コード例 #1
0
ファイル: kbengine.py プロジェクト: 1958/kbengine
def onInit(isReload):
	"""
	KBEngine method.
	当引擎启动后初始化完所有的脚本后这个接口被调用
	"""
	DEBUG_MSG('onInit::isReload:%s' % isReload)
	dialogmgr.onInit()
	skills.onInit()
コード例 #2
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def onInit(isReload):
    """
	shyloo method.
	当引擎启动后初始化完所有的脚本后这个接口被调用
	"""
    DEBUG_MSG('onInit::isReload:%s' % isReload)
    dialogmgr.onInit()
    skills.onInit()
コード例 #3
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def onInit(isReload):
    """
	KBEngine method.
	当引擎启动后初始化完所有的脚本后这个接口被调用
	"""
    DEBUG_MSG("[CellApp] kbengine::onInit: isReload:%s" % isReload)
    dialogmgr.onInit()
    skills.onInit()
コード例 #4
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ファイル: kbengine.py プロジェクト: FlameskyDexive/kbengine
def onInit(isReload):
	"""
	KBEngine method.
	当引擎启动后初始化完所有的脚本后这个接口被调用
	"""
	DEBUG_MSG('所有的脚本初始化完毕。游戏初始化...')
	dialogmgr.onInit()
	skills.onInit()
コード例 #5
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ファイル: kbengine.py プロジェクト: wobushippmm/kbengine
def onInit(isReload):
    """
	KBEngine method.
	当引擎启动后初始化完所有的脚本后这个接口被调用
	"""
    DEBUG_MSG('所有的脚本初始化完毕。游戏初始化...')
    dialogmgr.onInit()
    skills.onInit()