def __init__(self): "Inicializar Escena de Juego Terminado." Escena.__init__(self) self.fondo = cargar_imagen("inicial.jpg") self.titulo = Texto("UD Bricks", tamano = 72) self.iniciar = Texto("[F5] Iniciar Juego", tamano = 36) self.salir = Texto("Salir [ESC]", tamano = 36)
def __init__(self, num_bloques = 80): "Carga la imagen del ladrillo y declara variables necesarias." p.sprite.Sprite.__init__(self) self.image = cargar_imagen("ladrillo.jpg") self.rect = self.image.get_rect() self.ladrillos = [] self.construir(num_bloques)
def __init__(self, num_bloques = 80): "Carga la imagen del ladrillo y declara variables necesarias." p.sprite.Sprite.__init__(self) self.image = cargar_imagen("ladrillo.png", True) self.rect = self.image.get_rect() self.ladrillos = [] self.construir(num_bloques)
def __init__(self, puntos): "Inicializar Escena de Juego Terminado." Escena.__init__(self) self.fondo = cargar_imagen("terminado.jpg") self.instrucciones = Multilinea(("Reiniciar [F5]", "Salir [Esc]")) self.instrucciones.pos(2, 2, 16, 16) self.terminado = Texto("Juego Terminado", tamano=72) self.puntos = Texto("Puntos: " + str(puntos), tamano=48)
def __init__(self, puntos): "Inicializar Escena de Juego Terminado." Escena.__init__(self) self.fondo = cargar_imagen("terminado.jpg") self.terminado = Texto("Juego Terminado", tamano = 72) self.puntos = Texto("Puntos: " + str(puntos), tamano = 48) self.reiniciar = Texto("[F5] Reiniciar", tamano = 36) self.salir = Texto("[ESC] Salir", tamano = 36)
def __init__(self, puntos): "Inicializar Escena de Juego Terminado." Escena.__init__(self) self.fondo = cargar_imagen("terminado.jpg") self.instrucciones = Multilinea( ("Reiniciar [F5]", "Salir [Esc]")) self.instrucciones.pos(2, 2, 16, 16) self.terminado = Texto("Juego Terminado", tamano= 72) self.puntos = Texto("Puntos: " + str(puntos), tamano= 48)
def __init__(self): "Carga la imagen del jugador y establece las condiciones iniciales." p.sprite.Sprite.__init__(self) self.image = cargar_imagen("paleta.png", True) self.rect = self.image.get_rect() self.rect.centerx = WIDTH / 2 self.rect.centery = HEIGHT - 40 self.speed = [3, 3]
def __init__(self, serpiente): "Inicializa la comida." p.sprite.Sprite.__init__(self) #Cargar la imagen de la comida. self.image = cargar_imagen("comida.png", True) #Obtener las dimensiones de la comida. self.rect = self.image.get_rect() #Generar una comida. self.generar(serpiente)
def __init__(self): "Inicializa la serpiente" p.sprite.Sprite.__init__(self) self.image = cargar_imagen("cuadro.png", True) self.rect = self.image.get_rect() self.direccion = 2 self.cuerpo = [] self.pos_x = 0 self.pos_y = 0 self.init_cuerpo()
def __init__(self): "Inicialización de las variables del videojuego." Escena.__init__(self) self.fondo = cargar_imagen("fondo.jpg") self.pelota = Pelota() self.jugador = Jugador() self.muro = Muro() self.puntos = 0 self.puntuacion = Texto("Puntos: ") self.vidas = 3 self.t_vidas = Texto("Vidas: ") #Configuracion p.key.set_repeat(1, 25)
def __init__(self, nombre): "Nombre del jugador" self.nombre=nombre "Creamos los objetos del juego" self.serpiente = Serpiente() self.comida = Comida(self.serpiente) "Variables de control y puntuacion" self.puntos = 0 self.haComido=False self.insertar=False self.termino = False "Texto" self.puntuacion = Texto("Puntos: ") self.fondo = cargar_imagen("terminado.jpg") self.terminado = Texto("Juego Terminado", tamano= 50)
def __init__(self): Escena.__init__(self) self.fondo = cargar_imagen("titulo.jpg") self.txt_salir = Texto("[ESC] Salir", 48) self.txt_salir.pos(2, 2) self.txt_jugar = Texto("[F5] Jugar", 48)