コード例 #1
0
ファイル: shader.py プロジェクト: springtangent/ld34
 def result(value):
     # print("SETTING MAT4:", location, size, gl.FALSE, value)
     gl.uniformMatrix4fv(location, size, gl.FALSE, value)
コード例 #2
0
ファイル: graphics.py プロジェクト: springtangent/ld34
 def result(value):
     gl.uniformMatrix4fv(location, size, gl.FALSE, value)