コード例 #1
0
ファイル: projectionManager.py プロジェクト: esernaalonso/dev
	def __init__(self,  parent=utils.getMayaWindow()):
		super(ProjectionManager, self).__init__(parent)
		
		self.setObjectName('projectionManager')
		self.opened = True
		
		self.initUI()
コード例 #2
0
ファイル: renamer.py プロジェクト: esernaalonso/dev
	def __init__(self,  parent=utils.getMayaWindow()):
		super(Renamer, self).__init__(parent)
		
		self.setObjectName('renamer')
		self.opened = True
		
		self.initUI()
コード例 #3
0
ファイル: bakeACPdynamics.py プロジェクト: esernaalonso/dev
	def __init__(self,  parent=utils.getMayaWindow()):
		super(BakeACPdynamics, self).__init__(parent)
		
		self.setObjectName('bakeACPdynamics')
		self.opened = True
		
		self.initUI()
コード例 #4
0
ファイル: channelBox.py プロジェクト: esernaalonso/dev
    def __init__(self,  parent=utils.getMayaWindow()):
        super(ChannelBox, self).__init__(parent)

        self.setObjectName('channelBox')
        self.opened = True

        self.initUI()
コード例 #5
0
ファイル: playblastToGIF.py プロジェクト: esernaalonso/dev
	def __init__(self,  parent=utils.getMayaWindow()):
		super(PlayblastToGIF, self).__init__(parent)
		
		self.setObjectName('playblastToGIF')
		self.opened = True
		
		self.initUI()
コード例 #6
0
	def __init__(self,  parent=utils.getMayaWindow()):
		super(InstallToolCageToUser, self).__init__(parent)
		
		self.setObjectName('installToolCageToUser')
		self.opened = True
		
		self.initUI()
コード例 #7
0
ファイル: templateToolStd.py プロジェクト: esernaalonso/dev
    def __init__(self,  parent=utils.getMayaWindow()):
        super(TemplateToolStd, self).__init__(parent)

        self.setObjectName('templateToolStd')
        self.opened = True

        self.initUI()
コード例 #8
0
ファイル: nodeEditor.py プロジェクト: esernaalonso/dev
    def __init__(self,  parent=utils.getMayaWindow()):
        super(NodeEditor, self).__init__(parent)

        self.setObjectName('nodeEditor')
        self.opened = True

        self.initUI()
コード例 #9
0
ファイル: passManager.py プロジェクト: esernaalonso/dev
	def __init__(self,  parent=utils.getMayaWindow()):
		super(PassManager, self).__init__(parent)

		self.setLayout(QtGui.QVBoxLayout())

		self.setObjectName('passManager')
		allowedAreas = ['right', 'left']
		self.dockCtrl = cmds.dockControl(label='Firefly Pass Manager', area='left', content=self.objectName(), allowedArea=allowedAreas )

		self.opened = True		
		self.initUI()
コード例 #10
0
ファイル: templateToolDock.py プロジェクト: esernaalonso/dev
	def __init__(self,  parent=utils.getMayaWindow()):
		super(TemplateToolDock, self).__init__(parent)

		self.setLayout(QtGui.QVBoxLayout())

		self.setObjectName('templateToolDock')
		allowedAreas = ['right', 'left']
		self.dockCtrl = cmds.dockControl(label='Template Dock', area='right', content=self.objectName(), allowedArea=allowedAreas )

		self.opened = True		
		self.initUI()
コード例 #11
0
ファイル: toolManager.py プロジェクト: esernaalonso/dev
	def __init__(self,  parent=utils.getMayaWindow()):
		super(ToolManager, self).__init__(parent)

		self.setObjectName("toolManager")

		self.initUI()

		allowedAreas = ['right', 'left']
		self.dockCtrl = cmds.dockControl(label='Tool Manager', area='right', content=self.objectName(), allowedArea=allowedAreas )

		self.opened = True
コード例 #12
0
ファイル: rigManager.py プロジェクト: esernaalonso/dev
    def __init__(self,  parent=utils.getMayaWindow()):
        """Summary

        Args:
            parent (Attribute, optional): Parent window for the manager.
        """
        super(RigManager, self).__init__(parent)

        self.setLayout(QtGui.QVBoxLayout())

        self.setObjectName('rigManager')
        allowedAreas = ['right', 'left']
        self.dockCtrl = cmds.dockControl(label='Chicken Bones Rig Manager', area='left', content=self.objectName(), allowedArea=allowedAreas)

        self.opened = True
        self.initUI()