コード例 #1
0
 def clear(self):
     for item in self.items:
         item.on_destruction()
         Renderer.del_widget(item)
         WidgetHandler.del_widget(item)
     self.items.clear()
     self.h = 0
コード例 #2
0
 def __init__(self, x, y, texto, action=None):
     self.f = font.SysFont('Verdana', 16)
     imagen = self.crear(texto)
     rect = imagen.get_rect(topleft=(x, y))
     super().__init__(imagen, rect)
     Renderer.add_widget(self, 1)
     WidgetHandler.add_widget(self, 1)
     self.action = action
コード例 #3
0
 def __init__(self, name, text, x, y):
     self.x, self.y = x, y
     self.name = name
     self.f = font.SysFont('Verdana', 16)
     render = self.f.render(text, 1, (0, 0, 0))
     rect = render.get_rect(topleft=(x, y))
     EventHandler.register(self.show, 'show_text')
     super().__init__(render, rect)
     Renderer.add_widget(self, 1)
     WidgetHandler.add_widget(self, 1)
コード例 #4
0
    def __init__(self, x, y):
        self.f = font.SysFont('Verdana', 16)
        self.empty_f = font.SysFont('Verdana', 16, italic=True)
        self.w, self.h = 310, 23
        image = Surface((self.w, self.h))
        image.fill(self.color_fondo, (1, 1, self.w - 2, self.h - 2))
        rect = image.get_rect(topleft=(x, y))
        super().__init__(image, rect)
        Renderer.add_widget(self, 1)
        WidgetHandler.add_widget(self, 1)

        self.input = []
コード例 #5
0
    def __init__(self, x, y):
        self.f = font.SysFont('Verdana', 16)
        self.empty_f = font.SysFont('Verdana', 16, italic=True)
        self.w, self.h = 310, 23
        self.image = Surface((self.w, self.h))
        self.image.fill(self.color_fondo, (1, 1, self.w - 2, self.h - 2))
        self.rect = self.image.get_rect(topleft=(x, y))
        super().__init__()
        Renderer.add_widget(self)
        WidgetHandler.add_widget(self)
        WidgetHandler.set_active(self)
        EventHandler.register(self.update_status, 'check')

        self.input = []
コード例 #6
0
 def __init__(self, text, x, y, w=0, size=16, just=0):
     self.f = font.SysFont('Verdana', size)
     if w == 0:
         w = self.f.size(text)[0] + 1
     self.x, self.y, self.w, = x, y, w
     self.image = render_textrect(text,
                                  self.f,
                                  w,
                                  COLOR_TEXTO,
                                  COLOR_FONDO,
                                  justification=just)
     self.w, self.h = self.image.get_size()
     self.rect = self.image.get_rect(topleft=(x, y))
     super().__init__()
     Renderer.add_widget(self, 1)
     WidgetHandler.add_widget(self, 1)
コード例 #7
0
    def __init__(self, parent, text, y, h):
        super().__init__(parent, text, y, h)
        self.item = Item(text)
        self.name = self.item.name + '.Label'

        self.fuente = font.SysFont('Courier', h)
        self.altura_del_texto = self.fuente.get_height()
        texto = self.compress()
        self.img_sel = render_textrect(texto, self.fuente, parent.w,
                                       [255, 255, 255], COLOR_FONDO)
        self.img_uns = render_textrect(texto, self.fuente, parent.w, [0, 0, 0],
                                       COLOR_FONDO)
        self.image = self.img_uns
        self.w, self.h = self.image.get_size()
        self.x, self.y = parent.x, y
        self.rect = self.image.get_rect(topleft=(self.x, self.y))

        Renderer.add_widget(self)
        WidgetHandler.add_widget(self)
コード例 #8
0
    def __init__(self, parent, text, y, h):
        self.item = Item(text)
        self.name = self.item.name + '.Label'

        self.fuente = font.SysFont('Verdana', h)
        texto = self.item.shelf(precio='precio' in text, isbn='ISBN' in text)
        self.altura_del_texto = self.fuente.get_height()
        self.img_sel = render_textrect(texto, self.fuente, parent.w,
                                       [255, 255, 255], COLOR_FONDO)
        self.img_uns = render_textrect(texto, self.fuente, parent.w, [0, 0, 0],
                                       COLOR_FONDO)
        self.image = self.img_uns
        self.w, self.h = self.image.get_size()
        self.x, self.y = parent.x, y
        self.rect = self.image.get_rect(topleft=(self.x, self.y))

        super().__init__(parent)
        Renderer.add_widget(self)
        WidgetHandler.add_widget(self)
コード例 #9
0
ファイル: checkbox.py プロジェクト: AzoeDesarrollos/MavisDB
    def __init__(self, x, y, name, initial_state=False):
        super().__init__()
        self.x, self.y = x, y
        self.nombre = name
        self.img_true = self._crear(True)
        self.img_false = self._crear(False)
        self.state = initial_state
        if self.state:
            self.image = self.img_true
        else:
            self.image = self.img_false
        self.rect = self.image.get_rect(center=(self.x, self.y))

        Renderer.add_widget(self)
        WidgetHandler.add_widget(self)
        EventHandler.trigger('check', self, {
            'name': self.nombre,
            'status': self.state
        })
コード例 #10
0
ファイル: button.py プロジェクト: AzoeDesarrollos/MavisDB
 def hide(self):
     Renderer.del_widget(self)
     WidgetHandler.del_widget(self)
コード例 #11
0
ファイル: button.py プロジェクト: AzoeDesarrollos/MavisDB
 def show(self):
     Renderer.add_widget(self)
     WidgetHandler.add_widget(self)
コード例 #12
0
from pygame import init
from frontend import Renderer, EventManager, Block

init()
Renderer.init()
EventManager.init()

for pos in [(10, 10), (20+32, 10)]:
    b = Block(*pos)
    Renderer.add_block(b)
    EventManager.add_object(b)

while True:
    EventManager.update()
    Renderer.update()
コード例 #13
0
 def clear(self):
     for item in self.items:
         Renderer.del_widget(item)
         WidgetHandler.del_widget(item)
     self.items.clear()
     self.h = 0
コード例 #14
0
 def on_destruction(self):
     Renderer.del_widget(self.sell_button)
     WidgetHandler.del_widget(self.sell_button)