def test_group_six_pause_one_case(self): """验证选号页面,点击机选一注功能""" ha = HomePage(self.driver) hb = Arrang_there_choosenumber(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hb2 = UnionLottoChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hd = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.rank_three_link() ####点击排列3 hb.Play() ###点击玩法 hb.Play_Group_six() ####点击组六 hb2.machine_choose_button() ###点击机选 hb2.machine_choose_one_button() ##点击机选一注 hb1.Confirm_nu() #点击确认选号 mur = hd.Test_note_nu() self.assertEqual('1', mur) ####断言注数 hc.submit_order_to_station_owner_button() ##点击提交给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_a_note_del_case(self): """单注号码,点击X按钮""" ha = HomePage(self.driver) hb = Arrang_there_choosenumber(self.driver) hb1 = UnionLottoChooseNumber(self.driver) hb2 = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) hd = LessPaySucess(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.rank_three_link() ####点击排列3 hb.Play() ###点击玩法 hb.Play_Direct() ####点击直选 hb.there_bais(2) # 随机选取百位去个数字 hb.there_shis(1) # 随机选取十位1个数字 hb.there_ges(1) # 随机选择个位1个数字 hb2.Confirm_nu() # 点击确认选号 mur = hc1.Test_note_nu() ##读取注数 self.assertEqual('2', mur) hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 mur1 = hd.assect_pay() ##读取支付状态文本 self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
def test_Direct_all_choosenumber_case(self): """验证选号页面数字球功能""" ha = HomePage(self.driver) hb=Arrang_there_choosenumber(self.driver) hb1=ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.rank_three_link()####点击排列3 hb.Play()###点击玩法 hb.Play_Direct()####点击直选 hb.there_bai()##点击百位全部数字 hb.there_shi()##点击十位全部数字 hb.there_ge()##点击个位全部数字 hb.there_bai()##取消百位全部数字 hb.there_shi()##取消十位全部数字 hb.there_ge()##取消个位全部数字 hb.there_bais(1)#随机选取百位1个数字 hb.there_shis(1)#随机选取十位1个数字 hb.there_ges(1)#随机选择个位1个数字 hb1.Confirm_nu()#点击确认选号 hc.submit_order_to_station_owner_button()##点击提交给站主 hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Lottery_re_r18b1_case(self): '''大乐透重复选号取消选中测试''' ###点击进入大乐透选号页面### hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.Lottery_link() # 点击大乐透链接 blcn = BigLotteryChooseNum(self.driver) blcn.l_rechoose_red_label18()#随机选中18个红球,再取消选中的红球 blcn.l_red_label18()#重新选取18个红球 blcn.l_bule_label2()#选取2个蓝球 ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ulcn.Confirm_button()#点击确认选号按钮 cl = ConfirmLottery(self.driver) cl.submit_order_to_station_owner_button() # 提交订单给站主 l = Login(self.driver) #####用户登录###### l.new_user_login_tab() # 切换到新用户登录 l.login() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认并支付按钮 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close() text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")
def test_Lottery_Hand_r5b12_case(self): """大乐透手选5个红球12个蓝球购买流程测试""" ###点击进入大乐透进入大乐透选号页面### hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.Lottery_link() # 点击大乐透链接 blcn = BigLotteryChooseNum(self.driver) blcn.l_red_label5() # 任意选择5个红球 blcn.l_bule_label12() # 任意选择12个蓝球 ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ulcn.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 cl = ConfirmLottery(self.driver) cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 #####用户登录###### l = Login(self.driver) l.new_user_login_tab() # 切换到新用户登录 l.login() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 点击“确认并支付”按钮 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close() text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")
