コード例 #1
0
 def warp(self, distance=0.0):
     bm = _bm.get_bookmark(self.name, 'Places')
     
     point = None
     
     if bm:
         point = BmPlace(bm.bookmarkID, bm.memo.strip(), (bm.x, bm.y, bm.z), bm)
     
     if point and not point.is_achived():
         bot.log.info('Варпаем на закладку {}'.format(self.name), bot.macros.role)
         
         do_action(3 + rnd_keys())
         
         movementFunctions.WarpToBookmark(bm, distance)
     
     elif not self.is_achived():
         bot.log.info('Варпаем к {}'.format(self.name), bot.macros.role)
         
         do_action(3 + rnd_keys())
         
         if self.type == 'anomaly':
             sm.GetService('menu').WarpToScanResult(self.id, distance)
         else:
             movementFunctions.WarpToItem(self.id, distance)
     
     else:
         bot.log.info('Место назначения достигнуто: {}'.format(self.name), bot.macros.role)
コード例 #2
0
ファイル: collector.py プロジェクト: Volaxar/ebot
    def update_jet_list(self, inside=False):
        if self.in_update or session.stationid or not self._up_jet:
            return

        self.in_update = True

        query = 'SELECT * FROM miner_jet ORDER BY jettison'
        jets = db_select(query)

        if jets == 'error':
            self.in_update = False
            return

        self.jets = []

        for jet in jets:
            if jet:
                self.jets.append({
                    'jet_id': int(jet[1]),
                    'place_id': int(jet[2]),
                    'owner_id': int(jet[3]),
                    'volume': float(jet[4]),
                    'date': jet[5]
                })

        self.in_update = False

        if inside:
            place = self.get_place_by_bm(_bm.get_bookmark('POS'))

            if self.collect_is_ready() and place and place.is_achived():
                self.run_action()
コード例 #3
0
ファイル: bonus.py プロジェクト: Volaxar/ebot
    def __init__(self):

        self.actions = {
            'distrib': {
                'co': [lambda: self.check_empty_flags()],
                'po': lambda: self.get_place_by_bm(_bm.get_bookmark('InPOS')),
                'go': self.go,
                'do': self.distrib,
                'tm': None,
                'iv': 500,
            }
        }

        self.in_do_flag = False

        self.ignoreRejumps = True
        self.enemyOutTime = dt.now() - datetime.timedelta(minutes=1)

        self.inPos = self.get_place_by_bm(_bm.get_bookmark('InPOS'))
        self.outPos = self.get_place_by_bm(_bm.get_bookmark('OutPOS'))

        self.point = None  # Где находимся
        self.dest = None  # Куда двигаться

        # Количество нейтралов в гриде
        self.enemy_in_grid = 0

        Space.__init__(self, 'bonus')

        self.actions['wait']['co'].append(lambda: False)
        self.actions['hide']['co'].append(lambda: False)

        if self.grid_is_safety():
            self.dest = self.outPos.id
        else:
            self.dest = self.inPos.id

        self.is_ready = True

        self.info('Макрос запущен', self.role)

        # if self.get_min_safety_level() <= 0:
        #     self.add_flag('enemy_in_local')

        self.run_action()
コード例 #4
0
 def init(self):
     pos = self.get_place_by_bm(_bm.get_bookmark('POS'))
     
     if pos and pos.is_achived():
         ship = sm.GetService('godma').GetItem(session.shipid)
         
         # Если текущий корабль не яхта, пересаживаемся
         if ship and ship.typeID != 34590:
             yacht = self.get_yacht_ship()
             
             stackless.tasklet(self.protect_mod_off)()
             
             pause(3000)
             
             if yacht:
                 if yacht.surfaceDist > 6000:
                     do_action(2 + rnd_keys())
                     
                     sm.GetService('menu').Approach(yacht.id)
                 
                 while yacht.surfaceDist > 6000:
                     pause(200)
                 
                 do_action(2 + rnd_keys())
                 
                 self.info('Пересаживаемся на яхту', self.role)
                 sm.GetService('menu').Board(yacht.id)
             
             else:
                 self.warn('Яхта под полем не обнаружена', self.role)
                 
                 return
     
     self.update_exp()
     
     if self.exp and self.exp['status'] == 0:
         self.set_exp_status(1)
         
