コード例 #1
0
 def onAttack(self, npc, player, damage, isPet):
     npcId = npc.getNpcId()
     objId = npc.getObjectId()
     if self.MobSpawns.has_key(npcId):
         if npc.getStatus().getCurrentHp() <= npc.getMaxHp(
         ) * self.MobSpawns[npcId]['HP'] / 100 and Rnd.get(
                 100) < self.MobSpawns[npcId]['chance']:
             if self.MobTexts.has_key(npcId):
                 text = self.MobTexts[npcId][Rnd.get(
                     len(self.MobTexts[npcId]))]
                 npc.broadcastPacket(
                     CreatureSay(objId, 0, npc.getName(), text))
             posX = npc.getX()
             posY = npc.getY()
             posZ = npc.getZ()
             signX = -500
             signY = -500
             if npc.getX() > player.getX():
                 signX = 500
             if npc.getY() > player.getY():
                 signY = 500
             posX = posX + signX
             posY = posY + signY
             npc.setIsAfraid(1)
             npc.setRunning()
             npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_MOVE_TO,
                                      L2CharPosition(posX, posY, posZ, 0))
             self.startQuestTimer("Retreat", 10000, npc, player)
     return
コード例 #2
0
 def onKill(self,npc,player,isPet):
     npcId = npc.getNpcId()
     if npcId == DAIMON :
        respawnMinDelay = 86400000  * int(Config.RAID_MIN_RESPAWN_MULTIPLIER)
        respawnMaxDelay = 90000000 * int(Config.RAID_MAX_RESPAWN_MULTIPLIER)
        respawn_delay = Rnd.get(respawnMinDelay,respawnMaxDelay)
        self.saveGlobalQuestVar("604_respawn", str(System.currentTimeMillis()+respawn_delay))
        self.startQuestTimer("spawn_npc", respawn_delay, None, None)
        self.cancelQuestTimer("Daimon the White-Eyed has despawned",npc,None)
        party = player.getParty()
        if party :
            PartyQuestMembers = []
            for player1 in party.getPartyMembers().toArray() :
                st1 = player1.getQuestState(qn)
                if st1 :
                    if st1.getState() == STARTED and (st1.getInt("cond") == 1 or st1.getInt("cond") == 2) :
                        PartyQuestMembers.append(st1)
            if len(PartyQuestMembers) == 0 : return
            st = PartyQuestMembers[Rnd.get(len(PartyQuestMembers))]
            if st.getQuestItemsCount(S_SUMMON) > 0 :
                st.takeItems(S_SUMMON,1)
            st.giveItems(ESSENCE,1) 
            st.set("cond","3") 
            st.playSound("ItemSound.quest_middle")
        else :
            st = player.getQuestState(qn)
            if not st : return
            if st.getState() == STARTED and (st.getInt("cond") == 1 or st.getInt("cond") == 2) :
                if st.getQuestItemsCount(S_SUMMON) > 0 :
                    st.takeItems(S_SUMMON,1)
                st.giveItems(ESSENCE,1) 
                st.set("cond","3") 
                st.playSound("ItemSound.quest_middle")
     return
コード例 #3
0
 def onAttack (self,npc,player,damage,isPet):
     objId=npc.getObjectId()
     if self.FirstAttacked:
        if Rnd.get(4) : return
        npc.broadcastPacket(CreatureSay(objId,0,npc.getName(),"Your rear is practically unguarded!"))
     else :
        self.FirstAttacked = True
        if Rnd.get(4) : return
        npc.broadcastPacket(CreatureSay(objId,0,npc.getName(),"Watch your back!"))
