コード例 #1
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ファイル: Game.py プロジェクト: libavg/mtc-sponc
    def __init__(self, posx, posy, game):
        Point2D.__init__(self, 0, 0)
        self.startx = posx
        self.starty = posy
        self.game = game

        self.node = self.createNode(game, posx, posy)
        self.reset()
コード例 #2
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ファイル: Game.py プロジェクト: libavg/mtc-sponc
    def __init__(self, player, pos):
        Point2D.__init__(self, pos)
        self.player = player
        self.node = g_player.createNode('image',
                {'href':'finger.png', 'size': config.BATPOINT_SIZE})
        avg.ContinuousAnim(self.node, "angle", 0, config.FINGER_ROT_SPEED, False).start()
        player.game.addNode(self.node)
        self.updateNode()

        self.dependants=[]
        self.lines=[]
        self.__cursorID = None