def set_room(info_rooms): """Con la información del diccionario, sacada de la API instancia la habitación y los direrentes objetos Args: [Player]: información del juegador Returns: [Objeto clase Room]: plaza_rectorado [Objeto clase Object]: saman, banco_1, banco_2 """ plaza_rectorado = Room(info_rooms[2]["name"]) saman = Object(info_rooms[2]["objects"][0]["name"].title()) saman.set_position(info_rooms[2]["objects"][0]["position"]) saman.set_game(info_rooms[2]["objects"][0]["game"]) banco_1 = Object(info_rooms[2]["objects"][1]["name"].title()) banco_1.set_position(info_rooms[2]["objects"][1]["position"]) banco_1.set_game(info_rooms[2]["objects"][1]["game"]) banco_2 = Object(info_rooms[2]["objects"][2]["name"].title()) banco_2.set_position(info_rooms[2]["objects"][2]["position"]) banco_2.set_game(info_rooms[2]["objects"][2]["game"]) plaza_rectorado.add_object(saman) plaza_rectorado.add_object(banco_1) plaza_rectorado.add_object(banco_2) plaza_rectorado.set_design(designs_room.saman_design()) return plaza_rectorado, saman, banco_1, banco_2
def set_room(info_rooms): """Con la información del diccionario, sacada de la API instancia la habitación y los direrentes objetos Args: [Player]: información del juegador Returns: [Objeto clase Room]: laboratorio_sl001 [Objeto clase Object]: pizarra, compu_1, compu_2 """ info_rooms = info_API() laboratorio_sl001 = Room(info_rooms[0]["name"]) pizarra = Object(info_rooms[0]["objects"][0]["name"].title()) pizarra.set_position(info_rooms[0]["objects"][0]["position"]) pizarra.set_game(info_rooms[0]["objects"][0]["game"]) compu_1 = Object(info_rooms[0]["objects"][1]["name"].title()) compu_1.set_position(info_rooms[0]["objects"][1]["position"]) compu_1.set_game(info_rooms[0]["objects"][1]["game"]) compu_2 = Object(info_rooms[0]["objects"][2]["name"].title()) compu_2.set_position(info_rooms[0]["objects"][2]["position"]) compu_2.set_game(info_rooms[0]["objects"][2]["game"]) laboratorio_sl001.add_object(pizarra) laboratorio_sl001.add_object(compu_1) laboratorio_sl001.add_object(compu_2) laboratorio_sl001.set_design(designs_room.laboratorio_design()) laboratorio_sl001.set_design(designs_room.laboratorio_design()) return laboratorio_sl001, pizarra, compu_1, compu_2
def set_room(info_rooms): """Con la información del diccionario, sacada de la API instancia la habitación y los direrentes objetos Args: [Player]: información del juegador Returns: [Objeto clase Room]: pasillo_laboratorios [Objeto clase Object]: puerta """ pasillo_laboratorios = Room(info_rooms[3]["name"]) puerta = Object(info_rooms[3]["objects"][0]["name"].title()) puerta.set_position(info_rooms[3]["objects"][0]["position"]) puerta.set_game(info_rooms[3]["objects"][0]["game"]) pasillo_laboratorios.add_object(puerta) pasillo_laboratorios.set_design(designs_room.puerta_design()) return pasillo_laboratorios, puerta
def set_room(info_rooms): """Con la información del diccionario, sacada de la API instancia la habitación y los direrentes objetos Args: [Player]: información del juegador Returns: [Objeto clase Room]: cuarto_servidores [Objeto clase Object]: puerta, rack, papelera """ cuarto_servidores = Room(info_rooms[2]["name"]) puerta = Object(info_rooms[4]["objects"][0]["name"].title()) puerta.set_position(info_rooms[4]["objects"][0]["position"]) puerta.set_game(info_rooms[4]["objects"][0]["game"]) rack = Object(info_rooms[4]["objects"][1]["name"].title()) rack.set_position(info_rooms[4]["objects"][1]["position"]) rack.set_game(info_rooms[4]["objects"][1]["game"]) papelera = Object(info_rooms[4]["objects"][2]["name"].title()) papelera.set_position(info_rooms[4]["objects"][2]["position"]) papelera.set_game(info_rooms[4]["objects"][2]["game"]) cuarto_servidores.add_object(puerta) cuarto_servidores.add_object(rack) cuarto_servidores.add_object(papelera) cuarto_servidores.set_design(designs_room.server_design()) return cuarto_servidores, puerta, rack, papelera
def set_room(info_rooms): """Con la información del diccionario, sacada de la API instancia la habitación y los direrentes objetos Args: [Player]: información del juegador Returns: [Objeto clase Room]: biblioteca [Objeto clase Object]: mueble_libros, mueble_sentarse, mueble_gabetas """ info_rooms = info_API() biblioteca = Room(info_rooms[1]["name"]) mueble_libros = Object(info_rooms[1]["objects"][0]["name"].title()) mueble_libros.set_position(info_rooms[1]["objects"][0]["position"]) mueble_libros.set_game(info_rooms[1]["objects"][0]["game"]) mueble_sentarse = Object(info_rooms[1]["objects"][1]["name"].title()) mueble_sentarse.set_position(info_rooms[1]["objects"][1]["position"]) mueble_sentarse.set_game(info_rooms[1]["objects"][1]["game"]) mueble_gabetas = Object(info_rooms[1]["objects"][2]["name"].title()) mueble_gabetas.set_position(info_rooms[1]["objects"][2]["position"]) mueble_gabetas.set_game(info_rooms[1]["objects"][2]["game"]) biblioteca.add_object(mueble_libros) biblioteca.add_object(mueble_sentarse) biblioteca.add_object(mueble_gabetas) biblioteca.set_design(designs_room.biblioteca_design()) return biblioteca, mueble_libros, mueble_sentarse, mueble_gabetas