     return 
コード例 #4
0
 def onKill(self, npc, player, isPet):
     npcId = npc.getNpcId()
     if npcId == Nastron:
         respawnMinDelay = 86400000 * int(
             Config.RAID_MIN_RESPAWN_MULTIPLIER)
         respawnMaxDelay = 90000000 * int(
             Config.RAID_MAX_RESPAWN_MULTIPLIER)
         respawn_delay = Rnd.get(respawnMinDelay, respawnMaxDelay)
         self.saveGlobalQuestVar(
             "616_respawn", str(System.currentTimeMillis() + respawn_delay))
         self.startQuestTimer("spawn_npc", respawn_delay, None, None)
         self.cancelQuestTimer("Soul of Fire Nastron has despawned", npc,
                               None)
         party = player.getParty()
         if party:
             PartyQuestMembers = []
             for player1 in party.getPartyMembers().toArray():
                 st1 = player1.getQuestState(qn)
                 if st1:
                     if st1.getState() == STARTED and (
                             st1.getInt("cond") == 1
                             or st1.getInt("cond") == 2):
                         PartyQuestMembers.append(st1)
             if len(PartyQuestMembers) == 0: return
             st = PartyQuestMembers[Rnd.get(len(PartyQuestMembers))]
             if st.getQuestItemsCount(Totem2) > 0:
                 st.takeItems(Totem2, 1)
             st.giveItems(Fire_Heart, 1)
             st.set("cond", "3")
             st.set("id", "3")
             st.playSound("ItemSound.quest_middle")
         else:
             st = player.getQuestState(qn)
             if not st: return
             if st.getState() == STARTED and (st.getInt("cond") == 1
                                              or st.getInt("cond") == 2):
                 if st.getQuestItemsCount(Totem2) > 0:
                     st.takeItems(Totem2, 1)
                 st.giveItems(Fire_Heart, 1)
                 st.set("cond", "3")
                 st.set("id", "3")
                 st.playSound("ItemSound.quest_middle")
     elif npcId in Varka_Mobs:
         st = player.getQuestState(qn)
         if st:
             if st.getQuestItemsCount(Fire_Heart):
                 st.takeItems(Fire_Heart, -1)
             st.unset("cond")
             st.unset("id")
             st.exitQuest(1)
     return
コード例 #5
0
 def onTalk(self, npc, player):
     htmltext = "<html><body>You are either not on a quest that involves this NPC, or you don't meet this NPC's minimum quest requirements.</body></html>"
     st = player.getQuestState(qn)
     if not st: return htmltext
     clan = player.getClan()
     npcId = npc.getNpcId()
     if player.getClan() == None or player.isClanLeader() == 0:
         st.exitQuest(1)
         htmltext = "31331-0a.htm"
     elif player.getClan().getLevel() < 6:
         st.exitQuest(1)
         htmltext = "31331-0b.htm"
     else:
         cond = st.getInt("cond")
         raid = st.getInt("raid")
         id = st.getState()
         if id == CREATED and cond == 0:
             htmltext = "31331-0c.htm"
         elif id == STARTED and cond == 1 and raid in REWARDS_LIST.keys():
             npc, item, min, max = REWARDS_LIST[raid]
             count = st.getQuestItemsCount(item)
             CLAN_POINTS_REWARD = Rnd.get(min, max)
             if not count:
                 htmltext = "31331-" + str(raid) + "a.htm"
             elif count == 1:
                 htmltext = "31331-" + str(raid) + "b.htm"
                 st.takeItems(item, 1)
                 clan.setReputationScore(
                     clan.getReputationScore() + CLAN_POINTS_REWARD, True)
                 player.sendPacket(
                     SystemMessage(1777).addNumber(CLAN_POINTS_REWARD))
                 clan.broadcastToOnlineMembers(PledgeShowInfoUpdate(clan))
     return htmltext
コード例 #6
0
    def onKill(self, npc, player, isPet):
        # get 1 party member among those with cond between 1 and 4
        partyMember = 0
        j = 0
        for i in range(1, 5):  # i between 1 and 4 inclusive
            partyMember = self.getRandomPartyMember(player, str(i))
            if partyMember:
                j = i
                break
        if not partyMember: return

        # if at least 1 cond exists with a party member, check if there also exist in a different cond as well
        for i in range(j + 1, 5):
            partyMember2 = self.getRandomPartyMember(player, str(i))
            # if a party member is found in another cond, randomly choose between
            # the new one and the previous one
            if partyMember2:
                if Rnd.get(2): partyMember = partyMember2

        st = partyMember.getQuestState(qn)
        if not st: return
        if st.getState() != STARTED: return

        count = st.getQuestItemsCount(SPINNERET)
        if count < 10:
            st.giveItems(SPINNERET, 1)
            if count == 9:
                st.playSound("ItemSound.quest_middle")
                st.set("cond", "5")
            else:
                st.playSound("ItemSound.quest_itemget")
        return
コード例 #7
0
 def onAttack (self,npc,player,damage,isPet):
     objId=npc.getObjectId()
     if self.FirstAttacked:
        if Rnd.get(50) : return
        npc.broadcastPacket(CreatureSay(objId,0,npc.getName(),"Dear ultimate power!!!"))
