コード例 #1
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ファイル: project_selector.py プロジェクト: MarSik/elshelves
 def __init__(self, a, store, item):
     GenericSelector.__init__(self, a, store)
     self._item = item
     self._amdlg = AmountDialog(self.app, _(u"no. %s of %s") % (self._item.serial, self._item.project.name),
                                _(u"How many parts are required?"),
                                0)
     self._item_editor = ItemEditor(a, store, item = item)
コード例 #2
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ファイル: project_selector.py プロジェクト: MarSik/elshelves
 def header(self, args = None):
     return self._project_editor.header() + \
            self._project_editor.rows() + \
            [urwid.Divider(" ")] + \
            GenericSelector.header(self, args)
コード例 #3
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ファイル: project_selector.py プロジェクト: MarSik/elshelves
 def __init__(self, a, store, project):
     GenericSelector.__init__(self, a, store)
     self._project = project
     self._project_editor = ProjectEditor(a, store, item = project)
コード例 #4
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ファイル: main.py プロジェクト: MarSik/elshelves
 def __init__(self, a, store):
     GenericSelector.__init__(self, a, store)