def handle_start(message): last_chat_id = str(message.chat.id) game = message.text.split() #print(game) game = game[len(game) - 1] #print(game) if dbr.get_players_condition(last_chat_id != 'playing' ) and dbr.get_games_condition(game) == 'wait': greet_bot.send_message( last_chat_id, 'Отлично сейчас я добавлю тебя в лобби: ' + game) dbr.join_game(last_chat_id, game) dbr.change_players_condition(last_chat_id, 'playing') for i in dbr.get_players(dbr.get_game(last_chat_id)): print(last_chat_id, i, dbr.get_nickname(last_chat_id)) if last_chat_id != i: greet_bot.send_message( i, 'К игре подключился: ' + dbr.get_nickname(last_chat_id)) markup = types.ReplyKeyboardMarkup() markup.row('пригласить') markup.row('покинуть') greet_bot.send_message(last_chat_id, "Меню игры", reply_markup=markup) else: greet_bot.send_message( last_chat_id, 'Ты не можешь этого сделать, т.к. находишься в другой игре. Доиграй или покинь её' )
def handle_start(message): last_chat_id = str(message.chat.id) if dbr.get_players_condition(last_chat_id) == 'playing': if dbr.get_games_condition( dbr.get_game(last_chat_id).upper()) == 'wait': dbr.change_players_condition(last_chat_id, 'free') dbr.leave_game(last_chat_id) greet_bot.send_message(last_chat_id, 'Ты покинул игру') elif dbr.get_games_condition( dbr.get_game(last_chat_id).upper()) == 'going': dbr.change_players_condition(last_chat_id, 'free') dbr.set_target_to_user(dbr.get_user_killer(last_chat_id), dbr.get_user_target(last_chat_id)) dbr.set_target_to_user(last_chat_id, '') dbr.leave_game(last_chat_id) greet_bot.send_message(last_chat_id, 'Ты покинул игру') markup = types.ReplyKeyboardMarkup() markup.row('создать игру') greet_bot.send_message(message.chat.id, "выбирай", reply_markup=markup) else: greet_bot.send_message(last_chat_id, 'Ты не можешь этого сделать, т.к. не играешь')
def handle_start(message): last_chat_id = str(message.chat.id) if dbr.get_players_condition(last_chat_id) == 'playing': greet_bot.send_message(last_chat_id, 'перешли приглашение своим друзьям') greet_bot.send_message(last_chat_id, '/join ' + dbr.get_game(last_chat_id)) else: greet_bot.send_message( last_chat_id, 'Ты не можешь этого сделать, т.к. не находишься в лобби')
def handle_start(message): last_chat_id = str(message.chat.id) if dbr.get_players_condition(last_chat_id != 'playing'): # what target? name_of_game = config.make_game() print(dbr.create_game(name_of_game)) print(dbr.change_games_condition(name_of_game, 'wait')) print(dbr.join_game(last_chat_id, name_of_game)) print(dbr.change_players_condition(last_chat_id, 'playing')) #print(type(last_chat_id)) markup = types.ReplyKeyboardMarkup() markup.row('начать') markup.row('пригласить') markup.row('покинуть') greet_bot.send_message( last_chat_id, 'Отлично твоя игра создана, её уникальный номер: ' + name_of_game) greet_bot.send_message(last_chat_id, "Меню игры", reply_markup=markup) else: greet_bot.send_message( last_chat_id, 'Ты не можешь этого сделать, т.к. находишься в другой игре. Доиграй или покинь её' )
def main(): new_offset = None today = now.day hour = now.hour print('Запуск успешен') while True: try: greet_bot.get_updates(new_offset) last_update = greet_bot.get_last_update() last_update_id = last_update['update_id'] last_chat_text = last_update['message']['text'] last_chat_id = last_update['message']['chat']['id'] last_chat_name = last_update['message']['chat']['first_name'] dbr.registration(str(last_chat_id), '@' + last_update['message']['chat']['username']) #print(last_update) ########################################################################### text = list(last_chat_text.lower().split()) #print(text) ########################################################################### if text[0] == '/start': greet_bot.send_message(last_chat_id, '/Choose') if last_chat_name == 'Jonathan ⚡️' and text[0] == '/last_mess': last_mess(last_chat_id) ########################################################################### elif (text[0] == '/make_game'): try: if dbr.get_players_condition( str(last_chat_id) != 'playing'): # what target? name_of_game = make_game() print(dbr.create_game(name_of_game)) print(dbr.change_games_condition(name_of_game, 'wait')) print(dbr.join_game(str(last_chat_id), name_of_game)) print( dbr.change_players_condition( str(last_chat_id), 'playing')) greet_bot.send_message( last_chat_id, 'Отлично твоя игра создана, её уникальный номер: ' + name_of_game) else: greet_bot.send_message( last_chat_id, 'Ты не можешь этого сделать, т.