コード例 #1
0
ファイル: __init__.py プロジェクト: hanshuogang/Learnbgame
def register():
    import imp
    imp.reload(oni_ui)
    imp.reload(oni_utils)
    imp.reload(oni_types)

    oni_ui.register()

    register_module(__name__)
    INFO_MT_file_import.append(OniImportOperator.menu_func)
コード例 #2
0
def register():
    ####################
    # F8 - key
    import importlib
    importlib.reload(ms3d_ui)
    # F8 - key
    ####################

    ms3d_ui.register()

    register_module(__name__)
    INFO_MT_file_export.append(Ms3dExportOperator.menu_func)
    INFO_MT_file_import.append(Ms3dImportOperator.menu_func)
コード例 #3
0
ファイル: __init__.py プロジェクト: baysmith/blender-addons
def register():
    ####################
    # F8 - key
    import imp
    imp.reload(ms3d_ui)
    # F8 - key
    ####################

    ms3d_ui.register()

    register_module(__name__)
    INFO_MT_file_export.append(Ms3dExportOperator.menu_func)
    INFO_MT_file_import.append(Ms3dImportOperator.menu_func)
コード例 #4
0
ファイル: __init__.py プロジェクト: JimStar/OctaneBlender
def unregister():
    fpx_ui.unregister()

    unregister_module(__name__)
    INFO_MT_file_import.remove(FpmImportOperator.menu_func)
    INFO_MT_file_import.remove(FplImportOperator.menu_func)
    INFO_MT_file_import.remove(FptImportOperator.menu_func)
コード例 #5
0
def unregister():
    fpx_ui.unregister()

    unregister_module(__name__)
    INFO_MT_file_import.remove(FpmImportOperator.menu_func)
    INFO_MT_file_import.remove(FplImportOperator.menu_func)
    INFO_MT_file_import.remove(FptImportOperator.menu_func)
コード例 #6
0
ファイル: __init__.py プロジェクト: JimStar/OctaneBlender
def register():
    ####################
    # F8 - key
    import imp
    imp.reload(fpx_ui)
    # F8 - key
    ####################

    fpx_ui.register()

    register_module(__name__)
    INFO_MT_file_import.append(FpmImportOperator.menu_func)
    INFO_MT_file_import.append(FplImportOperator.menu_func)
    INFO_MT_file_import.append(FptImportOperator.menu_func)
コード例 #7
0
def register():
    ####################
    # F8 - key
    import imp
    imp.reload(fpx_ui)
    # F8 - key
    ####################

    fpx_ui.register()

    register_module(__name__)
    INFO_MT_file_import.append(FpmImportOperator.menu_func)
    INFO_MT_file_import.append(FplImportOperator.menu_func)
    INFO_MT_file_import.append(FptImportOperator.menu_func)
コード例 #8
0
def unregister():
    ms3d_ui.unregister()

    unregister_module(__name__)
    INFO_MT_file_export.remove(Ms3dExportOperator.menu_func)
    INFO_MT_file_import.remove(Ms3dImportOperator.menu_func)
コード例 #9
0
ファイル: __init__.py プロジェクト: baysmith/blender-addons
def unregister():
    ms3d_ui.unregister()

    unregister_module(__name__)
    INFO_MT_file_export.remove(Ms3dExportOperator.menu_func)
    INFO_MT_file_import.remove(Ms3dImportOperator.menu_func)
コード例 #10
0
ファイル: __init__.py プロジェクト: ubuntunux/Blender
def register():
    register_module(__name__)
    INFO_MT_file_export.append(Ms3dExportOperator.menu_func)
    INFO_MT_file_import.append(Ms3dImportOperator.menu_func)
コード例 #11
0
ファイル: __init__.py プロジェクト: hanshuogang/Learnbgame
def unregister():
    oni_ui.unregister()

    unregister_module(__name__)
    INFO_MT_file_import.remove(OniImportOperator.menu_func)