class CreateVirtualLibrary(QDialog): # {{{ def __init__(self, gui, existing_names, editing=None): QDialog.__init__(self, gui) self.gui = gui self.existing_names = existing_names if editing: self.setWindowTitle(_('Edit virtual library')) else: self.setWindowTitle(_('Create virtual library')) self.setWindowIcon(QIcon(I('lt.png'))) gl = QGridLayout() self.setLayout(gl) self.la1 = la1 = QLabel(_('Virtual library &name:')) gl.addWidget(la1, 0, 0) self.vl_name = QComboBox() self.vl_name.setEditable(True) self.vl_name.lineEdit().setMaxLength(MAX_VIRTUAL_LIBRARY_NAME_LENGTH) la1.setBuddy(self.vl_name) gl.addWidget(self.vl_name, 0, 1) self.editing = editing self.saved_searches_label = sl = QTextBrowser(self) sl.viewport().setAutoFillBackground(False) gl.addWidget(sl, 2, 0, 1, 2) self.la2 = la2 = QLabel(_('&Search expression:')) gl.addWidget(la2, 1, 0) self.vl_text = QLineEdit() self.vl_text.textChanged.connect(self.search_text_changed) la2.setBuddy(self.vl_text) gl.addWidget(self.vl_text, 1, 1) self.vl_text.setText(_build_full_search_string(self.gui)) self.sl = sl = QLabel( '<p>' + _('Create a virtual library based on: ') + ('<a href="author.{0}">{0}</a>, ' '<a href="tag.{1}">{1}</a>, ' '<a href="publisher.{2}">{2}</a>, ' '<a href="series.{3}">{3}</a>, ' '<a href="search.{4}">{4}</a>.').format(_('Authors'), _( 'Tags'), _('Publishers'), _('Series'), _('Saved searches'))) sl.setWordWrap(True) sl.setTextInteractionFlags(Qt.LinksAccessibleByMouse) sl.linkActivated.connect(self.link_activated) gl.addWidget(sl, 3, 0, 1, 2) gl.setRowStretch(3, 10) self.hl = hl = QLabel( _(''' <h2>Virtual libraries</h2> <p>Using <i>virtual libraries</i> you can restrict calibre to only show you books that match a search. When a virtual library is in effect, calibre behaves as though the library contains only the matched books. The Tag browser display only the tags/authors/series/etc. that belong to the matched books and any searches you do will only search within the books in the virtual library. This is a good way to partition your large library into smaller and easier to work with subsets.</p> <p>For example you can use a Virtual library to only show you books with the Tag <i>"Unread"</i> or only books by <i>"My favorite author"</i> or only books in a particular series.</p> <p>More information and examples are available in the <a href="%s">User Manual</a>.</p> ''') % localize_user_manual_link( 'https://manual.calibre-ebook.com/virtual_libraries.html')) hl.setWordWrap(True) hl.setOpenExternalLinks(True) hl.setFrameStyle(hl.StyledPanel) gl.addWidget(hl, 0, 3, 4, 1) bb = QDialogButtonBox(QDialogButtonBox.Ok | QDialogButtonBox.Cancel) bb.accepted.connect(self.accept) bb.rejected.connect(self.reject) gl.addWidget(bb, 4, 0, 1, 0) if editing: db = self.gui.current_db virt_libs = db.prefs.get('virtual_libraries', {}) for dex, vl in enumerate(sorted(virt_libs.keys(), key=sort_key)): self.vl_name.addItem(vl, virt_libs.get(vl, '')) if vl == editing: self.vl_name.setCurrentIndex(dex) self.original_index = dex self.original_search = virt_libs.get(editing, '') self.vl_text.setText(self.original_search) self.new_name = editing self.vl_name.currentIndexChanged[int].connect( self.name_index_changed) self.vl_name.lineEdit().textEdited.connect(self.name_text_edited) self.resize(self.sizeHint() + QSize(150, 25)) def search_text_changed(self, txt): db = self.gui.current_db searches = [_('Saved searches recognized in the expression:')] txt = unicode(txt) while txt: p = txt.partition('search:') if p[1]: # found 'search:' possible_search = p[2] if possible_search: # something follows the 'search:' if possible_search[0] == '"': # strip any quotes possible_search = possible_search[1:].partition('"') else: # find end of the search name. Is EOL, space, rparen sp = possible_search.find(' ') pp = possible_search.find(')') if pp < 0 or (sp > 0 and sp <= pp): # space in string before rparen, or neither found possible_search = possible_search.partition(' ') else: # rparen in string before space possible_search = possible_search.partition(')') txt = possible_search[2] # grab remainder of the string search_name = possible_search[0] if search_name.startswith('='): search_name = search_name[1:] if search_name in db.saved_search_names(): searches.append(search_name + '=' + db.saved_search_lookup(search_name)) else: txt = '' else: txt = '' if len(searches) > 1: self.saved_searches_label.setPlainText('\n'.join(searches)) else: self.saved_searches_label.setPlainText('') def name_text_edited(self, new_name): self.new_name = unicode(new_name) def name_index_changed(self, dex): if self.editing and (self.vl_text.text() != self.original_search or self.new_name != self.editing): if not question_dialog( self.gui, _('Search text changed'), _('The virtual library name or the search text has changed. ' 'Do you want to discard these changes?'), default_yes=False): self.vl_name.blockSignals(True) self.vl_name.setCurrentIndex(self.original_index) self.vl_name.lineEdit().setText(self.new_name) self.vl_name.blockSignals(False) return self.new_name = self.editing = self.vl_name.currentText() self.original_index = dex self.original_search = unicode(self.vl_name.itemData(dex) or '') self.vl_text.setText(self.original_search) def link_activated(self, url): db = self.gui.current_db f, txt = unicode(url).partition('.')