コード例 #1
0
ファイル: GeoGen.py プロジェクト: gamer-lineage2/s4L2J
 def __init__(self, player, x, y, z):
     L2GameServerPacket.__init__(self)
     self._charObjId = player.getObjectId()
     self._x, self._y, self._z = x, y, z
コード例 #2
0
ファイル: GeoGen.py プロジェクト: w001122/s4L2J
 def __init__(self, player, x, y, z):
     L2GameServerPacket.__init__(self)
     self._charObjId = player.getObjectId()
     self._x, self._y, self._z = x, y, z
コード例 #3
0
ファイル: GeoGen.py プロジェクト: gamer-lineage2/s4L2J
 def __init__(self, player, x, y, z, dx, dy, dz):
     L2GameServerPacket.__init__(self)
     self._charObjId = player.getObjectId()
     self._x, self._y, self._z = x, y, z
     self._xDst, self._yDst, self._zDst = dx, dy, dz
コード例 #4
0
ファイル: GeoGen.py プロジェクト: w001122/s4L2J
 def __init__(self, player, x, y, z, dx, dy, dz):
     L2GameServerPacket.__init__(self)
     self._charObjId = player.getObjectId()
     self._x, self._y, self._z = x, y, z
     self._xDst, self._yDst, self._zDst = dx, dy, dz