     else :
        self.FirstAttacked = True
     return 
コード例 #8
0
 def onAttack(self,npc,player,damage,isPet) :
     npcId = npc.getNpcId()
     objId = npc.getObjectId()
     if npcId not in WATERED_SQUASH : return
     if npcId  in self.adultLargeSquash :
         if Rnd.get(30) < 2 :
             mytext = ["Укусы плетут кружево крысой ..., чтобы заменить ... тело ...!",
                       "Ха ха, росла! Полностью на всех!",
                       "Не можете чтоли все прицелиться? Смотрите все, чтобы не сбежала ...",
                       "Я считаю ваши удары! О, напоминает удар снова!",
                       "Не тратьте впустую ваше время!",
                       "Ха, этот звук действительно приятно слышать?",
                       "Я потребляю ваши атаки, чтобы расти!",
                       "Время, чтобы ударить снова! Ударь еще разок!",
                       "Tолько полезная музыка может открыть большую тыкву... Меня нельзя открыть с оружием!"]
             npc.broadcastPacket(CreatureSay(objId,0,npc.getName(),mytext[Rnd.get(len(mytext))]))
     return
コード例 #9
0
 def onKill(self,npc,player,isPet) :
     st = player.getQuestState(qn)
     if not st : return
     npcId = npc.getNpcId()
     if npcId in Droplist.keys() :
         if Rnd.get(100) < Droplist[npcId] :
             st.giveItems(Medal,1)
             st.playSound("ItemSound.quest_itemget")
     return
コード例 #10
0
 def onKill(self, npc, player, isPet):
     found = False
     for effect in player.getAllEffects():
         if effect.getSkill().getId() in KISS_OF_EVA:
             found = True
     if found:
         dropid = Rnd.get(len(REWARDS))
         dropItem(npc, REWARDS[dropid], 1, player)
     return
コード例 #11
0
 def onAttack (self,npc,player,damage,isPet):
     objId=npc.getObjectId()
     if self.FirstAttacked:
        if Rnd.get(40) : return
        npc.broadcastPacket(CreatureSay(objId,0,npc.getName(),"There is no reason for you to kill me! I have nothing you need!"))
     else :
        self.FirstAttacked = True
        npc.broadcastPacket(CreatureSay(objId,0,npc.getName(),"We shall see about that!"))
     return 
コード例 #12
0
 def onAttack (self,npc,player,damage,isPet):
     objId=npc.getObjectId()
     if self.FirstAttacked:
        if Rnd.get(40) : return
        npc.broadcastPacket(CreatureSay(objId,0,npc.getName(),"You wont take me down easily."))
     else :
        self.FirstAttacked = True
        npc.broadcastPacket(CreatureSay(objId,0,npc.getName(),"The battle has just begun!"))
     return 
コード例 #13
0
 def onKill(self,npc,player,isPet):
   npcId = npc.getNpcId()
   if npcId == Chaos_Golem :
       respawnMinDelay = 86400000 * int(Config.RAID_MIN_RESPAWN_MULTIPLIER)
       respawnMaxDelay = 90000000 * int(Config.RAID_MAX_RESPAWN_MULTIPLIER)
       respawn_delay = Rnd.get(respawnMinDelay,respawnMaxDelay)
       self.saveGlobalQuestVar("Chaos_Golem", str(System.currentTimeMillis()+respawn_delay))
       self.startQuestTimer("spawn_npc", respawn_delay, None, None)
   return
コード例 #14
0
 def onAttack(self, npc, player, damage, isPet):
     objId = npc.getObjectId()
     if self.FirstAttacked:
         if Rnd.get(50): return
         npc.broadcastPacket(
             CreatureSay(objId, 0, npc.getName(),
                         "Destroy the enemy, my brothers!"))
