コード例 #1
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ファイル: tests.py プロジェクト: caasig1/Tag
 def test_handle_collision_reverse_direction(self):
     game = games.Tag(10, self.tree, 5, 3, 4)
     player1, player2 = list(game._players.values())[:2]
     dir1, dir2 = player1._direction, player2._direction
     game.handle_collision(player1._name, player2._name)
     assert dir1 != player1._direction
     assert dir2 != player2._direction
コード例 #2
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ファイル: tests.py プロジェクト: caasig1/Tag
 def test_handle_collision_one_is_it(self):
     game = games.Tag(10, self.tree, 5, 3, 4)
     it = game._it
     it_points = game._players[it].get_points()
     not_it = next(p for p in game._players if p != game._it)
     game.handle_collision(it, not_it)
     assert game._it == not_it
     assert it_points + 1 == game._players[game._it].get_points()
コード例 #3
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ファイル: tests.py プロジェクト: caasig1/Tag
 def test_check_for_winner_two_left(self):
     game = games.Tag(2, self.tree, 5, 3, 4)
     winner = next(p for p in game._players if p != game._it)
     assert game.check_for_winner() == winner
コード例 #4
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ファイル: tests.py プロジェクト: caasig1/Tag
 def test_check_for_winner_one_left(self):
     game = games.Tag(1, self.tree, 5, 3, 4)
     assert game.check_for_winner() == list(game._players)[0]
コード例 #5
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ファイル: tests.py プロジェクト: caasig1/Tag
 def test_check_for_winner_no_winner(self):
     game = games.Tag(10, self.tree, 5, 3, 4)
     assert game.check_for_winner() is None
コード例 #6
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ファイル: tests.py プロジェクト: caasig1/Tag
 def test_init(self):
     game = games.Tag(10, self.tree, 5, 3, 4)
     assert len(game._players) == 10
     assert all(name in game.field for name in game._players)
     assert game._it in game._players
     assert game._players[game._it]._colour == 'purple'
コード例 #7
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ファイル: tests.py プロジェクト: caasig1/Tag
 def setup_method(self):
     self.game = games.Tag(5, trees.TwoDTree((0, 0), (500, 500)), 5, 3, 4)
コード例 #8
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ファイル: tests.py プロジェクト: caasig1/Tag
 def setup_method(self):
     self.game = games.Tag(5, trees.QuadTree((250, 250)), 5, 3, 4)