def start_main_window(): App = QApplication(sys.argv) #Загружаем заставку. splash = QSplashScreen(QtGui.QPixmap('/home/denis-linux/Загрузки/444.jpg')) splash.showMessage('Загрузка данных .... 0%', QtCore.Qt.AlignCenter | QtCore.Qt.AlignBottom, QtCore.Qt.red) splash.setGeometry(320, 320, 600, 400) splash.pixmap() # ОТображаем заставку splash.show() # Запускаем оборотный цикл App.processEvents() window = Window() window.load_data(splash) window.show() splash.finish(window) sys.exit(App.exec_())
self.decryption.setText('Ваши кубики {0} + {2} +{3} + {4} + навыки {1} '. format(bones[0],self.line.text(),bones[1],bones[2],bones[3])) elif len(bones) == 5: self.decryption.setText('Ваши кубики {0} + {2} +{3} + {4} +{5} + навыки {1} '. format(bones[0],self.line.text(),bones[1],bones[2],bones[3],bones[4])) if __name__ == '__main__': App = QApplication(sys.argv) # ВЫбор персонажа. the_choice_of_character = The_choice_of_the_hero() the_choice_of_character.exec() # Загружаем заставку. splash = QSplashScreen(QtGui.QPixmap('/home/denis-linux/Загрузки/444.jpg')) splash.showMessage('Загрузка данных .... 0%', QtCore.Qt.AlignCenter | QtCore.Qt.AlignBottom, QtCore.Qt.red) splash.setGeometry(320, 320, 600, 400) splash.pixmap() # ОТображаем заставку splash.show() # Запускаем оборотный цикл App.processEvents() window = Window() window.load_data(splash) window.show() splash.finish(window) sys.exit(App.exec_())