     else:
         self.FirstAttacked = True
     return
コード例 #15
0
 def onAttack(self, npc, player, damage, isPet):
     npdId = npc.getNpcId()
     if (npc.getMaxHp() / 2) > npc.getCurrentHp():
         if Rnd.get(100) < 4:
             if self.ImpGraveKepperStat == 1:
                 for j in range(2):
                     for k in range(2):
                         self.addSpawn(27180,
                                       npc.getX() + 70 * pow(-1, j % 2),
                                       npc.getY() + 70 * pow(-1, k % 2),
                                       npc.getZ(), 0, False, 0)
                 self.ImpGraveKepperStat = 2
             else:
                 players = npc.getKnownList().getKnownPlayers().values(
                 ).toArray()
                 if len(players):
                     playerToTP = players[Rnd.get(int(len(players)))]
                     playerToTP.setXYZ(185462, 20342, -3250)
     return
コード例 #16
0
 def onKill (self,npc,player,isPet):
     npcId = npc.getNpcId()
     if npcId == self.ashuras_of_destruction:
         if Rnd.get(100) <= 20:
             self.addSpawn(self.ashuras_of_destruction_b,npc.getX(), npc.getY(), npc.getZ(),npc.getHeading(),False,0)
             self.addSpawn(self.ashuras_of_destruction_b,npc.getX(), npc.getY(), npc.getZ(),npc.getHeading(),False,0)
             self.addSpawn(self.ashuras_of_destruction_b,npc.getX(), npc.getY(), npc.getZ(),npc.getHeading(),False,0)
             self.addSpawn(self.ashuras_of_destruction_b,npc.getX(), npc.getY(), npc.getZ(),npc.getHeading(),False,0)
             self.addSpawn(self.ashuras_of_destruction_b,npc.getX(), npc.getY(), npc.getZ(),npc.getHeading(),False,0)
     return 
コード例 #17
0
 def onAttack(self, npc, player, damage, isPet):
     objId = npc.getObjectId()
     if self.FirstAttacked:
         if Rnd.get(40): return
         npc.broadcastPacket(
             CreatureSay(
                 objId, 0, npc.getName(),
                 "You childish fool, do you think you can catch me?"))
     else:
         self.FirstAttacked = True
     return
コード例 #18
0
    def onSkillUse(self, npc, player, skill):
        npcId = npc.getNpcId()
        skillId = skill.getId()
        skillLevel = skill.getLevel()

        # check if the npc and skills used are valid for this script.  Exit if invalid.
        if npcId not in self.chests: return

        # if this has already been interacted, no further ai decisions are needed
        # if it's the first interaction, check if this is a box or mimic
        if not npc.isInteracted():
            npc.setInteracted()
            if Rnd.get(100) < IS_BOX:
                # if it's a box, either it will be successfully openned by a proper key, or instantly disappear
                if skillId == SKILL_DELUXE_KEY:
                    # check the chance to open the box
                    keyLevelNeeded = int(npc.getLevel() / 10)
                    levelDiff = keyLevelNeeded - skillLevel
                    if levelDiff < 0:
                        levelDiff = levelDiff * (-1)
                    chance = BASE_CHANCE - levelDiff * LEVEL_DECREASE

                    # success, pretend-death with rewards:  npc.reduceCurrentHp(99999999, player)
                    if Rnd.get(100) < chance:
                        npc.setMustRewardExpSp(False)
                        npc.setSpecialDrop()
                        npc.reduceCurrentHp(99999999, player)
                        return
                # used a skill other than chest-key, or used a chest-key but failed to open: disappear with no rewards
                npc.onDecay()
            else:
                attacker = player
                if npc.getAttackByList().contains(player.getPet()):
                    attacker = player.getPet()
                npc.setRunning()
                npc.addDamageHate(attacker, 0, 999)
                npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_ATTACK,
                                         attacker)
        return
コード例 #19
0
 def onAttack(self, npc, player, damage, isPet):
     objId = npc.getObjectId()
     if self.FirstAttacked:
         if Rnd.get(100): return
         npc.broadcastPacket(
             CreatureSay(objId, 0, npc.getName(),
                         "We shall see about that!"))
     else:
         self.FirstAttacked = True
         npc.broadcastPacket(
             CreatureSay(objId, 0, npc.getName(),
                         "I will definitely repay this humiliation!"))
     return
コード例 #20
0
 def onAttack(self, npc, player, damage, isPet):
     objId = npc.getObjectId()
     if self.FirstAttacked:
         if Rnd.get(40): return
         npc.broadcastPacket(
             CreatureSay(objId, 0, npc.getName(),
                         "Hey! Were having a duel here!"))
     else:
         self.FirstAttacked = True
         npc.broadcastPacket(
             CreatureSay(
                 objId, 0, npc.getName(),
                 "How dare you interrupt our fight! Hey guys, help!"))
     return
コード例 #21
0
    def onKill(self, npc, player, isPet):
        npcId = npc.getNpcId()
        if npcId == self.cats_eye_bandit:
            objId = npc.getObjectId()
            if Rnd.get(80):
                npc.broadcastPacket(
                    CreatureSay(
                        objId, 0, npc.getName(),
                        "I must do something about this shameful incident..."))

