コード例 #1
0
ファイル: cornucopia.py プロジェクト: EssEf/Regnancy
 def __init__(self):
     Card.__init__(self)
     self.pending = 0
     self.province_discarded = False
     self.other_revealed = False
コード例 #2
0
ファイル: apartment_building.py プロジェクト: Lakshmii3/kot
 def __init__(self):
     Card.__init__(self, "Apartment Building", 5, "+ 3[Star]")
コード例 #3
0
 def __init__(self):
     Card.__init__(self, "Corner Store", 3, "+ 1[Star]", "")
コード例 #4
0
 def __init__(self):
     Card.__init__(self, "High Altitude Bombing", 4, "All monsters (including you) - 3[health]", "")
コード例 #5
0
 def __init__(self):
     Card.__init__(self, "Drop from High Altitude", 8, "+ 9[Energy]", "")
コード例 #6
0
 def __init__(self):
     Card.__init__(self)
     self.card = None
コード例 #7
0
 def __init__(self):
     Card.__init__(self, "Evacuation Orders", 7,
                   "All other monsters lose 5[Star].")
コード例 #8
0
 def __init__(self):
     Card.__init__(self)
     self.actions_list = ("+1 card", "+1 action", "+1 buy", "+1")
コード例 #9
0
 def __init__(self):
     Card.__init__(self)
     self.pending = 0
     self.choosed = {}
コード例 #10
0
ファイル: tanks.py プロジェクト: Lakshmii3/kot
 def __init__(self):
     Card.__init__(self, "Tanks", 4, "+ 4[Star] - 3[Health]", "")
コード例 #11
0
 def __init__(self):
     Card.__init__(self)
     self.trashed={}
コード例 #12
0
ファイル: gas_refinery.py プロジェクト: Lakshmii3/kot
 def __init__(self):
     Card.__init__(self, "Gas Refinery", 6,
                      "+ 2[Star] and other monsters lose 3[health]", "")
コード例 #13
0
 def __init__(self):
     Card.__init__(self, "Nuclear Power Plant", 6, "+ 2[Star] + 3[Health]",
                   "")
コード例 #14
0
ファイル: commuter_train.py プロジェクト: Lakshmii3/kot
 def __init__(self):
     Card.__init__(self, "Commuter Train", 4, "+ 2[Star]", "")
コード例 #15
0
ファイル: cornucopia.py プロジェクト: EssEf/Regnancy
 def __init__(self):
     Card.__init__(self)
     self.actions_list = ("+2 cards", "+2 actions", "+2",
                          "4 Silvers, discard deck")
コード例 #16
0
ファイル: skyscraper.py プロジェクト: Lakshmii3/kot
 def __init__(self):
     Card.__init__(self, "Skyscraper", 6, "+ 4[Star]")
コード例 #17
0
 def __init__(self):
     Card.__init__(self)
     self.any_cards = False
コード例 #18
0
 def __init__(self):
     Card.__init__(self)
     self.revealed = {}
コード例 #19
0
 def __init__(self):
     Card.__init__(self)
コード例 #20
0
ファイル: prosperity.py プロジェクト: EssEf/Regnancy
 def __init__(self):
   Card.__init__(self)
   self.named_card = ''