_Shell
 def __init__(self, stateMachine):
     # Calls 'State' constructor
     State.__init__(self)
     self.stateMachine = stateMachine