コード例 #1
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from Creature import Creature
from Jeu import Jeu
from random import choice


def affiche_plateau(plateau, jeu):
    for i in plateau:
        listCreature = jeu.listesDesCreatures
        print(' . ')


max = 7
#creer plateau du jeu
print("creer plateau")
plateau = []
for x in range(max):
    for y in range(max):
        c = Case(x, y)
        plateau.append(c)

#creer 2 creatures
pokemon = Creature('Pokemon', Case(0, 0))
picachu = Creature('Picachu', Case(max - 1, max - 1))

jeu1 = Jeu(plateau, [pokemon, picachu], pokemon)

while jeu1.tour > 0:
    print(jeu1)
    choisiCible = jeu1.actif.choisirCible(jeu1)
    jeu1.deplacer(jeu1.actif, choisiCible)