            self.FirstAttacked = False
        elif self.FirstAttacked:
            self.addSpawn(npcId, npc.getX(), npc.getY(), npc.getZ())
        return
コード例 #22
0
 def onKill(self, npc, player, isPet):
     npcId = npc.getNpcId()
     if npcId == self.magma_drake:
         if Rnd.get(100) <= 20:
             self.addSpawn(self.magma_drake_b, npc.getX(), npc.getY(),
                           npc.getZ(), npc.getHeading(), False, 0)
             self.addSpawn(self.magma_drake_b, npc.getX(), npc.getY(),
                           npc.getZ(), npc.getHeading(), False, 0)
             self.addSpawn(self.magma_drake_b, npc.getX(), npc.getY(),
                           npc.getZ(), npc.getHeading(), False, 0)
             self.addSpawn(self.magma_drake_b, npc.getX(), npc.getY(),
                           npc.getZ(), npc.getHeading(), False, 0)
             self.addSpawn(self.magma_drake_b, npc.getX(), npc.getY(),
                           npc.getZ(), npc.getHeading(), False, 0)
     return
 def onAttack(self, npc, player, damage, isPet):
     objId = npc.getObjectId()
     if self.FirstAttacked:
         if Rnd.get(40): return
         npc.broadcastPacket(
             CreatureSay(objId, 0, npc.getName(),
                         "Come on, Ill take you on!"))
     else:
         self.FirstAttacked = True
         npc.broadcastPacket(
             CreatureSay(
                 objId, 0, npc.getName(),
                 "How dare you interrupt a sacred duel! You must be taught a lesson!"
             ))
     return
コード例 #24
0
 def onKill(self, npc, player, isPet):
     npcId = npc.getNpcId()
     if npcId == self.scarlet_stokate_noble:
         if Rnd.get(100) <= 20:
             self.addSpawn(self.scarlet_stokate_noble_b, npc.getX(),
                           npc.getY(), npc.getZ(), npc.getHeading(), False,
                           0)
             self.addSpawn(self.scarlet_stokate_noble_b, npc.getX(),
                           npc.getY(), npc.getZ(), npc.getHeading(), False,
                           0)
             self.addSpawn(self.scarlet_stokate_noble_b, npc.getX(),
                           npc.getY(), npc.getZ(), npc.getHeading(), False,
                           0)
             self.addSpawn(self.scarlet_stokate_noble_b, npc.getX(),
                           npc.getY(), npc.getZ(), npc.getHeading(), False,
                           0)
             self.addSpawn(self.scarlet_stokate_noble_b, npc.getX(),
                           npc.getY(), npc.getZ(), npc.getHeading(), False,
                           0)
     return
コード例 #25
0
    def onAttack(self, npc, player, damage, isPet):
        npcId = npc.getNpcId()
        # check if the npc and skills used are valid for this script.  Exit if invalid.
        if npcId not in self.chests: return

        # if this was a mimic, set the target, start the skills and become agro
        if not npc.isInteracted():
            npc.setInteracted()
            if Rnd.get(100) < IS_BOX:
                npc.onDecay()
            else:  # if this weren't a box, upon interaction start the mimic behaviors...
