def st000(): global BAG print "你好,欢迎你来到我的密室" print "不要关心你是怎么进来的" print "关心," print "你要怎么出去" name = function.op_global_data(1,0,function.player_input("首先,请告诉我你的名字")) print "你好,%s, 祝你玩得尽兴。" % name change_st(001)
def st001(): print "你来到屋子中间,环顾四周,一扇大门紧紧锁着,角落里有一张桌子" choice = function.player_input("你想要做什么:\n1.看看桌子那里有什么线索\n2.走到大门前\n3.什么也不做") if choice == "1": print "你向桌子走去..." OPdata.update_state_data("002") elif choice == "2": print "你向大门走去..." OPdata.update_state_data("100") else: print "你在房间内踱步,不知道该做些什么,或许你应该冷静下来,再好好观察观察..." OPdata.update_state_data("001")
def st000(): print "游戏正在启动..." time.sleep(1) print "------------------------------------" print "你好,欢迎你来到我的密室" print "不要关心你是怎么进来的" print "关心," print "你要怎么出去" name = function.op_player(function.player_input("首先,请告诉我你的名字")) print "你好,%s,祝你玩得尽兴。" % name OPdata.update_state_data("001")
def st001(): print "你来到屋子中间,环顾四周,一扇大门紧紧锁着,角落里有一张桌子" choice = function.player_input("你想要做什么:\n1.看看桌子那里有什么线索\n2.走到大门前\n3.什么也不做") if choice == "1": print "你向桌子走去..." change_st(002) elif choice == "2": print "你向大门走去..." change_st(100) else: print "你在房间内踱步,不知道该做些什么,或许你应该冷静下来,再好好观察观察..." change_st(001)
def st002(): print "你走到了桌子前,开始仔细地检查桌子的各个角落" print "..." if function.op_room(1,"金钥匙",None) >= 1: choice = function.player_input("你突然发现一个桌子腿下面压着一把钥匙!\n你想要做什么:\n1、拿起钥匙\n2、什么也不做") if choice == "1": print "你捡起了钥匙\n钥匙+1" function.op_bag(2,"金钥匙",1) function.op_room(2,"金钥匙",1) else: print "你在桌子前什么也没有发现,或许你应该再到别处看看..." else: print "你在桌子前什么也没有发现,或许你应该再到别处看看..." OPdata.update_state_data("001")
def st002(): print "你走到了桌子前,开始仔细地检查桌子的各个角落" print "..." if function.op_global_data(3,"金钥匙",None) == 1: choice = function.player_input("你突然发现一个桌子腿下面压着一把钥匙!\n你想要做什么:\n1、拿起钥匙\n2、什么也不做") if choice == "1": print "你捡起了钥匙\n钥匙+1" function.op_global_data(2,"金钥匙",1) function.op_global_data(3,"金钥匙",1) else: print "你在桌子前什么也没有发现,或许你应该再到别处看看..." else: print "你在桌子前什么也没有发现,或许你应该再到别处看看..." change_st(001)
def st100(): print "你来到了大门前" choice = function.player_input("你想要做什么:\n1.试着把门打开\n2.什么也不做") if choice == "1": if function.op_global_data(2,"金钥匙",None) >= 1: print "你打开了大门" print "恭喜你重获自由,再见,%s" % function.op_global_data(1,None,None) exit(0) else: print "大门锁的很紧,看起来没有钥匙根本打不开" else: print "你在大门前什么也没有发现,或许你应该再到别处看看..." change_st(001)
def st002(): print "你走到了桌子前,开始仔细地检查桌子的各个角落" print "..." if function.op_room(1, "金钥匙", None) >= 1: choice = function.player_input( "你突然发现一个桌子腿下面压着一把钥匙!\n你想要做什么:\n1、拿起钥匙\n2、什么也不做") if choice == "1": print "你捡起了钥匙\n钥匙+1" function.op_bag(2, "金钥匙", 1) function.op_room(2, "金钥匙", 1) else: print "你在桌子前什么也没有发现,或许你应该再到别处看看..." else: print "你在桌子前什么也没有发现,或许你应该再到别处看看..." OPdata.update_state_data("001")
def st100(): print "你来到了大门前" choice = function.player_input("你想要做什么:\n1.试着把门打开\n2.什么也不做") if choice == "1": if function.op_bag(1,"金钥匙",None) >= 1: print "你打开了大门" print "恭喜你重获自由,再见,%s" % function.op_player(None) print "游戏结束..." OPdata.update_state_data("999") else: print "大门锁的很紧,看起来没有钥匙根本打不开" OPdata.update_state_data("001") else: print "你在大门前什么也没有发现,或许你应该再到别处看看..." OPdata.update_state_data("001")
def st100(): print "你来到了大门前" choice = function.player_input("你想要做什么:\n1.试着把门打开\n2.什么也不做") if choice == "1": if function.op_bag(1, "金钥匙", None) >= 1: print "你打开了大门" print "恭喜你重获自由,再见,%s" % function.op_player(None) print "游戏结束..." OPdata.update_state_data("999") else: print "大门锁的很紧,看起来没有钥匙根本打不开" OPdata.update_state_data("001") else: print "你在大门前什么也没有发现,或许你应该再到别处看看..." OPdata.update_state_data("001")