コード例 #1
0
ファイル: VVVVVV.py プロジェクト: immanuelw/PyVVVVVV
                 char.set_on_wall(False) #Allow logic to figure out whether or not a wall is hit
                 #char.set_on_floor(False)
             elif ev.key in (K_UP, K_DOWN, K_SPACE) and char.on_floor:
                 char.flip()
                 #char.set_on_wall(False)
                 char.set_on_floor(False) #Allow logic to figure out whether or not a floor is hit
             #elif ev.key==K_f:
             #   char.set_on_floor(not char.on_floor)
             #elif ev.key==K_w:
             #   char.set_on_wall(not char.hitwall)
             elif ev.key == K_s:
                 char.set_sad(True)
             elif ev.key == K_h:
                 char.set_sad(False)
             elif ev.key == K_k:
                 char.kill()
             elif ev.key == K_r:
                 char.revive()
             elif ev.key == K_w:
                 save_game(char, save_path)
         elif ev.type == KEYUP:
             if ev.key == K_LEFT:
                 char.set_go_left(False)
             elif ev.key == K_RIGHT:
                 char.set_go_right(False)
 elif stopper == 1:
     char.set_go_right(True)
     char.set_on_wall(False)
     pygame.mixer.music.load('./data/snd/bgm/05 - Path Complete.mp3')
     pygame.mixer.music.play(0, 0.0)
 elif stopper == 40:
コード例 #2
0
ファイル: playingcharacter.py プロジェクト: keul/Cheese-Boys
 def kill(self):
     """When playing character die all mouse pointer must be disabled"""
     Character.kill(self)
     cblocals.global_controlsEnabled = False
コード例 #3
0
ファイル: enemies.py プロジェクト: ceronman/twsitemall
	def kill(self):
		self.life -= 1
		if self.life == 0:
			Character.kill(self)