                # todo: perhaps a self-buff (skill id 4245) with random chance goes here?
                attacker = player
                if isPet:
                    attacker = player.getPet()
                npc.setRunning()
                npc.addDamageHate(attacker, 0,
                                  (damage * 100) / (npc.getLevel() + 7))
                npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_ATTACK,
                                         attacker)
        return
コード例 #26
0
    def onKill(self, npc, player, isPet):
        partyMember1 = self.getRandomPartyMember(player, "1")
        partyMember2 = self.getRandomPartyMember(player, "2")
        partyMember = partyMember1  # initialize
        if not partyMember1 and not partyMember2: return
        elif not partyMember2: partyMember = partyMember1
        elif not partyMember1: partyMember = partyMember2
        else:
            if Rnd.get(2): partyMember = partyMember2

        if not partyMember: return
        st = partyMember.getQuestState(qn)
        if not st: return
        if st.getState() != STARTED: return
        count = st.getQuestItemsCount(ROUGH_JEWEL)
        if count < 10:
            st.giveItems(ROUGH_JEWEL, 1)
            if count == 9:
                st.playSound("ItemSound.quest_middle")
                st.set("cond", "3")
            else:
                st.playSound("ItemSound.quest_itemget")
        return
コード例 #27
0
 def onSkillUse(self,npc,player,skill):
     npcId = npc.getNpcId()
     skillId = skill.getId()
     if skillId != SKILL_NECTAR : return
     if npcId not in WATERED_SQUASH : return
     objectId = npc.getObjectId()
     if skillId == SKILL_NECTAR :
         # Первый полив
         if npc.getNectar() == 0 :
             if Rnd.get(2) == 1 :
                 mytext = ["Чтобы быть способной расти, я должна пить только нектар ... причем чаще",
                           "Если ты будеш быстрее выливать мне нектар - я быстрее выросту!",
                           "Ну, верьте мне, прыскайте нектар! Я могу конечно превратиться в большую тыкву!!!",
                           "Принеси нектар, чтобы вырастить тыкву!",
                           "Плод прекрасной молодой тыквы начинает блестеть, когда семя предано земле! С этого времени будет способен стать здоровым и сильным!",
                           "О, давно не виделись?",
                           "Неожидал увидеть мое красивое появление?",
                           "Отлично! Это - нечто! Нектар?",
                           "Дозаправка! Заправь 5 бутылок, чтобы я смогла превратиться в большую тыкву! О!"]
                 npc.broadcastPacket(CreatureSay(objectId,0,npc.getName(),mytext[Rnd.get(len(mytext))]))
                 npc.addNectar()
                 npc.addGood()
             else :
                 mytext = ["Не спеши! Слишком часто, я не успеваю!",
                           "Я же не автомат, меня скорострельностью не напоиш",
                           "Да куда же ты торопишься! Слишком часто, я не успеваю!",
                           "Упс, опять слишком быстро",
                           "Давай чуток помедленней, не спеши, медленно достань бутылку и медленно ее вылей!",
                           "У тебя нет чувства скорости? Медленнее давай"]
                 npc.broadcastPacket(CreatureSay(objectId,0,npc.getName(),mytext[Rnd.get(len(mytext))]))
                 npc.addNectar()
         # Второй полив
         elif npc.getNectar() == 1 :
             if Rnd.get(2) == 1 :
                 mytext = ["Желаю стать большой тыквой!",
                           "Ням, ням, ням! Вышло! Заботится - хорошо!",
                           "Как думаеш, я зрелая или гнилая?",
                           "Нектар - только лучшее! Ха! Ха! Ха!"]
                 npc.broadcastPacket(CreatureSay(objectId,0,npc.getName(),mytext[Rnd.get(len(mytext))]))
                 npc.addNectar()
                 npc.addGood()
             else :
                 mytext = ["О! Опять мимо! Может слишком быстро расходуеш нектар?",
                           "Если я умру такой как сейчас, Вы получите только молодую тыкву ...",
                           "Выращивают немного быстрее! Неплохо было бы стать большой тыквой, молодая тыква не хороша!",
                           "Tакую маленькую тыкву вы все должны есть? Принесите нектар, я могу быть больше!"]
                 npc.broadcastPacket(CreatureSay(objectId,0,npc.getName(),mytext[Rnd.get(len(mytext))]))
                 npc.addNectar()
         # Третий полив
         elif npc.getNectar() == 2 :
             if Rnd.get(2) == 1 :
                 mytext = ["Tыква, изголодалась! Просит утолить жажду!",
                           "Ну наконец-то ..., это действительно вкусно! Есть еще?",
                           "Ухаживаешь за мной только для того, чтобы есть? Отлично, является случайным ваш ..., чтобы не дать манну на самоубийство"]
                 npc.broadcastPacket(CreatureSay(objectId,0,npc.getName(),mytext[Rnd.get(len(mytext))]))
                 npc.addNectar()
                 npc.addGood()
             else :
                 mytext = ["Не воду ли Вы добавляете? Какой вкус?",
                           "Хозяин, спасите меня... Я не имею аромата нектара, я должна умереть ..."]
