コード例 #1
0
 def GetResources(self):
     return {
         'MenuText': "Configure Faces",
         'ToolTip':
         "Override default mapping parameters for individual faces",
         'Pixmap': iconPath('ConfigureFaces.svg')
     }
コード例 #2
0
 def GetResources(self):
     return {
         'MenuText': "Create Environment Config",
         'ToolTip':
         "Create a new EnvironmentConfig object to store environment textures",
         'Pixmap': iconPath('CreateEnvironmentConfig.svg')
     }
コード例 #3
0
 def GetResources(self):
     return {
         'MenuText': "Export Texture Config",
         'ToolTip':
         "Exports the configuration stored inside a TextureConfig object to a file",
         'Pixmap': iconPath('ExportConfig.svg')
     }
コード例 #4
0
 def GetResources(self):
     return {
         'MenuText': "Import Texture Config",
         'ToolTip': "Import a new TextureConfig object from a JSOn File",
         'Pixmap': iconPath('ImportConfig.svg')
     }
コード例 #5
0
 def getIcon(self):
     return iconPath("DirectionalLight.svg")
コード例 #6
0
 def GetResources(self):
     return {
         'MenuText': "Create Texture Config",
         'ToolTip': "Create a new TextureConfig object to store Textures",
         'Pixmap': iconPath('CreateConfig.svg')
     }
コード例 #7
0
 def getIcon(self):
     return iconPath("PointLight.svg")
コード例 #8
0
 def __init__(self):
     from arch_texture_utils.resource_utils import iconPath
     self.__class__.Icon = iconPath("Workbench.svg")
コード例 #9
0
 def GetResources(self):
     return {
         'MenuText': "Create Directionallight",
         'ToolTip': "Create a new Directional light in the scene",
         'Pixmap': iconPath('CreateDirectionalLight.svg')
     }
コード例 #10
0
 def GetResources(self):
     return {
         'MenuText': "Create Pointlight",
         'ToolTip': "Create a new point light in the scene",
         'Pixmap': iconPath('CreatePointLight.svg')
     }