コード例 #1
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ファイル: handlers.py プロジェクト: 0x55AAh/anthill_gaming
    async def login(self, user: RemoteUser):
        """
        Persist a user id and a backend in the request. This way a user doesn't
        have to reauthenticate on every request. Note that data set during
        the anonymous session is retained when the user logs in.
        """
        session_auth_hash = ''
        if user is None:
            user = self.current_user
        if hasattr(user, 'get_session_auth_hash'):
            session_auth_hash = user.get_session_auth_hash()

        if SESSION_KEY in self.session:
            if _get_user_session_key(self) != user.id or (
                    session_auth_hash and not constant_time_compare(
                        self.session.get(HASH_SESSION_KEY, ''),
                        session_auth_hash)):
                # To avoid reusing another user's session, create a new, empty
                # session if the existing session corresponds to a different
                # authenticated user.
                self.session.flush()
        else:
            self.session.cycle_key()

        self.session[SESSION_KEY] = user.id
        self.session[HASH_SESSION_KEY] = session_auth_hash
        # noinspection PyAttributeOutsideInit
        self.current_user = user
コード例 #2
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ファイル: models.py プロジェクト: anthill-gaming/market
 async def get_user(self) -> RemoteUser:
     data = await self.internal_request('login',
                                        'get_user',
                                        user_id=self.user_id)
     return RemoteUser(**data)
コード例 #3
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ファイル: models.py プロジェクト: anthill-gaming/moderation
 async def get_moderator(self) -> RemoteUser:
     data = await self.request_user(user_id=self.moderator_id)
     return RemoteUser(**data)
コード例 #4
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ファイル: models.py プロジェクト: 0x55AAh/anthill_gaming
 async def get_receiver(self) -> RemoteUser:
     data = await self.request_user(user_id=self.receiver_id)
     return RemoteUser(**data)