def test_Play_sfc_Btn_eighty(self): """验证80倍按钮功能,支付流程""" ha = HomePage(self.driver) hb = HaobcChooseNumber(self.driver) hb1 = PaintBallChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm(self.driver) hc2 = SingleFootConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.single_basketball_link() ##点击竞篮单关 hb.Play_f() ####点击玩法 hb.Play_sfc() # 点击胜分差玩法 aa = hb.Basketball_sfc_nus_X(4) ###随机点击4场比赛 if aa > 0: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc1.Times_input_click() #####点击倍数输入框 hc1.Times_number(80) ####点击80倍 mul = hc2.Lottery_dgp() ###获取倍数 self.assertEqual('共7680元', mul) hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Play_bf_Btn_twenty(self): """验证20倍按钮功能,支付流程""" ha = HomePage(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber(self.driver) hb1 = SingleFootChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm(self.driver) hc2 = SingleFootConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.single_foot_link() ###点击竞足单关 hb.Play_f() ####点击玩法 hb.Play_bf() ###点击比分玩法 aa = hb1.Paintball_single_bf_nus_X(2)###随机点击2场比赛 if aa > 0: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc1.Times_input_click() #####点击倍数输入框 hc1.Times_number(20) ####点击20倍 mul = hc2.Times_display_pbs() ###获取倍数 self.assertIn('20倍', mul) hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Play_mix_Btn_hundred(self): """验证100倍按钮功能,支付流程""" ha = HomePage(self.driver) hb = HaobcChooseNumber(self.driver) hb1 = PaintBallChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.haobc_link() ##点击竞彩蓝球 hb.Play_f() ####点击玩法 hb.Play_mix() ##点击混合玩法 aa = hb.Basketball_mix_nus_X(2) ###随机点击4场比赛 if aa > 0: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc1.Times_input_click() #####点击倍数输入框 hc1.Times_number(100) ####点击100倍 mul = hc1.Times_display() ###获取倍数 self.assertEqual('100', mul) hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Play_mix_Pf_bouns(self): """验证过关功能,支付流程""" ha = HomePage(self.driver) hb = HaobcChooseNumber(self.driver) hb1 = PaintBallChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.haobc_link() ##点击竞彩蓝球 hb.Play_f() ####点击玩法 hb.Play_mix() ##点击混合玩法 aa = hb.Basketball_mix_nus_X(8) ###随机点击8场比赛 if aa > 0: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc1.Pf_pass() mul = hc1.Pf_pass_nu() ###读取点击的过关方式 a = hc1.Pf_pass_text() ###读取展示的过关方式 self.assertEqual(a, mul) hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_there_D_history_recommend(self): """验证历史走势,使用推荐号码""" ha = HomePage(self.driver) hb = There_D_choosenumber(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hb2 = UnionLottoChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hd = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.fucai_3D_link() ###点击3D hb.Instruct() ##点击右上角... hb.History() ###点击历史投注 mur = hb.Recommend() hb.Use_recommend() ###点击使用推荐号码 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号 mur1 = hb.Number() self.assertIn(mur, mur1) hc.submit_order_to_station_owner_button() ##点击提交给站主 hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Play_bf_Btn_add(self): """验证修改倍数 +功能,支付流程""" ha = HomePage(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.paintball_link() ##点击竞彩足球 hb.Play_f() ###点击玩法 hb.Play_bf() ##点击比分 aa = hb.Football_bfs_X(2) ###随机点击2场比赛 if aa > 0: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc1.Times_input(3) #####修改倍数为3 hc1.Btn_add() ####点击倍数+ mul = hc1.Times_display() ###获取倍数 self.assertEqual('4', mul) hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_eight_note_Times_input(self): """任选8场比赛,在投注确认页面,修改倍数为10000倍""" ha = HomePage(self.driver) hb = HaobcChooseNumber(self.driver) hc2 = SingleFootConfirmLottery(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.single_basketball_link() ##点击竞篮单关 hb.Play_f() ####点击玩法 hb.Play_mix() # 点击胜分差玩法 aa = hb.Basketball_sfc_nus_X(8) ###随机点击4场比赛 if aa > 0: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc1.Times_input(10000) #####修改倍数为3 mul = hc2.Lottery_dgp() ###获取倍数 a = 24 * aa * 10000 self.assertEqual('共%d元' % a, mul) hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_group_six_clear_number_case(self): """验证选号页面,点击清除选号按钮功能""" ha = HomePage(self.driver) hb = There_D_choosenumber(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hb2 = UnionLottoChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hd = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.fucai_3D_link() ###点击3D hb.Play_d() ###点击玩法 hb.Play_group_six_d() ####点击组六 hb.group_theres_d(2, 2) hb2.clear_number() # 点击清除选号页面 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号 mur = hd.Test_note_nu() self.assertEqual('1', mur) ####断言注数 hc.submit_order_to_station_owner_button() ##点击提交给站主 hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_many_note_many_double_pause_five_case(self): """多注多倍,机选五注""" ha = HomePage(self.driver) hb = Arrang_there_choosenumber(self.driver) hb1 = UnionLottoChooseNumber(self.driver) hb2 = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) hd = LessPaySucess(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.rank_three_link() ####点击排列3 hb.Play() ###点击玩法 hb.Play_Group_six() ####点击组六 hb.group_sixs(4) hb2.Confirm_nu() # 点击确认选号 mur1 = hc1.Test_note_nu() ##读取注数 self.assertEqual('4', mur1) hc1.Multiple_input(5) ###点击倍数输入功能 mur = hc1.Test_multiple_show() ##读取倍数 self.assertEqual('5', mur) hc1.Pause_five() ###点击机选五注 mur2 = hc1.Test_multiple_show() ##读取倍数 self.assertEqual('5', mur2) mur3 = hc1.Test_note_nu() ##读取注数 self.assertEqual('9', mur3) hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 #hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 mur4 = hd.assect_pay() ##读取支付状态文本 self.assertEqual('订单提交成功', mur4)
def test_Play_bqc_emptying(self): """验证选号页面清空按钮功能,支付流程""" ha = HomePage(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber(self.driver) hb1 = SingleFootChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.single_foot_link() ###点击竞足单关 hb.Play_f() ####点击玩法 hb.Play_bqc() ###点击半全场 aa = hb1.Paintball_single_bqc_nus_X(4) ###随机点击4场比赛 if aa > 0: hb1.Emptying_pbs() ###点击清空按钮 hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hb1.Paintball_single_bqc_nus_X(4) ###随机点击4场比赛 hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_machine_choose_one_delete_all_cancel_case(self): '''机选一注,投注确认页点击删除所有选号按钮并取消删除流程测试''' hp = HomePage(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) hp.open() ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.sd_11_5_link() # 点击山东11选5链接 efcn = ElevenFiveChooseNumber(self.driver) efcn.countdown_text() # 检查“距离第xxx期截止:”文案是否存在 ulcn.machine_choose_button() # 点击机选 ulcn.machine_choose_one_button() # 机选一注 efcn.confirm_number_button() # 确认选号 ecfcl = EleChooseFiveConfirmLottery(self.driver) ecfcl.countdown_text() # 检查倒计时文案 cl.delete_all_num_button() # 点击删除所有选号 cl.cancel_delete_button() # 点击取消删除所有选号 recheck = ecfcl.lottery_chase_throw_text() self.assertIn("1注1期1倍", recheck) ecfcl.submit_order_button() # 提交订单给站主 l = Login(self.driver) l.login() # 登录 ecfcl.submit_order_button() # 提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认并支付 sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) text = sos.submit_order_success() # 获取页面“订单提交成功”文本 self.assertEqual("订单提交成功", text) hp.Moveable_float_close() # 如果出现浮层弹框,关闭 trade_name = sos.trade_name_text() # 获取页面商品名称文本 self.assertIn("商品名称:乐米彩票-山东11选5", trade_name) sos.check_order_details() # 点击查看详情 od = OrderDetails(self.driver) od.order_details_check() # 检查订单详情页页面元素
