def setUpClass(cls): gl.set_default_neighbor_id(-1) gl.set_default_int_attribute(1000) gl.set_default_float_attribute(999.9) gl.set_default_string_attribute('hehe') utils.prepare_env()
def setUpClass(cls): gl.set_default_neighbor_id(-1) gl.set_default_int_attribute(1000) gl.set_default_float_attribute(999.9) gl.set_default_string_attribute('hehe') gl.set_padding_mode(gl.REPLICATE) # default utils.prepare_env()
def setUp(self): utils.prepare_env() self.src_type_ = 'user' self.dst_type_ = 'item' self.edge_type_ = "first" self.edge_tuple_ = (self.src_type_, self.dst_type_, self.edge_type_) self.edge_type_list_ = ["first", "second"] self.src_range_ = (0, 100) self.dst_range_ = (100, 200) self.src_ids_ = np.array([2, 5, 8]) self.dst_ids_ = np.array([102, 105, 108]) self.batch_size_ = 3
def setUpClass(cls): gl.set_default_int_attribute(10000) gl.set_default_float_attribute(0.01) gl.set_default_string_attribute('default') utils.prepare_env()
def setUp(self): utils.prepare_env() self.node_type_ = 'user' self.value_range_ = [(0, 100)] self.ids_ = np.array([2, 5, 8])