         _bm.del_bookmark('RetPlace')
         _bm.set_bookmark('RetPlace')
     
     self.del_flag('init')
     
     self.do_pass()
     
     self.run_action()
コード例 #5
0
    def __init__(self, _role=None):
        actions = {
            'init': {
                'co': [
                    lambda: self.check_in_flags('init'),
                    lambda: not self.check_enemy_in_local()
                ],
                'do':
                self.init_places,
                'pr':
                40
            },
            'downtime': {
                'co': [lambda: self.check_in_flags('downtime')],
                'po': lambda: self.get_place_by_bm(_bm.get_bookmark('POS')),
                'go': self.go,
                'do': self.downtime,
                'pr': 100
            },
            'buble': {
                'co': [lambda: self.check_in_flags('buble')],
                'do': self.buble_out,
                'tm': None,
                'iv': 200,
                'pr': 200
            }
        }

        self.actions = dict(actions, **self.actions)  # Настройки действий

        Mine.add_notify(Mine)

        Space.__init__(self, _role)

        notepad = _note.get_notepad()

        # Если в блокноте нет папки Places, создаем
        if not notepad.AlreadyExists('F', 'Places'):
            notepad.AddNote(0, 'F', 'Places')

        self.in_init_place_flag = False

        self.busy_jets = {}
        self.busy_owner = {}
コード例 #6
0
ファイル: collector.py プロジェクト: Volaxar/ebot
    def __init__(self, _run=True):

        self.actions = {
            'collect': {
                'co': [
                    lambda: self.collect_is_ready(),
                    lambda: not self.check_enemy_in_local(),
                    lambda: not self.check_in_flags('topos')
                ],
                'po':
                lambda: self.get_jet_place(self.get_jet()),
                'go':
                self.go,
                'do':
                self.collect,
                'tm':
                None,
                'iv':
                1000,
                'ed':
                self.end_collect,
                'pr':
                -100
            },
            'zip': {
                'co': [lambda: self.check_in_flags('zip')],
                'po': lambda: self.get_place_by_bm(_bm.get_bookmark('ZIP')),
                'go': self.go,
                'do': self.ziping
            },
            'unload': {
                'co': [lambda: self.check_in_flags('unload')],
                'po': self.get_unload_place,
                'go': self.go,
                'do': self.unload
            },
            'wait_jet': {
                'co': [lambda: not self.collect_is_ready()],
                'po': lambda: self.get_place_by_bm(_bm.get_bookmark('POS')),
                'go': self.go,
                'do': self.wait,
                'pr': -50
            }
        }

        bot.log.info('Запускаем макрос')

        Mine.__init__(self, 'collector')

        # Настройки
        self.homeID = int(self.s.ga('HomeID', 0))
        self.unloadToPOS = bool(self.s.ga('UnloadToPOS', True))
        self.arrayName = self.s.ga('ArrayName', '')
        self.divName = self.s.ga('DivName', '')
        self.isZipping = bool(self.s.ga('IsZiping', False))
        self.unloadVolume = int(self.s.ga('UnloadVolume', 0))

        self.in_do_flag = False
        self.in_update = False

        self._up_jet = None

        self.npc = {}
        self.jets = []

        self.is_ready = True

        self.info('Макрос запущен', self.role)

        if session.stationid:
            self.repair_ship()

        self.OnDownTime()

        self.add_flag('init')

        pause(1000)

        if not self.check_in_flags('downtime'):
            self.update_jet_list()

            self.clear_old_jets()

            self._up_jet = base.AutoTimer(30000, self.update_jet_list, True)

            self.run_action()

            set_bot_params('role', self.role)
コード例 #7
0
ファイル: collector.py プロジェクト: Volaxar/ebot
 def get_unload_place(self):
     if self.unloadToPOS:
         return self.get_place_by_bm(_bm.get_bookmark('POS'))
     else:
         return self.get_home()
コード例 #8
0
 def work(self):
     if self.in_work_flag or self.in_fly or self.do_fly: return
     
     self.in_work_flag = True
     
     if self.exp and self.exp['status'] != 4:
         
         if self.exp['status'] == 1:  # 10ка еще не забукана
             
             # Система с 10кой еще не достигнута
             if session.solarsystemid != self.exp['system_id']:
                 self.info('Устанавливаем маршрут до 10ки', self.role)
                 self.set_route(self.exp['system_id'])
                 
                 self.add_flag('fly')
                 
                 self.run_action()
             
             # Находимся в системе с 10кой
             else:
                 journal = sm.GetService('journal')
                 exp_id = self.exp['exp_id']
                 
                 gate = self.get_exp_gate()
                 
                 if exp_id in journal.pathPlexPositionByInstanceID:
                     resp = journal.pathPlexPositionByInstanceID[exp_id]
                 else:
                     resp = sm.RemoteSvc('keeper').CanWarpToPathPlex(exp_id)
                 
                 # Варпаем на врата ускорения
                 if resp is True:
                     self.info('Варпаем на врата ускорения', self.role)
                     
                     self.warp_to_exp()
                 
