コード例 #1
0
    def draw(self, context):
        props = self.layout.operator("wm.context_set_value", text="Blender (default)")
        props.data_path = "window_manager.keyconfigs.active"
        props.value = "context.window_manager.keyconfigs.default"

        # now draw the presets
        Menu.draw_preset(self, context)
コード例 #2
0
    def draw(self, context):
        props = self.layout.operator("wm.context_set_value", text="Blender (default)")
        props.data_path = "window_manager.keyconfigs.active"
        props.value = "context.window_manager.keyconfigs.default"

        # now draw the presets
        Menu.draw_preset(self, context)
コード例 #3
0
    def draw(self, context):
        self.operator = context.active_operator.bl_idname

        # dummy 'default' menu item
        layout = self.layout
        layout.operator("wm.operator_defaults")
        layout.separator()

        Menu.draw_preset(self, context)
コード例 #4
0
ファイル: presets.py プロジェクト: ruesp83/Blender---Layer
    def draw(self, context):
        self.operator = context.active_operator.bl_idname

        # dummy 'default' menu item
        layout = self.layout
        layout.operator("wm.operator_defaults")
        layout.separator()

        Menu.draw_preset(self, context)
コード例 #5
0
    def draw(self, context):
        space_type = context.space_data.type

        if space_type == 'VIEW_3D':
            self.preset_subdir = "system_property_chart_view3d"
        else:
            self.preset_subdir = "system_property_chart_sequencer"

        Menu.draw_preset(self, context)
コード例 #6
0
    def draw(self, context):
        self.layout.operator("wm.appconfig_default", text="Blender (default)")

        # now draw the presets
        Menu.draw_preset(self, context)
コード例 #7
0
    def draw(self, context):
        self.layout.operator("wm.appconfig_default", text="Blender (default)")

        # now draw the presets
        Menu.draw_preset(self, context)
コード例 #8
0
    def draw(self, context):
        layout = self.layout
        layout.emboss = 'PULLDOWN_MENU'
        layout.operator_context = 'EXEC_DEFAULT'

        Menu.draw_preset(self, context)
コード例 #9
0
ファイル: presets.py プロジェクト: BHCLL/blendocv
 def draw(self, context):
     self.operator = context.space_data.operator.bl_idname
     Menu.draw_preset(self, context)
コード例 #10
0
 def draw(self, context):
     self.operator = context.active_operator.bl_idname
     Menu.draw_preset(self, context)
コード例 #11
0
ファイル: presets.py プロジェクト: ryden/blender-mirror
 def draw(self, context):
     self.operator = context.active_operator.bl_idname
     Menu.draw_preset(self, context)
コード例 #12
0
ファイル: utils.py プロジェクト: dfelinto/blender
    def draw(self, context):
        layout = self.layout
        layout.emboss = 'PULLDOWN_MENU'
        layout.operator_context = 'EXEC_DEFAULT'

        Menu.draw_preset(self, context)
コード例 #13
0
def setup_contants():
    from bpy.types import Menu
    for cls in Menu.__subclasses__():
        if cls.is_registered:
            bl_idname = getattr(cls, "bl_idname", cls.__name__)
            MENU_TYPE_MAP[bl_idname] = cls
コード例 #14
0
 def draw(self, context):
     self.operator = context.space_data.operator.bl_idname
     Menu.draw_preset(self, context)