コード例 #1
0
ファイル: shell.py プロジェクト: JohanAberg/blueprint
 def __init__(self, name, **args):
     """
     Executes a shell command over a given frame range.
     """
     Layer.__init__(self, name, **args)
     self.requireArg("cmd", (list, tuple))
     self.setArg("service", "shell")
コード例 #2
0
 def __init__(self, name, **args):
     """
     Executes a shell command over a given frame range.
     """
     Layer.__init__(self, name, **args)
     self.requireArg("cmd", (list, tuple))
     self.setArg("service", "shell")
コード例 #3
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ファイル: maya.py プロジェクト: JohanAberg/blueprint
 def __init__(self, name, **kwargs):
     Layer.__init__(self, name, **kwargs)
     self.requireArg("scene", (str, ))
コード例 #4
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ファイル: maya.py プロジェクト: JohanAberg/blueprint
 def __init__(self, name, **kwargs):
     Layer.__init__(self, name, **kwargs)
     self.requireArg("scene", (str,))
コード例 #5
0
ファイル: blender.py プロジェクト: JohanAberg/blueprint
    def __init__(self, name, **kwargs):
        Layer.__init__(self, name, **kwargs)
        self.requireArg("scene_file", (str,))

        self.addInput("scene_file",
            os.path.abspath(self.getArg("scene_file")))
コード例 #6
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ファイル: blender.py プロジェクト: JohanAberg/blueprint
    def __init__(self, name, **kwargs):
        Layer.__init__(self, name, **kwargs)
        self.requireArg("scene_file", (str, ))

        self.addInput("scene_file", os.path.abspath(self.getArg("scene_file")))