コード例 #1
0
ファイル: BluezAgent.py プロジェクト: GreenLunar/blueman
    def __init__(self, status_icon, path):
        Agent.__init__(self, path)
        GObject.GObject.__init__(self)

        self.status_icon = status_icon
        self.dbus_path = path
        self.dialog = None
        self.n = None
コード例 #2
0
ファイル: BluezAgent.py プロジェクト: pombreda/OnionScraper
    def __init__(self, status_icon, path):
        Agent.__init__(self, path)
        gobject.GObject.__init__(self)

        self.status_icon = status_icon
        self.dbus_path = path
        self.dialog = None
        self.n = None
コード例 #3
0
    def __init__(self, status_icon, path, time_func, notifications):
        Agent.__init__(self, path)
        GObject.GObject.__init__(self)

        self.status_icon = status_icon
        self.dbus_path = path
        self.dialog = None
        self.n = None
        self.time_func = time_func
        self.notifications = notifications
コード例 #4
0
ファイル: BluezAgent.py プロジェクト: AnksArora/blueman
    def __init__(self, status_icon, time_func):
        Agent.__init__(self, '/org/blueman/agent/bluez_agent')
        GObject.GObject.__init__(self)

        self.status_icon = status_icon
        self.dialog = None
        self.n = None
        self.time_func = time_func

        Bluez.AgentManager().register_agent(self, "KeyboardDisplay", default=True)
コード例 #5
0
ファイル: BluezAgent.py プロジェクト: GinoM/blueman
    def __init__(self, status_icon, path, time_func, notifications):
        Agent.__init__(self, path)
        GObject.GObject.__init__(self)

        self.status_icon = status_icon
        self.dbus_path = path
        self.dialog = None
        self.n = None
        self.time_func = time_func
        self.notifications = notifications