コード例 #1
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ファイル: vertex.py プロジェクト: caosdoar/bdae
def vertex_tangent_skin_half(v, vw):
    return struct.pack('<HHHHHHHHHHHHHHHHBBBBHHHH', 
        half_float(v.position[0]), 
        half_float(v.position[1]), 
        half_float(v.position[2]), 
        0,
        half_float(v.normal[0]), 
        half_float(v.normal[1]), 
        half_float(v.normal[2]), 
        0,
        half_float(v.tangent[0]), 
        half_float(v.tangent[1]), 
        half_float(v.tangent[2]), 
        0,
        half_float(v.uv0[0]), 
        half_float(v.uv0[1]), 
        half_float(v.uv1[0]), 
        half_float(v.uv1[1]),
        vw.bones[0], 
        vw.bones[1], 
        vw.bones[2], 
        vw.bones[3],
        half_float(vw.weights[0]), 
        half_float(vw.weights[1]), 
        half_float(vw.weights[2]), 
        half_float(vw.weights[3]))
コード例 #2
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ファイル: vertex.py プロジェクト: caosdoar/bdae
def vertex_tangent_half(v):
	return struct.pack('<HHHHHHHHHHHHHHHH', 
		half_float(v.position[0]), half_float(v.position[1]), half_float(v.position[2]), 0,
		half_float(v.normal[0]), half_float(v.normal[1]), half_float(v.normal[2]), 0,
		half_float(v.tangent[0]), half_float(v.tangent[1]), half_float(v.tangent[2]), 0,
		half_float(v.uv0[0]), half_float(v.uv0[1]), 
		half_float(v.uv1[0]), half_float(v.uv1[1]))