コード例 #1
0
 def test_getWinners_returns_list_winning_hands(self, dealer_hand, hand):
     dealer_hand.cards = [Card.generate('A'), Card.generate('T')]
     hand.cards = [Card.generate('T'), Card.generate('T')]
     hands = [dealer_hand, hand]
     winners = Game.getWinners(hands)
     assert type(winners) is list
     assert "Dealer" in winners
コード例 #2
0
ファイル: test_hand.py プロジェクト: emmy-omega/blackjack
 def test_is_blackjack(self, player, sec_hand):
     hand = Hand(player)
     ace = Card.generate('A')
     hand.cards.append(ace)
     hand.cards.append(Card.generate(sec_hand))
     assert len([c for c in hand.cards if c.type == 'high']) == 2
     assert hand.is_soft
     assert hand.is_blackjack
コード例 #3
0
ファイル: test_hand.py プロジェクト: emmy-omega/blackjack
 def test_is_paired(self, player):
     hand = Hand(player)
     hand.cards.append(Card.generate('T'))
     hand.cards.append(Card.generate('T'))
     assert hand.is_paired
     hand.cards.pop()
     hand.cards.append(Card.generate('8'))
     assert not hand.is_paired
コード例 #4
0
ファイル: test_hand.py プロジェクト: emmy-omega/blackjack
 def test_is_soft(self, player):
     hand = Hand(player)
     ace = Card.generate('A')
     hand.cards.append(ace)
     hand.cards.append(Card.generate('9'))
     assert hand.is_soft
     hand.cards.remove(ace)
     hand.cards.append(Card.generate('T'))
     assert not hand.is_soft
コード例 #5
0
 def __init__(self, decks=1):
     """
     Instantiate the Shoe, it's cards basing on deck numbers
     :param decks: Number of decks that make up the shoe
     """
     self.cards = []
     for i in range(decks):
         self.cards.extend(
             [Card(rank=r, suit=s) for s in Card.suits for r in Card.ranks])
コード例 #6
0
 def test_type_is_high(self, rank):
     assert Card.generate(rank).type == 'high'
コード例 #7
0
 def test_high_ranks_value_1(self, rank):
     assert Card.generate(rank).value == 1
コード例 #8
0
 def test_ranks_7_to_9_value_0(self, rank):
     assert Card.generate(rank).value == 0
コード例 #9
0
 def test_ranks_6_or_less_value_negative_1(self, rank):
     assert Card.generate(rank).value == -1
コード例 #10
0
 def test_rank_A_weight_11(self):
     assert Card.generate('A').weight == 1
コード例 #11
0
 def test_ranks_9_or_less_weight_rank(self, rank):
     assert Card.generate(rank).weight == int(rank)
コード例 #12
0
 def _generate_card(value):
     card = Card(value)
     return card
コード例 #13
0
ファイル: test_hand.py プロジェクト: emmy-omega/blackjack
 def test_aces_not_blackjack(self, player):
     hand = Hand(player)
     hand.cards.append(Card.generate('A'))
     hand.cards.append(Card.generate('A'))
     assert not hand.is_blackjack
コード例 #14
0
ファイル: test_hand.py プロジェクト: emmy-omega/blackjack
 def test_non_aced_is_hard(self, player):
     hand = Hand(player)
     hand.cards.append(Card.generate('T'))
     hand.cards.append(Card.generate('T'))
     assert not hand.is_soft
コード例 #15
0
 def test_type_is_low(self, rank):
     assert Card.generate(rank).type == 'low'
コード例 #16
0
 def test_high_cards_weigh_10(self, rank):
     assert Card.generate(rank).weight == 10
コード例 #17
0
 def test_faced_by_default(self):
     card = Card.generate('T')
     assert card.is_face_up
コード例 #18
0
ファイル: test_hand.py プロジェクト: emmy-omega/blackjack
 def test_totals(self, hand, pair, totals):
     rank1, rank2 = pair
     hand.cards.append(Card.generate(rank1))
     hand.cards.append(Card.generate(rank2))
     assert hand.totals == totals