def test_Play_sfc_N_del(self): """验证删除赛事X按钮,支付流程""" ha = HomePage(self.driver) hb = HaobcChooseNumber(self.driver) hb1 = PaintBallChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.single_basketball_link() ##点击竞篮单关 hb.Play_f() ####点击玩法 hb.Play_sfc() # 点击胜分差玩法 aa = hb.Basketball_sfc_nus_X(4) ###随机点击4场比赛 if aa > 0: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 a = hc1.NN() ###读取删除前有多少个X按钮 hc1.C_nn() ##点击第1场赛事的X按钮 a1 = hc1.NN() ###读取删除后有多少个X按钮 self.assertEqual(a - 1, a1) hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_choosenumber_all_case(self): '''验证数字球点击功能,随机选号,支付流程''' ha = HomePage(self.driver) hb = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hd = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.rank_five_link() ###点击排列5 hb.Afive_nuw() #点击万位所有号码 hb.Afive_nuq() #点击千位所有号码 hb.Afive_nub() #点击百位所有号码 hb.Afive_down() #鼠标向下拉动到底部 hb.Afive_nus() #点击十位所有号码 hb.Afive_nug() #点击个位所有号码 hb.Afive_nus() #取消十位所有号码 hb.Afive_nug() #取消个位所有号码 hb.Afive_top() #鼠标向上拉动到顶部 hb.Afive_nuw() #取消万位所有号码 hb.Afive_nuq() #取消千位所有号码 hb.Afive_nub() #取消百位所有号码 hb.Afive_nuws(4) #随机选择4个万位号码 hb.Afive_nuqs(4) #随机选择4个千位号码 hb.Afive_nubs(4) #随机选择4个百位号码 hb.Afive_down() #鼠标向下 hb.Afive_nuss(5) #随机选择5个十位号码 hb.Afive_nugs(7) #随机选择7个个位号码 hb.Confirm_nu() #点击确认选号按钮 hc.submit_order_to_station_owner_button() #点击提交给站主 hl.new_user_login_tab() #点击新登录 hl.login() #输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() #点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() #点击确认支付
def test_Play_bf_Add_event(self): """验证添加/编辑赛事按钮,支付流程""" ha = HomePage(self.driver) hb = PaintBallChooseNumber(self.driver) hb1 = SingleFootChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = PaintBallConfirm(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.single_foot_link() ###点击竞足单关 hb.Play_f() ####点击玩法 hb.Play_bf() ###点击比分玩法 aa = hb1.Paintball_single_bf_nus_X(4) ###随机点击4场比赛 if aa > 0: hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc1.Add_event_rqspf() ###点击编辑/添加赛事 mul = hb.Play_fb() ###读取文本 self.assertEqual('玩\n法', mul) hb.confirm_match() ###点击已选N场比赛 hc.submit_order_to_station_owner_button() ####点击提交给站主 # hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Multiple_add_case(self): '''验证倍数 +号功能,支付流程''' ha = HomePage(self.driver) hb = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hb1 = UnionLottoChooseNumber(self.driver) hd = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.rank_five_link() ###点击排列5 hb.Afive_nuws(1) # 随机选择1个万位号码 hb.Afive_nuqs(1) # 随机选择1个千位号码 hb.Afive_nubs(1) # 随机选择1个百位号码 hb.Afive_down() # 鼠标向下 hb.Afive_nuss(1) # 随机选择1个十位号码 hb.Afive_nugs(1) # 随机选择1个个位号码 hb.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 hc1.Multiple_add() ##点击倍数 +号 mur = hc1.Test_multiple_show() #读取倍数 self.assertEqual('2', mur) ##断言 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Lottery_Hand_r19_case(self): '''大乐透选取19个红球,第19个红球提示“红球不能超过18个”测试''' ###点击进入大乐透选号页面### hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.Lottery_link() # 点击大乐透链接 blcn = BigLotteryChooseNum(self.driver) blcn.l_red_label19() # 选取19个红球 text = blcn.out_of_num()#获取超过18个红球时的toast提示信息 self.assertIn("红球不能超过18个",text) blcn.l_bule_label2()#选取2个蓝球 ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ulcn.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 cl = ConfirmLottery(self.driver) cl.submit_order_to_station_owner_button() # 提交订单给站主 l = Login(self.driver) #####用户登录###### l.new_user_login_tab() # 切换到新用户登录 l.login() cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击“提交订单给站主”按钮 cl.confirm_and_pay_button() # 点击“确认并支付”按钮 '''断言验证提交订单成功''' sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close() text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")
