コード例 #1
0
ファイル: widgets.py プロジェクト: Vsalinas91/brawl4d
	def run_animation_button(self, anim):
		n_seconds = self.animation_time_widget.value
		anim=self.scatter_ctrl.animate(n_seconds, repeat=False)
		anim.repeat=False
		redraw(self.panels)		
コード例 #2
0
ファイル: widgets.py プロジェクト: Vsalinas91/brawl4d
	def number_of_stations(self, name, value):
		self.lma_ctrl.bounds.stations=(value,99)
		redraw(self.panels)
コード例 #3
0
ファイル: widgets.py プロジェクト: Vsalinas91/brawl4d
	def change_color_field(self, name, the_value):
		self.scatter_ctrl.color_field = the_value
		redraw(self.panels)
コード例 #4
0
ファイル: widgets.py プロジェクト: Vsalinas91/brawl4d
	def max_chi2(self, name, value):
		self.lma_ctrl.bounds.chi2=(0,value)
		redraw(self.panels)
コード例 #5
0
ファイル: widgets.py プロジェクト: sberkseth/brawl4d
 def run_animation_button(self, anim):
     n_seconds = self.animation_time_widget.value
     anim = self.scatter_ctrl.animate(n_seconds, repeat=False)
     anim.repeat = False
     redraw(self.panels)
コード例 #6
0
ファイル: widgets.py プロジェクト: sberkseth/brawl4d
 def change_color_field(self, name, the_value):
     self.scatter_ctrl.color_field = the_value
     redraw(self.panels)
コード例 #7
0
ファイル: widgets.py プロジェクト: sberkseth/brawl4d
 def number_of_stations(self, name, value):
     self.lma_ctrl.bounds.stations = (value, 99)
     redraw(self.panels)
コード例 #8
0
ファイル: widgets.py プロジェクト: sberkseth/brawl4d
 def max_chi2(self, name, value):
     self.lma_ctrl.bounds.chi2 = (0, value)
     redraw(self.panels)