コード例 #1
0
 def shiftUp(self):
     if grid.canShiftUp(self.grid):
         return Game(grid.shiftUp(self.grid, self.rng.random(), self._nextTile()), self.stack, self.rng)
     else:
         return Game(grid.copy(self.grid), self.stack, self.rng)
コード例 #2
0
 def canShiftUp(self):
     return grid.canShiftUp(self.grid)