[0::2] if f == 'search': names = db.saved_search_names() else: names = getattr(db, 'all_%s_names' % f)() d = SelectNames(names, txt, parent=self) if d.exec_() == d.Accepted: prefix = f + 's' if f in {'tag', 'author'} else f if f == 'search': search = [ '(%s)' % (db.saved_search_lookup(x)) for x in d.names ] else: search = [ '%s:"=%s"' % (prefix, x.replace('"', '\\"')) for x in d.names ] if search: if not self.editing: self.vl_name.lineEdit().setText(d.names.next()) self.vl_name.lineEdit().setCursorPosition(0) self.vl_text.setText(d.match_type.join(search)) self.vl_text.setCursorPosition(0) def accept(self): n = unicode(self.vl_name.currentText()).strip() if not n: error_dialog( self.gui, _('No name'), _('You must provide a name for the new virtual library'), show=True) return if n.startswith('*'): error_dialog(self.gui, _('Invalid name'), _('A virtual library name cannot begin with "*"'), show=True) return if n in self.existing_names and n != self.editing: if not question_dialog( self.gui, _('Name already in use'), _('That name is already in use. Do you want to replace it ' 'with the new search?'), default_yes=False): return v = unicode(self.vl_text.text()).strip() if not v: error_dialog( self.gui, _('No search string'), _('You must provide a search to define the new virtual library' ), show=True) return try: db = self.gui.library_view.model().db recs = db.data.search_getting_ids('', v, use_virtual_library=False, sort_results=False) except ParseException as e: error_dialog(self.gui, _('Invalid search'), _('The search in the search box is not valid'), det_msg=e.msg, show=True) return if not recs and not question_dialog( self.gui, _('Search found no books'), _('The search found no books, so the virtual library ' 'will be empty. Do you really want to use that search?'), default_yes=False): return self.library_name = n self.library_search = v QDialog.accept(self)
class CreateVirtualLibrary(QDialog): # {{{ def __init__(self, gui, existing_names, editing=None): QDialog.__init__(self, gui) self.gui = gui self.existing_names = existing_names if editing: self.setWindowTitle(_('Edit virtual library')) else: self.setWindowTitle(_('Create virtual library')) self.setWindowIcon(QIcon(I('lt.png'))) gl = QGridLayout() self.setLayout(gl) self.la1 = la1 = QLabel(_('Virtual library &name:')) gl.addWidget(la1, 0, 0) self.vl_name = QComboBox() self.vl_name.setEditable(True) self.vl_name.lineEdit().setMaxLength(MAX_VIRTUAL_LIBRARY_NAME_LENGTH) la1.setBuddy(self.vl_name) gl.addWidget(self.vl_name, 0, 1) self.editing = editing self.saved_searches_label = QLabel('') self.saved_searches_label.setTextInteractionFlags(Qt.TextSelectableByMouse) gl.addWidget(self.saved_searches_label, 2, 0, 1, 2) self.la2 = la2 = QLabel(_('&Search expression:')) gl.addWidget(la2, 1, 0) self.vl_text = QLineEdit() self.vl_text.textChanged.connect(self.search_text_changed) la2.setBuddy(self.vl_text) gl.addWidget(self.vl_text, 1, 1) self.vl_text.setText(_build_full_search_string(self.gui)) self.sl = sl = QLabel('<p>'+_('Create a virtual library based on: ')+ ('<a href="author.{0}">{0}</a>, ' '<a href="tag.{1}">{1}</a>, ' '<a href="publisher.{2}">{2}</a>, ' '<a href="series.{3}">{3}</a>, ' '<a href="search.{4}">{4}</a>.').format(_('Authors'), _('Tags'), _('Publishers'), _('Series'), _('Saved Searches'))) sl.setWordWrap(True) sl.setTextInteractionFlags(Qt.LinksAccessibleByMouse) sl.linkActivated.connect(self.link_activated) gl.addWidget(sl, 3, 0, 1, 2) gl.setRowStretch(3,10) self.hl = hl = QLabel(_(''' <h2>Virtual Libraries</h2> <p>Using <i>virtual libraries</i> you can restrict calibre to only show you books that match a search. When a virtual library is in effect, calibre behaves as though the library contains only the matched books. The Tag Browser display only the tags/authors/series/etc. that belong to the matched books and any searches you do will only search within the books in the virtual library. This is a good way to partition your large library into smaller and easier to work with subsets.</p> <p>For example you can use a Virtual Library to only show you books with the Tag <i>"Unread"</i> or only books by <i>"My Favorite Author"</i> or only books in a particular series.</p> <p>More information and examples are available in the <a href="%s">User Manual</a>.