                 npc.broadcastPacket(CreatureSay(objectId,0,npc.getName(),mytext[Rnd.get(len(mytext))]))
                 npc.addNectar()
         # Четвертый полив
         elif npc.getNectar() == 3 :
             if Rnd.get(2) == 1 :
                 mytext = ["Очень хорошо, делаешь чрезвычайно хорошо! Знаешь что следующим шагом должен делать?",
                           "Если Вы поймаете меня, я даю Вам 10 миллионов adena!!! Согласны?"]
                 npc.broadcastPacket(CreatureSay(objectId,0,npc.getName(),mytext[Rnd.get(len(mytext))]))
                 npc.addNectar()
                 npc.addGood()
             else :
                 mytext = ["Я голодна, Tы хочеш чтоб я засохла?",
                           "Tребую нектар, чтобы расти немного быстрее."]
                 npc.broadcastPacket(CreatureSay(objectId,0,npc.getName(),mytext[Rnd.get(len(mytext))]))
                 npc.addNectar()
         # Пятый полив
         elif npc.getNectar() == 4 :
             if Rnd.get(2) == 1 :
                 npc.addGood()
             if npc.getGood() >= 3 :
                 if npcId == 12774 :
                     newGourd = self.addSpawn(12775,npc)
                     newGourd.setOwner(player.getName())
                     self.startQuestTimer("Good By", 120000, newGourd, player)   # Через 2 минуты исчезновение
                     self.startQuestTimer("Good By2", 90000, newGourd, player)   # 30 секунд до исчезновения
                     self.startQuestTimer("Good By3", 100000, newGourd, player)  # 20 секунд до исчезновения
                     self.startQuestTimer("Good By4", 110000, newGourd, player)  # 10 секунд до исчезновения
                     mytext = ["Молодая тыква, жаждящая! Как, уже выросла?",
                               "Я убегу через 2 минуты"]
                     npc.broadcastPacket(CreatureSay(objectId,0,npc.getName(),mytext[Rnd.get(len(mytext))]))
                     npc.onDecay()
                 else :
                     newGourd = self.addSpawn(12778,npc)
                     newGourd.setOwner(player.getName())
                     self.startQuestTimer("Good By1", 120000, newGourd, player)  # Через 2 минуты исчезновение
                     self.startQuestTimer("Good By2", 90000, newGourd, player)   # 30 секунд до исчезновения
                     self.startQuestTimer("Good By3", 100000, newGourd, player)  # 20 секунд до исчезновения
                     self.startQuestTimer("Good By4", 110000, newGourd, player)  # 10 секунд до исчезновения
                     mytext = ["Милосердность является очень хорошей чертой. Tеперь посмотрите, я чувствую себя все более хорошо",
                               "Я убегу через 2 минуты"]
                     npc.broadcastPacket(CreatureSay(objectId,0,npc.getName(),mytext[Rnd.get(len(mytext))]))
                     npc.onDecay()
             else :
                 if npcId == 12774 :
                     newGourd = self.addSpawn(12776,npc)
                     newGourd.setOwner(player.getName())
                     mytext = ["Эй! Была - не была! Есть! Сейчас же! Tы не можешь должным образом заботиться? Я же так сгнию!",
                               "Ничего себе, остановки? За что тебя благодарить",
                               "Жажду нектара о ...",
                               "Вы хотите большую тыкву? Но я хочу остаться маленькой тыковкой ..."]
                     npc.broadcastPacket(CreatureSay(objectId,0,npc.getName(),mytext[Rnd.get(len(mytext))]))
                     npc.onDecay()
                 if npcId == 12777 :
                     newGourd = self.addSpawn(12779,npc)
                     newGourd.setOwner(player.getName())
                     mytext = ["Эй! Была - не была! Есть! Сейчас же! Tы не можешь должным образом заботиться? Я так сгнию!",
                               "Ничего себе, остановки? За что тебя благодарить",
                               "Жажду нектара о ...",
                               "Вы хотите большую тыкву? Но я хочу остаться маленькой тыковкой ..."]
