def doSnapObstacleLock(item): WorldEditor.setOptionInt("snaps/itemSnapMode", 2) bd.updateItemSnaps()
def onUpdateSnaps( value ): bd.updateItemSnaps()
def doSnapTerrainLock(item): WorldEditor.setOptionInt("snaps/itemSnapMode", 1) bd.updateItemSnaps()
def doSnapFreePositioning(item): WorldEditor.setOptionInt("snaps/itemSnapMode", 0) bd.updateItemSnaps()
def doSnapObstacleLock( item ): WorldEditor.setOptionInt( "snaps/itemSnapMode", 2 ) bd.updateItemSnaps()
def doSnapTerrainLock( item ): WorldEditor.setOptionInt( "snaps/itemSnapMode", 1 ) bd.updateItemSnaps()
def doSnapFreePositioning( item ): WorldEditor.setOptionInt( "snaps/itemSnapMode", 0 ) bd.updateItemSnaps()