</p> ''') % localize_user_manual_link('http://manual.calibre-ebook.com/virtual_libraries.html')) hl.setWordWrap(True) hl.setOpenExternalLinks(True) hl.setFrameStyle(hl.StyledPanel) gl.addWidget(hl, 0, 3, 4, 1) bb = QDialogButtonBox(QDialogButtonBox.Ok | QDialogButtonBox.Cancel) bb.accepted.connect(self.accept) bb.rejected.connect(self.reject) gl.addWidget(bb, 4, 0, 1, 0) if editing: db = self.gui.current_db virt_libs = db.prefs.get('virtual_libraries', {}) for dex,vl in enumerate(sorted(virt_libs.keys(), key=sort_key)): self.vl_name.addItem(vl, virt_libs.get(vl, '')) if vl == editing: self.vl_name.setCurrentIndex(dex) self.original_index = dex self.original_search = virt_libs.get(editing, '') self.vl_text.setText(self.original_search) self.new_name = editing self.vl_name.currentIndexChanged[int].connect(self.name_index_changed) self.vl_name.lineEdit().textEdited.connect(self.name_text_edited) self.resize(self.sizeHint()+QSize(150, 25)) def search_text_changed(self, txt): db = self.gui.current_db searches = [_('Saved searches recognized in the expression:')] txt = unicode(txt) while txt: p = txt.partition('search:') if p[1]: # found 'search:' possible_search = p[2] if possible_search: # something follows the 'search:' if possible_search[0] == '"': # strip any quotes possible_search = possible_search[1:].partition('"') else: # find end of the search name. Is EOL, space, rparen sp = possible_search.find(' ') pp = possible_search.find(')') if pp < 0 or (sp > 0 and sp <= pp): # space in string before rparen, or neither found possible_search = possible_search.partition(' ') else: # rparen in string before space possible_search = possible_search.partition(')') txt = possible_search[2] # grab remainder of the string search_name = possible_search[0] if search_name.startswith('='): search_name = search_name[1:] if search_name in db.saved_search_names(): searches.append(search_name + '=' + db.saved_search_lookup(search_name)) else: txt = '' else: txt = '' if len(searches) > 1: self.saved_searches_label.setText('\n'.join(searches)) else: self.saved_searches_label.setText('') def name_text_edited(self, new_name): self.new_name = unicode(new_name) def name_index_changed(self, dex): if self.editing and (self.vl_text.text() != self.original_search or self.new_name != self.editing): if not question_dialog(self.gui, _('Search text changed'), _('The virtual library name or the search text has changed. ' 'Do you want to discard these changes?'), default_yes=False): self.vl_name.blockSignals(True) self.vl_name.setCurrentIndex(self.original_index) self.vl_name.lineEdit().setText(self.new_name) self.vl_name.blockSignals(False) return self.new_name = self.editing = self.vl_name.currentText() self.original_index = dex self.original_search = unicode(self.vl_name.itemData(dex) or '') self.vl_text.setText(self.original_search) def link_activated(self, url): db = self.gui.current_db f, txt = unicode(url).partition('.')[0::2] if f == 'search': names = db.saved_search_names() else: names = getattr(db, 'all_%s_names'%f)() d = SelectNames(names, txt, parent=self) if d.exec_() == d.Accepted: prefix = f+'s' if f in {'tag', 'author'} else f if f == 'search': search = ['(%s)'%(db.saved_search_lookup(x)) for x in d.names] else: search = ['%s:"=%s"'%(prefix, x.replace('"', '\\"')) for x in d.names] if search: if not self.editing: self.vl_name.lineEdit().setText(d.names.next()) self.vl_name.lineEdit().setCursorPosition(0) self.vl_text.setText(d.match_type.join(search)) self.vl_text.setCursorPosition(0) def accept(self): n = unicode(self.vl_name.currentText()).strip() if not n: error_dialog(self.gui, _('No name'), _('You must provide a name for the new virtual library'), show=True) return if n.startswith('*'): error_dialog(self.gui, _('Invalid name'), _('A virtual library name cannot begin with "*"'), show=True) return if n in self.existing_names and n != self.editing: if not question_dialog(self.gui, _('Name already in use'), _('That name is already in use. Do you want to replace it ' 'with the new search?'), default_yes=False): return v = unicode(self.vl_text.text()).strip() if not v: error_dialog(self.gui, _('No search string'), _('You must provide a search to define the new virtual library'), show=True) return try: db = self.gui.library_view.model().db recs = db.data.search_getting_ids('', v, use_virtual_library=False, sort_results=False) except ParseException as e: error_dialog(self.gui, _('Invalid search'), _('The search in the search box is not valid'), det_msg=e.msg, show=True) return if not recs and not question_dialog( self.gui, _('Search found no books'), _('The search found no books, so the virtual library ' 'will be empty. Do you really want to use that search?'), default_yes=False): return self.library_name = n self.library_search = v QDialog.accept(self)
class GUI(QtWidgets.QMainWindow): def __init__(self): '''Asetetaan muuttujille alkuarvoja ohjelman suorittamiseksi''' super().__init__() self.title = "Lujuusanalysaattori" self.left = 200 self.top = 200 self.width = 1300 self.height = 700 self.palkin_default_pituus = 5 self.square_size = 10 self.ikkuna() self.button_height = 75 self.button_width = 150 self.button_separation = 25 self.x = 0 self.y = 0 self.palkin_leveys = 700 self.palkin_korkeus = 75 self.palkin_keskipiste = 650 self.palkin_paatypiste = 1000 self.yksikko_arvo = 0 self.voima = 20 self.maks_jannitys = "-" self.asteikko_teksti = QGraphicsSimpleTextItem() '''Lisää QGraphicsScenen ruudukon piirtämistä varten''' self.scene = QtWidgets.QGraphicsScene() self.scene.setSceneRect(0, -20, self.width - 200, self.height - 100) '''Suoritetaan lukuisia metodeja, jolla ohjelma "alustetaan"''' self.aloita_simulaatio() self.simulaatioikkuna() self.simulaatio_nappi() self.materiaali_valikko() self.uusi_palkki_nappi() self.lisaa_tuki_nappi() self.lisaa_ulkoinen_voima_nappi() self.poista_ulkoinen_voima_nappi() self.vaihda_tuki_nappi() Ominaisuudet.alkuarvot(self) self.lisaa_palkki() self.palkin_pituus_valikko() self.yksikko_pituus() self.asteikko() self.lisaa_asteikko_arvo() self.asteikko_teksti.hide() self.tulos_teksti() self.lisaa_seina_tuki() self.lisaa_tuki_alhaalta() self.ulkoinen_voima_valikko() self.ulkoinen_voima_nuoli_alatuki() self.ulkoinen_voima_nuoli_seinatuki() Ominaisuudet.alkuarvot(self) '''Asetetaan tietyille napeille tietty näkyvyys''' self.lisaa_tuki.setEnabled(False) self.simuloi.setEnabled(False) self.show() def ikkuna(self): '''Tekee ohjelman pääikkunan''' self.setGeometry(self.left, self.top, self.width, self.height) self.setWindowTitle('Lujuusanalysaattori') self.horizontal = QtWidgets.QHBoxLayout() '''Luo menubarin''' self.uusiAction = QAction("Uusi simulaatio", self) self.uusiAction.setStatusTip("Luo uusi rakenne") self.uusiAction.triggered.connect(self.uusi_rakenne) self.uusiAction.setEnabled(True) self.uusiAction.setShortcut("Ctrl+N") self.tallennaAction = QAction("Tallenna simulaatio", self) self.tallennaAction.setStatusTip("Tallenna simulaatio") self.tallennaAction.triggered.connect(self.tallenna_rakenne) self.tallennaAction.setEnabled(False) self.tallennaAction.setShortcut("Ctrl+S") self.avaaAction = QAction("Lataa simulaatio", self) self.avaaAction.setStatusTip("Lataa simulaatio tiedostosta") self.avaaAction.triggered.connect(self.lataa_tallennettu_rakenne) self.avaaAction.setShortcut("Ctrl+O") self.exitAction = QAction("Exit", self) self.exitAction.setToolTip("Lopeta ohjelma") self.exitAction.triggered.connect(self.close_application) self.exitAction.setShortcut("Ctrl+E") self.statusBar() mainMenu = self.menuBar() fileMenu = mainMenu.addMenu('&File') aboutMenu = mainMenu.addMenu('&About') fileMenu.addAction(self.uusiAction) fileMenu.addAction(self.avaaAction) fileMenu.addAction(self.tallennaAction) fileMenu.addAction(self.exitAction) def tallenna_rakenne(self): '''Hoitaa rakenteen tallentamisen''' tallennus = Tallennin.tallenin(self) if tallennus == True: '''Kerrotaan käyttäjälle, että tallennus onnistui''' msgBox = QMessageBox() msgBox.setText("Tallennus onnistui!") msgBox.setWindowTitle("Onnistunut Tallennus") msgBox.setMinimumWidth(50) msgBox.addButton(QPushButton('OK'), QMessageBox.NoRole) msgBox.exec_() def lataa_tallennettu_rakenne(self): '''Metodi avaa QFileDialog ikkunan, josta käyttäjä valitsee tiedoston, jossa aiemmin tallennettu rakenne sijaitsee. Vain .txt -tiedostot ovat ladattavissa ''' options = QFileDialog.Options() options |= QFileDialog.DontUseNativeDialog tiedosto, _ = QFileDialog.getOpenFileName(self, "Valitse tiedosto", "", "txt Files (*.txt)", options=options) lataus = Lataaja.lataaja(self, tiedosto) if lataus == False: return if lataus == True: self.uusi_rakenne() Lataaja.lataaja(self, tiedosto) tuen_tyyppi = Ominaisuudet.palauta_tuen_tyyppi(self) '''Jos tuki on seinästä, piirretään sitä vastaava grafiikka''' if tuen_tyyppi == 0: self.nayta_seina_tuki() self.gradient_seina_tuki() '''Jos tuki on alhaalta, piirretään sitä vastaava grafiikka''' if tuen_tyyppi == 1: self.nayta_tuki_alhaalta() self.gradient_alatuki() if tuen_tyyppi != 2: self.vaihda_tuki.show() self.lisaa_tuki.hide() '''Jos ulkoinen voima on asetettu, piirretään se''' ulkoinen_voima = int( Ominaisuudet.onko_ulkoinen_voima_asetettu(self)) if ulkoinen_voima == 1: self.nayta_ulkoinen_voima() self.nayta_palkki() Laskin.laskin(self) self.paivita_tulos_teksti() self.tulos.show() self.sp.setValue(float(Ominaisuudet.palauta_palkin_pituus(self))) self.uusiAction.setEnabled(True) self.simuloi.setEnabled(True) '''Kerrotaan käyttäjälle, että kaikki onnistui''' msgBox = QMessageBox() msgBox.setText("Lataus onnistui!") msgBox.setWindowTitle("Onnistunut lataus") msgBox.addButton(QPushButton('OK'), QMessageBox.NoRole) msgBox.exec_() def aloita_simulaatio(self): '''Aloittaa simulaation''' self.setCentralWidget(QtWidgets.QWidget()) self.horizontal = QtWidgets.QHBoxLayout() self.centralWidget().setLayout(self.horizontal) def simulaatioikkuna(self): '''lisää view näyttämistä varten''' self.view = QtWidgets.QGraphicsView(self.scene, self) self.view.adjustSize() self.view.show() self.horizontal.addWidget(self.view) def uusi_palkki_nappi(self): '''Luo Uusi palkki -napin''' self.uusi_palkki = QPushButton('Uusi palkki') self.uusi_palkki.setToolTip("Lisää uusi palkki") self.uusi_palkki.move(0, 0) self.uusi_palkki.resize(self.button_width, self.button_height) self.uusi_palkki.font = QtGui.QFont() self.uusi_palkki.font.setPointSize(12) self.uusi_palkki.setFont(self.uusi_palkki.font) self.uusi_palkki.setEnabled(True) self.scene.addWidget(self.uusi_palkki) self.uusi_palkki.clicked.connect(self.nayta_palkki) def nayta_palkki(self): '''Näyttää kaikki palkkiin liittyvät komponentit sekä asettaa uusi palkki -napin toimimattomaksi''' self.rect.show() self.palkin_pituus.show() self.sp.show() self.yksikko.show() self.asteikko_teksti.show() self.line.show() self.nuoli_1.show() self.nuoli_2.show() self.uusi_palkki.setEnabled(False) self.lisaa_tuki.setEnabled(True) self.materiaali_valinta.setEnabled(True) def lisaa_palkki(self): '''lisää palkin''' self.rect = QGraphicsRectItem(300, 200, self.palkin_leveys, self.palkin_korkeus) self.rect.setBrush(QBrush(4)) self.scene.addItem(self.rect) self.rect.hide() self.lisaa_tuki.setEnabled(True) '''Aina kun on uusi palkki luotu, voidaan aloittaa simulaatio alusta''' self.uusiAction.setEnabled(True) def lisaa_tuki_nappi(self): '''Luo Lisää tuki -napin''' self.lisaa_tuki = QPushButton("Lisää tuki") self.lisaa_tuki.setToolTip("Lisää tuki") self.lisaa_tuki.move(0, self.button_height + self.button_separation) self.lisaa_tuki.resize(self.button_width, self.button_height) self.lisaa_tuki.font = QtGui.QFont() self.lisaa_tuki.font.setPointSize(12) self.lisaa_tuki.setFont(self.lisaa_tuki.font) self.lisaa_tuki.setEnabled(False) self.lisaa_tuki.clicked.connect(self.valitse_tuki) self.scene.addWidget(self.lisaa_tuki) def vaihda_tuki_nappi(self): '''Luo vaihda tuki -napin''' self.vaihda_tuki = QPushButton("Vaihda tuki") self.vaihda_tuki.setToolTip("Vaihda tuki") self.vaihda_tuki.move(0, self.button_height + self.button_separation) self.vaihda_tuki.resize(self.button_width, self.button_height) self.vaihda_tuki.setFont(self.lisaa_tuki.font) self.vaihda_tuki.clicked.connect(self.valitse_tuki) self.scene.addWidget(self.vaihda_tuki) self.vaihda_tuki.hide() def valitse_tuki(self): '''Tuen valinta. Jos tuki on seinästä (tyyppi = 0), kysytään halutaanko vaihtaa. Jos haluaa muutetaan tuen grafiikka ja arvo''' if Ominaisuudet.palauta_tuen_tyyppi(self) == 0: msgBox = QMessageBox() msgBox.setText("Haluatko vaihtaa tuen tyyppiä?") msgBox.addButton(QPushButton('En'), QMessageBox.NoRole) msgBox.addButton(QPushButton('Kyllä'), QMessageBox.YesRole) vastaus = msgBox.exec_() self.rect.setBrush(QBrush(4)) if vastaus == 1: self.viiva_1.hide() self.viiva_2.hide() self.viiva_3.hide() self.viiva_4.hide() self.nayta_tuki_alhaalta() if int(Ominaisuudet.onko_ulkoinen_voima_asetettu(self)) == 1: self.viiva.hide() self.nuoli_3.hide() self.viiva_5.show() self.nuoli_6.show() Ominaisuudet.tuki(self, 1) return '''Jos tuki on alhaalta (tyyppi = 1), kysytään halutaanko vaihtaa. Jos haluaa muutetaan tuen grafiikka ja arvo''' if Ominaisuudet.palauta_tuen_tyyppi(self) == 1: msgBox = QMessageBox() msgBox.setText("Haluatko vaihtaa tuen tyyppiä?") msgBox.addButton(QPushButton('Kyllä'), QMessageBox.YesRole) msgBox.addButton(QPushButton('En'), QMessageBox.NoRole) vastaus = msgBox.exec_() self.rect.setBrush(QBrush(4)) if vastaus == 0: Ominaisuudet.tuki(self, 0) self.nuoli_4.hide() self.nuoli_5.hide() self.nayta_seina_tuki() if int(Ominaisuudet.onko_ulkoinen_voima_asetettu(self)) == 1: self.viiva.show() self.nuoli_3.show() self.viiva_5.hide() self.nuoli_6.hide() if vastaus == 1: pass '''Jos tukea ei ole (tyyppi = 2). Tuen tyypin valinta''' if Ominaisuudet.palauta_tuen_tyyppi(self) == 2: msgBox = QMessageBox() msgBox.setText("Valitse tuen tyyppi") msgBox.addButton(QPushButton('Seinätuki'), QMessageBox.YesRole) msgBox.addButton(QPushButton('Tuki alhaalta'), QMessageBox.NoRole) vastaus = msgBox.exec_() self.vaihda_tuki.show() self.lisaa_tuki.hide() if vastaus == 0: self.nayta_seina_tuki() Ominaisuudet.tuki(self, 0) if vastaus == 1: self.nayta_tuki_alhaalta() Ominaisuudet.tuki(self, 1) '''Joka tapauksessa asetetaan ulkoisen voiman lisääminen mahdolliseksi sekä maalataan palkki normaaliksi''' self.lisaa_ulkoinen_voima.setEnabled(True) self.simuloi.setEnabled(True) def nayta_seina_tuki(self): '''Näytetään seinätukea kuvaavat grafiikat''' self.viiva_1.show() self.viiva_2.show() self.viiva_3.show() self.viiva_4.show() def nayta_tuki_alhaalta(self): '''Näytetään alatukea kuvaavat grafiikat''' self.nuoli_4.show() self.nuoli_5.show() def paivita_tuen_tyyppi(self, tyyppi): '''Päivittää tuen tyypin arvon Ominaisuudet luokassa''' Ominaisuudet.tuki(self, tyyppi) def lisaa_seina_tuki(self): '''Piirtää seinätukea kuvaavat viivat sekä asettaa self.tuen_tyyppi arvoksi Asettaa SIMULOI-napin painettavaksi''' viiva = QtGui.QPen(QtCore.Qt.black, 2) viiva.setStyle(QtCore.Qt.SolidLine) self.viiva_1 = QGraphicsLineItem(QtCore.QLineF(300, 202, 275, 225)) self.viiva_2 = QGraphicsLineItem(QtCore.QLineF(300, 222, 275, 245)) self.viiva_3 = QGraphicsLineItem(QtCore.QLineF(300, 242, 275, 265)) self.viiva_4 = QGraphicsLineItem(QtCore.QLineF(300, 262, 275, 285)) self.scene.addItem(self.viiva_1) self.scene.addItem(self.viiva_2) self.scene.addItem(self.viiva_3) self.scene.addItem(self.viiva_4) self.viiva_1.hide() self.viiva_2.hide() self.viiva_3.hide() self.viiva_4.hide() tyyppi = 0 Ominaisuudet.tuki(self, tyyppi) self.simuloi.setEnabled(True) def lisaa_tuki_alhaalta(self): '''Piirtää alhaalta tukemista kuvaavat grafiikat sekä asettaa self.tuen_tyyppi arvoksi 1''' leveys = 15 #nuolen leveus pikseleissä korkeus = 30 #nuuolen korkeus pikseleissä '''Nuolen kärkien koordinaatit''' nuoli_piste_1 = QtCore.QPointF(305, 275) nuoli_piste_2 = QtCore.QPointF(305 - leveys, 275 + korkeus) nuoli_piste_3 = QtCore.QPointF(305 + leveys, 275 + korkeus) nuoli_piste_4 = QtCore.QPointF(995, 275) nuoli_piste_5 = QtCore.QPointF(995 - leveys, 275 + korkeus) nuoli_piste_6 = QtCore.QPointF(995 + leveys, 275 + korkeus) '''Luodaan nuolia kuvaavat QPolygonF oliot''' self.nuoli_4 = QGraphicsPolygonItem( QtGui.QPolygonF([nuoli_piste_1, nuoli_piste_2, nuoli_piste_3])) self.nuoli_5 = QGraphicsPolygonItem( QtGui.QPolygonF([nuoli_piste_4, nuoli_piste_5, nuoli_piste_6])) self.nuoli_brush = QtGui.QBrush(1) self.nuoli_pencil = QtGui.QPen(QtCore.Qt.black, 2) self.nuoli_pencil.setStyle(QtCore.Qt.SolidLine) '''Lisätään nuolet sceneen''' self.scene.addItem(self.nuoli_4) self.scene.addItem(self.nuoli_5) self.nuoli_4.hide() self.nuoli_5.hide() tyyppi = 1 Ominaisuudet.tuki(self, tyyppi) self.simuloi.setEnabled(True) def lisaa_ulkoinen_voima_nappi(self): '''Luo Lisää ulkoinen voima -napin''' self.lisaa_ulkoinen_voima = QPushButton("Lisää ulkoinen voima") self.lisaa_ulkoinen_voima.setToolTip("Lisää ulkoinen voima") self.lisaa_ulkoinen_voima.move( 0, 2 * self.button_height + 2 * self.button_separation) self.lisaa_ulkoinen_voima.resize(self.button_width, self.button_height) self.lisaa_ulkoinen_voima.font = QtGui.QFont() self.lisaa_ulkoinen_voima.font.setPointSize(8) self.lisaa_ulkoinen_voima.setFont(self.lisaa_ulkoinen_voima.font) self.lisaa_ulkoinen_voima.clicked.connect(self.nayta_ulkoinen_voima) self.lisaa_ulkoinen_voima.clicked.connect(self.nollaa_gradientti) self.lisaa_ulkoinen_voima.setEnabled(False) self.scene.addWidget(self.lisaa_ulkoinen_voima) def poista_ulkoinen_voima_nappi(self): '''Luo poista ulkoinen voima -napin''' self.poista_ulkoinen_voima = QPushButton("Poista ulkoinen voima") self.poista_ulkoinen_voima.setToolTip("Poista ulkoinen voima") self.poista_ulkoinen_voima.move( 0, 2 * self.button_height + 2 * self.button_separation) self.poista_ulkoinen_voima.resize(self.button_width, self.button_height) self.poista_ulkoinen_voima.setFont(self.lisaa_ulkoinen_voima.font) self.poista_ulkoinen_voima.clicked.connect(self.piilota_ulkoinen_voima) self.poista_ulkoinen_voima.clicked.connect(self.nollaa_gradientti) self.scene.addWidget(self.poista_ulkoinen_voima) self.poista_ulkoinen_voima.hide() def piilota_ulkoinen_voima(self): '''Piilotaa kaiken ulkoiseen voimaan liittyvän''' self.sp_voima.hide() self.yksikko_voima.hide() self.ulkoinen_voima.hide() self.lisaa_ulkoinen_voima.show() self.lisaa_ulkoinen_voima.setEnabled(True) self.viiva.hide() self.nuoli_3.hide() self.viiva_5.hide() self.nuoli_6.hide() self.poista_ulkoinen_voima.hide() self.lisaa_ulkoinen_voima.show() self.tulos.hide() Ominaisuudet.ulkoinen_voima(self, 0) def nayta_ulkoinen_voima(self): '''Näytetään ulkoinen voima riippuen tuen tyypistä''' self.sp_voima.show() self.yksikko_voima.show() self.ulkoinen_voima.show() self.lisaa_ulkoinen_voima.hide() self.poista_ulkoinen_voima.show() if int(Ominaisuudet.palauta_tuen_tyyppi(self)) == 0: self.viiva.show() self.nuoli_3.show() if int(Ominaisuudet.palauta_tuen_tyyppi(self)) == 1: self.viiva_5.show() self.nuoli_6.show() Ominaisuudet.ulkoinen_voima(self, 1) def ulkoinen_voima_valikko(self): '''Luo voiman suuruus -tekstin''' self.ulkoinen_voima = QGraphicsSimpleTextItem("Voiman suuruus") self.ulkoinen_voima.setPos(600, 5) self.ulkoinen_voima.font = QtGui.QFont() self.ulkoinen_voima.font.setPointSize(12) self.ulkoinen_voima.setFont(self.ulkoinen_voima.font) self.lisaa_ulkoinen_voima.setEnabled(False) self.scene.addItem(self.ulkoinen_voima) self.ulkoinen_voima.hide() '''Luo voiman arvon QSpinBoxin''' self.sp_voima = QSpinBox() self.sp_voima.move(750, 5) self.sp_voima.setRange(0, 10000) self.sp_voima.setSingleStep(1) self.sp_voima.setMinimumHeight(30) self.sp_voima.setValue(int(Ominaisuudet.palauta_voima(self))) self.sp_voima.valueChanged.connect(self.paivita_voima) self.scene.addWidget(self.sp_voima) self.sp_voima.hide() '''Luo yksikönvalinta QComboBOxin''' self.yksikko_voima = QComboBox() self.yksikko_voima.addItem("kN", 0) self.yksikko_voima.addItem("N", 1) self.yksikko_voima.move(820, 5) self.yksikko_voima.setMinimumHeight(30) self.yksikko_voima.setCurrentIndex( int(Ominaisuudet.palauta_voiman_yksikko(self))) self.yksikko_voima.setEditable(True) self.yksikko_voima.lineEdit().setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.scene.addWidget(self.yksikko_voima) self.yksikko_voima.currentIndexChanged.connect( self.paivita_yksikko_voima) self.yksikko_voima.hide() def ulkoinen_voima_nuoli_seinatuki(self): '''Luo nuolen osoittamaan ulkoisen voiman paikkaa''' voima_viiva = QtGui.QPen(QtCore.Qt.black, 2) voima_viiva.setStyle(QtCore.Qt.SolidLine) '''Nuolen kärkien koordinaatit seinätuelle''' nuoli_piste_1 = QtCore.QPointF(self.palkin_paatypiste - 7, 185) nuoli_piste_2 = QtCore.QPointF(self.palkin_paatypiste, 200) nuoli_piste_3 = QtCore.QPointF(self.palkin_paatypiste + 7, 185) viiva_x = self.palkin_paatypiste self.viiva = QGraphicsLineItem( QtCore.QLineF(viiva_x, 100, viiva_x, 200)) '''Luodaan nuoli QPolygonItem olio''' self.nuoli_3 = QGraphicsPolygonItem( QtGui.QPolygonF([nuoli_piste_1, nuoli_piste_2, nuoli_piste_3])) self.nuoli_brush = QtGui.QBrush(1) self.nuoli_pencil = QtGui.QPen(QtCore.Qt.black, 2) self.nuoli_pencil.setStyle(QtCore.Qt.SolidLine) '''Lisätään viiva sekä päiden nuolet sceneen''' self.scene.addItem(self.viiva) self.scene.addItem(self.nuoli_3) self.viiva.hide() self.nuoli_3.hide() '''Lisätään tieto, että voima on asetettu''' Ominaisuudet.ulkoinen_voima(self, 1) def