                     npc.broadcastPacket(CreatureSay(objectId,0,npc.getName(),mytext[Rnd.get(len(mytext))]))
                     npc.onDecay()
     return
コード例 #28
0
 def generateBoard(self,player,bet) :
     board = []
     num = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
     for i in range(9) : board.append(num.pop(Rnd.get(1,len(num))-1))
     self.gameStatus[player.getName()] = [board,[],bet]
     return
コード例 #29
0
 def getReward(self,rewards) :
     rand = Rnd.get(100)
     for item in rewards.keys() :
        if rand < rewards[item] :
            return item
コード例 #30
0
 def onTalk(self, npc, player):
     npcId = npc.getNpcId()
     htmltext = None
     if npcId == 13001:  #heart of warding
         if self.antharasAI:
             status = GrandBossManager.getInstance().getBossStatus(29019)
             if status == 2:
                 htmltext = "13001-02.htm"
             elif status == 3:
                 htmltext = "13001-01.htm"
             if status == 0 or status == 1:  #If entrance to see Antharas is unlocked (he is Dormant or Waiting)
                 st = player.getQuestState(qn)
                 if st.getQuestItemsCount(3865) > 0:
                     st.takeItems(3865, 1)
                     zone = GrandBossManager.getInstance().getZone(
                         179700, 113800, -7709)
                     if zone:
                         zone.allowPlayerEntry(player, 30)
                     x = 179700 + Rnd.get(700)
                     y = 113800 + Rnd.get(2100)
                     player.teleToLocation(x, y, -7709)
                     if status == 0:
                         self.antharasAI.setAntharasSpawnTask()
                     return
                 else:
                     htmltext = "13001-03.htm"
     elif npcId == 31859:  #antharas teleport cube
         x = 79800 + Rnd.get(600)
         y = 151200 + Rnd.get(1100)
         player.teleToLocation(x, y, -3534)
         return
     elif npcId == 31385:  #heart of volcano
         if self.valakasAI:
             status = GrandBossManager.getInstance().getBossStatus(29028)
             if status == 0 or status == 1:  #If entrance to see Valakas is unlocked (he is Dormant or Waiting)
                 st = player.getQuestState(qn)
                 if self.count >= 200:
                     htmltext = "31385-03.htm"
                 elif st.getInt("allowEnter") == 1:
                     st.unset("allowEnter")
                     zone = GrandBossManager.getInstance().getZone(
                         212852, -114842, -1632)
                     if zone:
                         zone.allowPlayerEntry(player, 30)
                     x = 204328 + Rnd.get(600)
                     y = -111874 + Rnd.get(600)
                     player.teleToLocation(x, y, 70)
                     self.count = self.count + 1
                     if status == 0:
                         valakas = GrandBossManager.getInstance().getBoss(
                             29028)
                         self.valakasAI.startQuestTimer(
                             "lock_entry_and_spawn_valakas",
                             60000 * Config.VALAKAS_WAIT_TIME, valakas,
                             None)
                         GrandBossManager.getInstance().setBossStatus(
                             29028, 1)
                     return
                 else:  #player cheated, wasn't ported via npc Klein
                     htmltext = "31385-04.htm"
             elif status == 2:
                 htmltext = "31385-02.htm"
             else:
                 htmltext = "31385-01.htm"
         else:
             htmltext = "31385-01.htm"
     elif npcId == 31384:  #Gatekeeper of Fire Dragon
         DoorTable.getInstance().getDoor(24210004).openMe()
         return
     elif npcId == 31686:  #Gatekeeper of Fire Dragon
         DoorTable.getInstance().getDoor(24210006).openMe()
         return
     elif npcId == 31687:  #Gatekeeper of Fire Dragon
         DoorTable.getInstance().getDoor(24210005).openMe()
         return
     elif npcId == 31540:  #Watcher of Valakas Klein
         st = player.getQuestState(qn)
         if self.count < 50:
             htmltext = "31540-01.htm"
         elif self.count < 100:
             htmltext = "31540-02.htm"
         elif self.count < 150:
             htmltext = "31540-03.htm"
         elif self.count < 200:
             htmltext = "31540-04.htm"
         else:
             htmltext = "31540-05.htm"
     elif npcId == 31759:  #valakas teleport cube
         x = 150037 + Rnd.get(500)
         y = -57720 + Rnd.get(500)
         player.teleToLocation(x, y, -2976)
         return
     return htmltext