                 # Если врата в гриде делаем закладку
                 elif gate:
                     self.info('Создаем закладку на 10ку', self.role)
                     
                     self.make_exp_bm(gate)
                     self.set_exp_status(2)
                     
                     self.set_sta_system()
                     
                     bp = sm.GetService('michelle').GetBallpark()
                     
                     if bp:
                         ball = bp.GetBallById(gate.itemID)
                         
                         if ball:
                             
                             mwd = self.get_modules(const.groupAfterBurner)
                             
                             if mwd:
                                 stackless.tasklet(self.modules_on)(mwd)
                             
                             do_action(3 + rnd_keys())
                             
                             movementFunctions.KeepAtRange(gate.itemID, 10000)
                             
                             pause(500)
                             
                             if mwd:
                                 stackless.tasklet(self.modules_off)(mwd)
                             
                             while ball.surfaceDist < 5000 and self.check_in_flags('break'):
                                 pause(100)
                     
                     self.run_action()
         
         elif self.exp['status'] == 2:  # 10ка забукана
             if session.stationid:
                 hangar = invCtrl.StationItems()
                 
                 bms = _bm.get_bookmarks('10/10', True)
                 
                 bmIDs = [x.bookmarkID for x in bms if x.locationID == self.exp['system_id']]
                 
                 if bmIDs:
                     self.info('Переносим буку на станку', self.role)
                     
                     do_action(3 + rnd_keys())
                     
                     hangar.AddBookmarks(bmIDs)
                 
                 self.set_exp_status(3)
                 
                 self.run_action()
             
             elif self.exp['sta_system'] != session.solarsystemid:
                 self.info('Устанавливаем маршрут до станки', self.role)
                 self.set_route(self.exp['sta_system'])
                 
                 self.add_flag('fly')
                 
                 self.run_action()
             
             else:
                 sta = self.get_station()
                 
                 if sta:
                     if sta.surfaceDist() > const.minWarpDistance:
                         self.wait_cooldown()
                         
                         self.info('Варпаем к станке', self.role)
                         sta.warp()
                         
                         self.wait_gate_cloak()
                         self.covert_cloak_on()
                     
                     else:
                         self.info('Докаемся', self.role)
                         self.go(sta)
         
         elif self.exp['status'] == 3:  # 10ка оставлена на ближайшей станке
             self.info('Создаем контракт на буку', self.role)
             
             pause(5000)
             
             if session.stationid:
                 if self.create_contract():
                     self.info('Контракт создан', self.role)
                     
                     self.set_exp_status(4)
                     
                     self.run_action()
                 
                 else:
                     self.warn('Не удалось создать контракт', self.role)
     
     else:
         ret_place = _bm.get_bookmark('RetPlace', ignoreLocation=True)
         
         if ret_place:
             if session.solarsystemid2 != ret_place.locationID:
                 self.info('Устанавливаем маршрут до дома', self.role)
                 
                 self.set_route(ret_place.locationID)
                 
                 self.add_flag('fly')
                 
                 self.run_action()
             
             else:
                 place = self.get_place_by_bm(ret_place)
                 
                 if place.surfaceDist() > const.minWarpDistance:
                     self.wait_cooldown()
                     
                     self.info('Варпаем на ПОС', self.role)
                     
                     place.warp()
                     
                     self.wait_gate_cloak()
                     self.covert_cloak_on()
                 
                 elif place.is_achived():
                     _bm.del_bookmark('RetPlace')
                     
                     ship = self.get_old_ship()
                     
                     if ship:
                         if ship.surfaceDist > 6000:
                             do_action(3 + rnd_keys())
                             
                             sm.GetService('menu').Approach(ship.id)
                         
                         while ship.surfaceDist > 6000:
                             pause(200)
                         
                         self.info('Пересаживаемся на крабский корабль', self.role)
                         
                         do_action(3 + rnd_keys())
                         
                         sm.GetService('menu').Board(ship.id)
                         
                         self.set_yacht_free()
                         
                         # bot.change_args = {}
                         
                         self.warn('Работа с 10ками звершена', self.role)
                         
                         bot.change_role('crub')
                     
                     else:
                         self.warn('Корабль угнан или занят', self.role)
                         
                         ship = sm.StartService('gameui').GetShipAccess()
                         if ship:
                             log.LogNotice('Ejecting from ship', session.shipid)
                             sm.ScatterEvent('OnBeforeActiveShipChanged', None, util.GetActiveShip())
                             sm.StartService('sessionMgr').PerformSessionChange('eject', ship.Eject)
                         
                         self.set_yacht_free()
                         
                         sm.ScatterEvent('OnScriptBreak')
                 
                 else:
                     self.go(place)
     
     self.in_work_flag = False