ulkoinen_voima_nuoli_alatuki(self): '''Nuolen kärkien koordinaatit alhaalta tuetulle palkille''' nuoli_piste_1 = QtCore.QPointF(self.palkin_keskipiste - 7, 185) nuoli_piste_2 = QtCore.QPointF(self.palkin_keskipiste, 200) nuoli_piste_3 = QtCore.QPointF(self.palkin_keskipiste + 7, 185) viiva_x = self.palkin_keskipiste '''Luodaan nuoli QPolygonItem olio''' self.nuoli_6 = QGraphicsPolygonItem( QtGui.QPolygonF([nuoli_piste_1, nuoli_piste_2, nuoli_piste_3])) self.nuoli_brush = QtGui.QBrush(1) self.nuoli_pencil = QtGui.QPen(QtCore.Qt.black, 2) self.nuoli_pencil.setStyle(QtCore.Qt.SolidLine) self.viiva_5 = QGraphicsLineItem( QtCore.QLineF(viiva_x, 100, viiva_x, 200)) '''Lisätään viiva sekä päiden nuolet sceneen''' self.scene.addItem(self.viiva_5) self.scene.addItem(self.nuoli_6) self.viiva_5.hide() self.nuoli_6.hide() '''Lisätään tieto, että voima on asetettu''' Ominaisuudet.ulkoinen_voima(self, 1) def paivita_voima(self): '''Lukee voiman arvon ja kutsuu Ominaisuudet luoka metodia voima''' voima = self.sp_voima.value() Ominaisuudet.voima(self, voima) def paivita_yksikko_voima(self): '''Lukee ykiskön arvon ja kutsuu Ominaisuudet-luokan metodia yksikko_voima''' self.yksikko_voima_arvo = self.yksikko_voima.currentData() Ominaisuudet.yksikko_voima(self, self.yksikko_voima_arvo) def materiaali_valikko(self): ''' Luo Materiaali-otsikon''' self.materiaali = QGraphicsSimpleTextItem("Materiaali") self.materiaali.setPos( 0, 3 * self.button_height + 3 * self.button_separation) self.materiaali.font = QtGui.QFont() self.materiaali.font.setPointSize(12) self.materiaali.setFont(self.materiaali.font) self.scene.addItem(self.materiaali) '''Luo drop down valikon materiaalivalinnalle''' self.materiaali_valinta = QComboBox() self.materiaali_valinta.addItem("Teräs", 0) self.materiaali_valinta.addItem("Alumiini", 1) self.materiaali_valinta.addItem("Muovi", 2) self.materiaali_valinta.move( 0, 3 * self.button_height + 3 * self.button_separation + 25) self.materiaali_valinta.resize(self.button_width, self.button_height - 25) self.materiaali_valinta.setEditable(True) self.materiaali_valinta.lineEdit().setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.materiaali_valinta.setCurrentIndex(0) self.scene.addWidget(self.materiaali_valinta) self.materiaali_valinta.setEnabled(False) self.materiaali_valinta.currentIndexChanged.connect( self.paivita_materiaali) def paivita_materiaali(self): '''Lukee materiaalin arvon ja kutsuu Ominaisuudet-luokan metodia materiaali''' materiaali = self.materiaali_valinta.currentData() Ominaisuudet.materiaali(self, materiaali) def simulaatio_nappi(self): '''Luo SIMULOI-napin''' self.simuloi = QPushButton('SIMULOI') self.simuloi.setToolTip('Simuloi valittu rakenne') self.simuloi.move(0, 4 * self.button_height + 4 * self.button_separation) self.simuloi.setStyleSheet("background-color:rgb(122, 201, 255)") self.simuloi.resize(self.button_width, self.button_height) self.simuloi.font = QtGui.QFont() self.simuloi.font.setPointSize(12) self.simuloi.setFont(self.simuloi.font) self.simuloi.setEnabled(False) self.simuloi.clicked.connect(self.simulaatio) self.scene.addWidget(self.simuloi) def simulaatio(self): '''Kutsuu laskentaa suorittavaa metodia ja tallentaa tuloksen. Tämän jälkeen kutsuu lopputuloksen esittävän tekstin päivittävää metodia sekä palkin visualisoivaa gradient-metodia''' Laskin.laskin(self) Ominaisuudet.palauta_tulos(self) self.paivita_tulos_teksti() self.tallennaAction.setEnabled(True) if Ominaisuudet.palauta_tuen_tyyppi(self) == 0: if Ominaisuudet.onko_ulkoinen_voima_asetettu(self) == 1: self.gradient_seina_tuki() if Ominaisuudet.onko_ulkoinen_voima_asetettu(self) == 0: self.gradient_seina_tuki_ei_voimaa() if Ominaisuudet.palauta_tuen_tyyppi(self) == 1: self.gradient_alatuki() def tulos_teksti(self): '''Lisää tekstin, joka kertoo maksimijänintyksen arvon''' teksti = "Maksimijännitys " + str(self.maks_jannitys) + " MPa" self.tulos = QGraphicsSimpleTextItem(teksti) self.tulos.setPos(550, 500) self.tulos.font = QtGui.QFont() self.tulos.font.setPointSize(12) self.tulos.setFont(self.tulos.font) self.scene.addItem(self.tulos) self.tulos.hide() def paivita_tulos_teksti(self): '''Päivittää maksimijännityksen arvoa kuvaavan tekstin''' maks_jannitys = Ominaisuudet.palauta_tulos(self) self.tulos.setText("Maksimijännitys " + str(maks_jannitys) + " MPa") self.tulos.show() def palkin_pituus_valikko(self): '''Luo palkin pituus tekstin sekä spinbox-valitsimen pituuden asettamista varten Päivittää palkin pituuden Ominaisuudet luokan avulla''' self.palkin_pituus = QGraphicsSimpleTextItem("Palkin pituus") self.palkin_pituus.setPos(300, 5) self.palkin_pituus.font = QtGui.QFont() self.palkin_pituus.font.setPointSize(12) self.palkin_pituus.setFont(self.palkin_pituus.font) self.scene.addItem(self.palkin_pituus) self.palkin_pituus.hide() self.sp = QSpinBox() self.scene.addWidget(self.sp) self.sp.hide() self.sp.move(450, 5) self.sp.setRange(0, 100) self.sp.setSingleStep(1) self.sp.setMinimumHeight(30) self.sp.setValue(int(Ominaisuudet.palauta_palkin_pituus(self))) self.paivita_pituus() self.sp.valueChanged.connect(self.paivita_pituus) def paivita_pituus(self): '''Lukee palkin pituuden