def test_chase_ticket_add_case(self): """"点击期数+,进行修改""" ha = HomePage(self.driver) hb = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hb1 = UnionLottoChooseNumber(self.driver) hd = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.rank_five_link() ###点击排列5 hb.Afive_nuws(1) # 随机选择1个万位号码 hb.Afive_nuqs(1) # 随机选择1个千位号码 hb.Afive_nubs(1) # 随机选择1个百位号码 hb.Afive_down() # 鼠标向下 hb.Afive_nuss(1) # 随机选择1个十位号码 hb.Afive_nugs(1) # 随机选择1个个位号码 hb.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 hc1.A_period() ##点击期数+ nu = hc1.Test_period_show() self.assertEqual('2', nu) hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_LotteryOderDetails_continue_buy_case(self): '''提交订单成功页,点击【继续购买该方案】,页面跳转至投注确认页''' ###点击进入大乐透进入大乐透选号页面### hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() l = Login(self.driver) hp.My_lottery_ticket() # 点击我的彩票 l.login() # 点击登录 sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.homepage_link() # 点击首页 hp.Moveable_float_close() hp.Lottery_link() # 点击大乐透链接 blcn = BigLotteryChooseNum(self.driver) blcl = BigLotteryConfirmLottery(self.driver) cl = ConfirmLottery(self.driver) od = OrderDetails(self.driver) ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) blcn.l_red_label5()#选择5个红球 blcn.l_bule_label2()#选择2个蓝球 ulcn.Confirm_button() # 点击确认选号按钮 mu1=cl.Select_number()#读取投注确认页所选号码 cl.submit_order_to_station_owner_button()#提交订单给站主按钮 cl.confirm_and_pay_button()#点击确认支付 hp.Moveable_float_close() sos.check_order_details()#点击查看订单详情 mu2=od.Betting_nu()#读取订单详情页号码 self.assertEqual(mu1,mu2,'订单详情页显示有误') od.Scheme()#点击继续购买此方案 mur = cl.confirm_num_page_text() self.assertEqual('提交订单给站主', mur)
def test_many_note_many_double_case(self): """多注多倍""" ha = HomePage(self.driver) hb = Seven_color_choosenumber(self.driver) hb2 = There_D_choosenumber(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) hd = LessPaySucess(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.rank_five_link() ###点击排列5 hb1.Afive_nuws(2) # 随机选择1个万位号码 hb1.Afive_nuqs(2) # 随机选择1个千位号码 hb1.Afive_nubs(2) # 随机选择1个百位号码 hb1.Afive_down() # 鼠标向下 hb1.Afive_nuss(2) # 随机选择1个十位号码 hb1.Afive_nugs(2) # 随机选择1个个位号码 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 hc1.Multiple_input(5) ###点击倍数输入功能 mur = hc1.Test_multiple_show() ##读取倍数 self.assertEqual('5', mur) mur1 = hc1.Test_note_nu() ##读取注数 self.assertEqual('32', mur1) hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 mur1 = hd.assect_pay() ##读取支付状态文本 self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
def test_UnionLotto_history_recommend(self): """使用推荐号码投注(一注一倍)""" ha = HomePage(self.driver) hb = UnionLottoChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) hd=SubmitOrderSuccess(self.driver) he=OrderDetails(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.UnionLotto_link() # 点击双色球链接 hb.There_clock()##点击右上角。。。 hb.History_movements()##点击历史走势 mur=hb.Recommended_nu()#读取推荐号码 hb.Recommended_number()#点击使用推荐号码 hb.Confirm_button() # 确认选号 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 ha.Moveable_float_close() hd.check_order_details()##点击查看订单详情 mur1=he.Betting_number()##读取显示的投注号码 self.assertEqual(mur,mur1)