к. находишься в другой игре. Доиграй или покинь её' ) except: greet_bot.send_message( last_chat_id, 'Я такое не умею, может в следующий раз') ########################################################################### elif ( text[0] == '/join' ): # проверить существует ли такое лобби и не играют ли уже там try: game = text[len(text) - 1].upper() if dbr.get_players_condition( str(last_chat_id) != 'playing' ) and dbr.get_games_condition( game) == 'wait': #what target? greet_bot.send_message( last_chat_id, 'Отлично сейчас я добавлю тебя в лобби: ' + game) dbr.join_game(str(last_chat_id), game) dbr.change_players_condition(str(last_chat_id), 'playing') #what target? else: greet_bot.send_message( last_chat_id, 'Ты не можешь этого сделать, т.к. находишься в другой игре. Доиграй или покинь её' ) # else: # greet_bot.send_message(last_chat_id, 'Ты не можешь этого сделать, т.к. такой игры нет или она уже идёт(((') except: greet_bot.send_message( last_chat_id, 'Я такое не умею, может в следующий раз') elif text[0] == '/start_game' and dbr.get_games_condition( dbr.get_game(str(last_chat_id)).upper()) == 'wait': #try: get_victim(dbr.get_players(dbr.get_game(str(last_chat_id)))) dbr.change_games_condition(dbr.get_game(str(last_chat_id)), 'going') for i in dbr.get_players(dbr.get_game(str(last_chat_id))): print(i) greet_bot.send_message( i, 'Игра начинается! Вот твоя жертва: ' + dbr.get_nickname(dbr.get_user_target(i))) greet_bot.send_message( i, 'А этот код отдай своему убийце, если конечно тебя убили!' ) code = make_game() dbr.set_user_identifier(i, code) # just generate a symbols greet_bot.send_message(i, code) elif text[0] == '/kill' and dbr.get_games_condition( dbr.get_game(str(last_chat_id)).upper()) == 'going': code = text[len(text) - 1].upper() if dbr.get_user_identifier( dbr.get_user_target( str(last_chat_id))).upper() == code: died = dbr.get_user_target(str(last_chat_id)) if str(last_chat_id) == dbr.get_user_target(died): dbr.establish_winner(str(last_chat_id), dbr.get_game(str(last_chat_id))) greet_bot.send_message( str(last_chat_id), 'Поздравляю! Обыграв остальных участиков, ты ПОБЕДИЛ!' ) dbr.set_target_to_user(str(last_chat_id), '') dbr.set_user_identifier(str(last_chat_id), '') dbr.change_players_condition(str(last_chat_id), 'free') dbr.change_games_condition( dbr.get_game(str(last_chat_id)), 'finish') dbr.leave_game(str(last_chat_id)) else: dbr.set_target_to_user(str(last_chat_id), dbr.get_user_target(died)) greet_bot.send_message( str(last_chat_id), 'Отлично! Ты убил очередную жертву, вот тебе следущая: ' + dbr.get_nickname( dbr.get_user_target(died))) # plus +1 kill dbr.set_target_to_user(died, '') dbr.set_user_identifier(died, '') dbr.change_players_condition(died, 'free') greet_bot.send_message( died, 'Тебя убили! Но ничего, в следующей игре тебе обязательно повезёт!' ) greet_bot.send_message(died, 'Можешь искать другую игру!') dbr.leave_game(died) else: greet_bot.send_message(str(last_chat_id), 'Неверный код, проверь ещё раз') elif text[0] == '/leave' and dbr.get_players_condition( str(last_chat_id)) == 'playing': if dbr.get_games_condition( dbr.get_game(str(last_chat_id)).upper()) == 'wait': dbr.change_players_condition(str(last_chat_id), 'free') dbr.leave_game(str(last_chat_id)) elif dbr.get_games_condition( dbr.get_game(str(last_chat_id)).upper() ) == 'going': # you need make function find_killer dbr.change_players_condition(str(last_chat_id), 'free') dbr.set_target_to_user( dbr.get_user_killer(str(last_chat_id)), dbr.get_user_target(str(last_chat_id))) dbr.set_target_to_user(str(last_chat_id), '') dbr.leave_game(str(last_chat_id)) else: greet_bot.send_message( last_chat_id, 'Ты не можешь этого сделать, т.к. не играешь') elif text[0] == '/jesus': try: f = open('Jesus.txt', 'r') jesus = f.read() greet_bot.send_message(last_chat_id, jesus) f.close() except: greet_bot.send_message(last_chat_id, 'Ой ОЙ оЙ, за такое положен бан') except: print('Error') ########################################################################### file = open('lastmes.txt', 'a') file.write(last_chat_name + ' ' + last_chat_text + '\n') file.close() print(last_chat_name, last_chat_id, last_chat_text) # View who is write && what #print(last_update['message']) new_offset = last_update_id + 1