ja aktivoi Ominaisuudet luokan meodin palkin pituus''' self.palkin_pituus_arvo = self.sp.value() Ominaisuudet.palkin_pituus(self, self.palkin_pituus_arvo) self.paivita_asteikon_arvot() def yksikko_pituus(self): '''Luo yksikönvalinta dropdown-menun ja arvon muuttuessa päivittää yksikön Ominaisuudet-luokassa''' self.yksikko = QComboBox() self.yksikko.addItem("m", 0) self.yksikko.addItem("cm", 1) self.yksikko.addItem("mm", 2) self.yksikko.move(500, 5) self.yksikko.setMinimumHeight(30) self.yksikko.setEditable(True) self.yksikko.lineEdit().setAlignment(QtCore.Qt.AlignCenter) self.yksikko.setCurrentIndex( Ominaisuudet.palauta_pituuden_yksikko(self)) self.scene.addWidget(self.yksikko) self.yksikko.hide() self.yksikko_arvo = self.yksikko.currentData() self.yksikko.currentIndexChanged.connect(self.paivita_yksikko) def paivita_yksikko(self): '''Lukee yksikön arvon ja kutsuu Ominaisuudet-luokan metodia yksikko''' self.yksikko_arvo = self.yksikko.currentData() Ominaisuudet.yksikko(self, self.yksikko_arvo) self.paivita_asteikon_arvot() def asteikko(self): ''''Luodaan viivaa kuvaava olio''' viiva = QtGui.QPen(QtCore.Qt.black, 2) viiva.setStyle(QtCore.Qt.SolidLine) '''Oikean puoleisen nuolen kärkien koordinaatit''' nuoli_1_piste_1 = QtCore.QPointF(990, 390) nuoli_1_piste_2 = QtCore.QPointF(1000, 400) nuoli_1_piste_3 = QtCore.QPointF(990, 410) '''Vasemman puoleisen nuolen kärkien koordinaatit''' nuoli_2_piste_1 = QtCore.QPointF(310, 390) nuoli_2_piste_2 = QtCore.QPointF(300, 400) nuoli_2_piste_3 = QtCore.QPointF(310, 410) '''Luodaan nuoli QPolygonF oliot''' self.nuoli_1 = QGraphicsPolygonItem( QtGui.QPolygonF( [nuoli_1_piste_1, nuoli_1_piste_2, nuoli_1_piste_3])) self.nuoli_2 = QGraphicsPolygonItem( QtGui.QPolygonF( [nuoli_2_piste_1, nuoli_2_piste_2, nuoli_2_piste_3])) self.nuoli_brush = QtGui.QBrush(1) self.nuoli_pencil = QtGui.QPen(QtCore.Qt.black, 2) self.nuoli_pencil.setStyle(QtCore.Qt.SolidLine) self.line = QGraphicsLineItem(QtCore.QLineF(300, 400, 1000, 400)) '''Lisätään viiva sekä päiden nuolet sceneen''' self.scene.addItem(self.line) self.scene.addItem(self.nuoli_1) self.scene.addItem(self.nuoli_2) self.line.hide() self.nuoli_1.hide() self.nuoli_2.hide() def lisaa_asteikko_arvo(self): '''Lisää tekstikentän pituuden arvolle sekä yksikölle''' teksti = (str(Ominaisuudet.palauta_palkin_pituus(self)) + " " + "m") self.asteikko_teksti = QGraphicsSimpleTextItem() self.asteikko_teksti.setText(teksti) self.asteikko_teksti.setPos(650, 425) self.asteikko_teksti.font = QtGui.QFont() self.asteikko_teksti.font.setPointSize(12) self.asteikko_teksti.setFont(self.asteikko_teksti.font) self.scene.addItem(self.asteikko_teksti) self.asteikko_teksti.hide() def paivita_asteikon_arvot(self): '''Päivittää palkin pituutta kuvaavan asteikon''' yksikko = Ominaisuudet.palauta_pituuden_yksikko(self) if yksikko == 0: self.yksikko_merkki = "m" if yksikko == 1: self.yksikko_merkki = "cm" if yksikko == 2: self.yksikko_merkki = "mm" pituus = float(Ominaisuudet.palauta_palkin_pituus(self)) teksti = str(str(pituus) + " " + self.yksikko_merkki) self.asteikko_teksti.setText(teksti) self.asteikko_teksti.show() def gradient_seina_tuki(self): '''Luo seinästä tuetun palkin rasitusta kuvaavan gradientin''' gradient = QLinearGradient(300, 200, 300 + self.palkin_leveys, 200) gradient.setColorAt(0, QColor(244, 72, 66)) gradient.setColorAt(1, QColor(65, 244, 83)) self.rect.setBrush(gradient) def gradient_seina_tuki_ei_voimaa(self): '''Luo ilman ulkoista voimaa olevan gradientin''' gradient = QLinearGradient(300, 200, 300 + (self.palkin_leveys / 2), 200) gradient.setColorAt(0, QColor(244, 72, 66)) gradient.setColorAt(1, QColor(65, 244, 83)) self.rect.setBrush(gradient) def gradient_alatuki(self): '''Luo kahdella alatuella olevan palkin rasitusta kuvaavan gradientin''' gradient = QLinearGradient(300, 200, 300 + self.palkin_leveys, 200) gradient.setColorAt(0, QColor(65, 244, 83)) gradient.setColorAt(0.5, QColor(244, 72, 66)) gradient.setColorAt(1, QColor(65, 244, 83)) self.rect.setBrush(gradient) def nollaa_gradientti(self): '''Asettaa palkin "normaaliksi"''' self.rect.setBrush(QBrush(4)) def uusi_rakenne(self): '''Muokkaa ikkunaa uuden simulaation luomista varten''' self.rect.hide() self.ulkoinen_voima.hide() self.sp_voima.hide() self.yksikko_voima.hide() self.nuoli_1.hide() self.nuoli_2.hide() self.nuoli_3.hide() self.nuoli_4.hide() self.nuoli_5.hide() self.nuoli_6.hide() self.viiva_1.hide() self.viiva_2.hide() self.viiva_3.hide() self.viiva_4.hide() self.viiva_5.hide() self.viiva.hide() self.palkin_pituus.hide() self.sp.hide() self.yksikko.hide() self.line.hide() self.asteikko_teksti.hide() self.tulos.hide() self.nollaa_gradientti() self.lisaa_tuki.show() self.vaihda_tuki.hide() self.poista_ulkoinen_voima.hide() self.lisaa_ulkoinen_voima.show() Ominaisuudet.alkuarvot(self) '''Asettaa napit''' self.uusi_palkki.setEnabled(True) self.lisaa_ulkoinen_voima.setEnabled(False) self.lisaa_tuki.setEnabled(False) self.simuloi.setEnabled(False) self.tallennaAction.setEnabled(False) '''Päivittää tuen tyypiksi arvon, joka vastaa, ettei tukea ole''' self.tuen_tyyppi = 2 def close_application(self): '''sulkee ohjelman''' sys.exit()