コード例 #1
0
 def __init__(self):
     "Inicializar Escena de Juego Terminado."
     Escena.__init__(self)
     self.fondo = cargar_imagen("inicial.jpg")
     self.titulo = Texto("UD Bricks", tamano = 72)
     self.iniciar = Texto("[F5] Iniciar Juego", tamano = 36)
     self.salir = Texto("Salir [ESC]", tamano = 36)
コード例 #2
0
 def __init__(self, num_bloques = 80):
     "Carga la imagen del ladrillo y declara variables necesarias."
     p.sprite.Sprite.__init__(self)
     self.image = cargar_imagen("ladrillo.jpg")
     self.rect = self.image.get_rect()
     self.ladrillos = []
     self.construir(num_bloques)
コード例 #3
0
 def __init__(self, num_bloques = 80):
     "Carga la imagen del ladrillo y declara variables necesarias."
     p.sprite.Sprite.__init__(self)
     self.image = cargar_imagen("ladrillo.png", True)
     self.rect = self.image.get_rect()
     self.ladrillos = []
     self.construir(num_bloques)
コード例 #4
0
 def __init__(self, puntos):
     "Inicializar Escena de Juego Terminado."
     Escena.__init__(self)
     self.fondo = cargar_imagen("terminado.jpg")
     self.instrucciones = Multilinea(("Reiniciar [F5]", "Salir [Esc]"))
     self.instrucciones.pos(2, 2, 16, 16)
     self.terminado = Texto("Juego Terminado", tamano=72)
     self.puntos = Texto("Puntos: " + str(puntos), tamano=48)
コード例 #5
0
 def __init__(self, puntos):
     "Inicializar Escena de Juego Terminado."
     Escena.__init__(self)
     self.fondo = cargar_imagen("terminado.jpg")
     self.terminado = Texto("Juego Terminado", tamano = 72)
     self.puntos = Texto("Puntos: " + str(puntos), tamano = 48)
     self.reiniciar = Texto("[F5] Reiniciar", tamano = 36)
     self.salir = Texto("[ESC] Salir", tamano = 36)
コード例 #6
0
ファイル: escenas.py プロジェクト: cofepy/code
 def __init__(self, puntos):
     "Inicializar Escena de Juego Terminado."
     Escena.__init__(self)
     self.fondo = cargar_imagen("terminado.jpg")
     self.instrucciones = Multilinea( ("Reiniciar [F5]", "Salir [Esc]"))
     self.instrucciones.pos(2, 2, 16, 16)
     self.terminado = Texto("Juego Terminado", tamano= 72)
     self.puntos = Texto("Puntos: " + str(puntos), tamano= 48)
コード例 #7
0
 def __init__(self):
     "Carga la imagen del jugador y establece las condiciones iniciales."
     p.sprite.Sprite.__init__(self)
     self.image = cargar_imagen("paleta.png", True)
     self.rect = self.image.get_rect()
     self.rect.centerx = WIDTH / 2
     self.rect.centery = HEIGHT - 40
     self.speed = [3, 3]
コード例 #8
0
 def __init__(self):
     "Carga la imagen del jugador y establece las condiciones iniciales."
     p.sprite.Sprite.__init__(self)
     self.image = cargar_imagen("paleta.png", True)
     self.rect = self.image.get_rect()
     self.rect.centerx = WIDTH / 2
     self.rect.centery = HEIGHT - 40
     self.speed = [3, 3]
コード例 #9
0
 def __init__(self, serpiente):
     "Inicializa la comida."
     p.sprite.Sprite.__init__(self)
     #Cargar la imagen de la comida.
     self.image = cargar_imagen("comida.png", True)
     #Obtener las dimensiones de la comida.
     self.rect = self.image.get_rect()
     #Generar una comida.
     self.generar(serpiente)
コード例 #10
0
ファイル: escenas.py プロジェクト: cofepy/code
 def __init__(self, serpiente):
     "Inicializa la comida."
     p.sprite.Sprite.__init__(self)
     #Cargar la imagen de la comida.
     self.image = cargar_imagen("comida.png", True)
     #Obtener las dimensiones de la comida.
     self.rect = self.image.get_rect()
     #Generar una comida.
     self.generar(serpiente)
コード例 #11
0
 def __init__(self):
     "Inicializa la serpiente"
     p.sprite.Sprite.__init__(self)
     self.image = cargar_imagen("cuadro.png", True)
     self.rect = self.image.get_rect()
     self.direccion = 2
     self.cuerpo = []
     self.pos_x = 0
     self.pos_y = 0
     self.init_cuerpo()
コード例 #12
0
ファイル: escenas.py プロジェクト: cofepy/code
 def __init__(self):
     "Inicializa la serpiente"
     p.sprite.Sprite.__init__(self)
     self.image = cargar_imagen("cuadro.png", True)
     self.rect = self.image.get_rect()
     self.direccion = 2
     self.cuerpo = []
     self.pos_x = 0
     self.pos_y = 0
     self.init_cuerpo()
コード例 #13
0
 def __init__(self):
     "Inicialización de las variables del videojuego."
     Escena.__init__(self)
     self.fondo = cargar_imagen("fondo.jpg")
     self.pelota = Pelota()
     self.jugador = Jugador()
     self.muro = Muro()
     self.puntos = 0
     self.puntuacion = Texto("Puntos: ")
     self.vidas = 3
     self.t_vidas = Texto("Vidas: ")
     #Configuracion
     p.key.set_repeat(1, 25)
コード例 #14
0
ファイル: escenas.py プロジェクト: isidrobu/serpiente
    def __init__(self, nombre):
		"Nombre del jugador"
		self.nombre=nombre
		"Creamos los objetos del juego"
		self.serpiente = Serpiente()
		self.comida = Comida(self.serpiente)
		"Variables de control y puntuacion"
		self.puntos = 0
		self.haComido=False	
		self.insertar=False	
		self.termino = False
		"Texto"
		self.puntuacion = Texto("Puntos: ")
		self.fondo = cargar_imagen("terminado.jpg")
		self.terminado = Texto("Juego Terminado", tamano= 50) 
コード例 #15
0
 def __init__(self):
     Escena.__init__(self)
     self.fondo = cargar_imagen("titulo.jpg")
     self.txt_salir = Texto("[ESC] Salir", 48)
     self.txt_salir.pos(2, 2)
     self.txt_jugar = Texto("[F5] Jugar", 48)
コード例 #16
0
ファイル: escenas.py プロジェクト: cofepy/code
 def __init__(self):
     Escena.__init__(self)
     self.fondo = cargar_imagen("titulo.jpg")
     self.txt_salir = Texto("[ESC] Salir", 48)
     self.txt_salir.pos(2, 2)
     self.txt_jugar = Texto("[F5] Jugar", 48)