def test_Pause_five_case(self): '''验证手选号码,点击机选5注,支付流程''' ha = HomePage(self.driver) hb = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hb1 = UnionLottoChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) hd = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.rank_five_link() ###点击排列5 hb.Afive_nuws(1) # 随机选择1个万位号码 hb.Afive_nuqs(1) # 随机选择1个千位号码 hb.Afive_nubs(1) # 随机选择1个百位号码 hb.Afive_down() # 鼠标向下 hb.Afive_nuss(1) # 随机选择1个十位号码 hb.Afive_nugs(1) # 随机选择1个个位号码 hb.Confirm_nu() # 点击确认选号按钮 hd.Pause_five() # 点击机选5注 mur = hd.Test_note_nu() self.assertEqual('6', mur) ####断言注数 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_arrany_there_Continue_switch_play_case(self): """,组三,继续选号,切换玩法为直选""" ha = HomePage(self.driver) hb = Arrang_there_choosenumber(self.driver) hb1 = Seven_color_choosenumber(self.driver) hb2 = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hc1 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) hd = LessPaySucess(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.rank_three_link() ####点击排列3 hb.Play() ###点击玩法 hb.Play_Group_there() ####点击组三 hb.group_theres(4)###组三,选择4个号码 hb2.Confirm_nu() # 点击确认选号 hc1.Coun_nu()###点击继续选号 hb.Play() ###点击玩法 hb.Play_Direct() ####点击直选 hb.Switch_play_ok()##点击确定 hb.there_bais(2) # 随机选取百位去个数字 hb.there_shis(1) # 随机选取十位1个数字 hb.there_ges(1) # 随机选择个位1个数字 hb2.Confirm_nu() # 点击确认选号 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付 mur1 = hd.assect_pay() ##读取支付状态文本 self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
def test_99_times_case(self): """选择9场,倍数99倍""" ha = HomePage(self.driver) hb = RX9C_choosenumber(self.driver) hc = RX9C_ConfirmLottery(self.driver) hc1 = ConfirmLottery(self.driver) hc2 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) hd = LessPaySucess(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.victory_defeat_14_link() # 点击胜负14场 a = hb.Games_nus(14, 1) ###点击9展示的赛事结果 if a == 1: hb.Confirm_pick() ###点击确认选号 hc1.throw_times_input(99) ##输入倍数99 mur = hc1.throw_time_text() ##读取倍数 self.assertEqual('99', mur) mur2 = hc1.lottery_number_text() ##读取注数 self.assertEqual('1', mur2) hc.Submit_station() ####点击提交给站主 hl.login() # 输入账号,密码 hc.Submit_station() # 点击提交给站主 hc1.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付() mur1 = hd.assect_pay() ##读取支付状态文本 self.assertEqual('订单提交成功', mur1)
def test_Direct_Pause_five_case(self): """验证确认投注页面,点击机选5注按钮功能""" ha = HomePage(self.driver) hb = Arrang_there_choosenumber(self.driver) hb1 = ArrangeFiveChooseNumber(self.driver) hb2 = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hc = ConfirmLottery(self.driver) hd = ArrangeFiveConfirmLottery(self.driver) hl = Login(self.driver) ha.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 ha.Moveable_float_close() ha.rank_three_link() ####点击排列3 hb.Play() ###点击玩法 hb.Play_Direct() ####点击直选 hb.there_bais(1) # 随机选取百位去个数字 hb.there_shis(1) # 随机选取十位1个数字 hb.there_ges(1) # 随机选择个位1个数字 hb1.Confirm_nu() # 点击确认选号 hb2.Pause_five() # 点击机选5注 mur = hd.Test_note_nu() self.assertEqual('6', mur) ####断言注数 hc.submit_order_to_station_owner_button() ##点击提交给站主 hl.new_user_login_tab() # 点击新登录 hl.login() # 输入账号,密码 hc.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交给站主 hc.confirm_and_pay_button() # 点击确认支付
def test_Lottery_Dantuo_1_5_1_2_case(self): '''胆拖模式前区选择1个胆码,5个拖码,后区选择1个胆码,2个拖码测试流程''' ###点击进入大乐透选号页面### hp = HomePage(self.driver) hp.open() ######判断是否出现浮层弹框,如果出现浮层点击X,然后执行下一步操作 hp.Moveable_float_close() hp.Lottery_link() # 点击大乐透链接 blcn = BigLotteryChooseNum(self.driver) ulcn = UnionLottoChooseNumber(self.driver) ulcn.DanTuo_mode() # 选择胆拖模式 blcn.l_red_one_five() # 红球选取1个胆码5个拖码 blcn.l_bule_one_two() # 后区选择1个胆码2个拖码 ulcn.Confirm_button() # 点击确认选号 cl = ConfirmLottery(self.driver) cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交订单给站主 l = Login(self.driver) l.new_user_login_tab() # 切换到新用户登录 l.login() # 点击登录 cl.submit_order_to_station_owner_button() # 点击提交订单给站主 cl.confirm_and_pay_button() # 点击确认并支付 sos = SubmitOrderSuccess(self.driver) hp.Moveable_float_close() text = sos.submit_order_success() self.assertEqual("订单提交成功", text, "提交订单失败")