コード例 #1
0
 def enable_lockscreen(self):
     label = Wait(self.marionette).until(
         expected.element_present(*self._lockscreen_checkbox_locator))
     Wait(self.marionette).until(expected.element_displayed(label))
     label.tap()
     checkbox = label.find_element(By.TAG_NAME, 'input')
     Wait(self.marionette).until(expected.element_selected(checkbox))
コード例 #2
0
ファイル: keyboard.py プロジェクト: raulmalea/gaia
 def select_language(self, language):
     language_locator = (self._select_language_locator[0],
                         self._select_language_locator[1] % language)
     element = Wait(self.marionette).until(
         expected.element_present(*language_locator))
     Wait(self.marionette).until(expected.element_displayed(element))
     element.tap()
     checkbox = element.find_element(By.TAG_NAME, 'input')
     Wait(self.marionette).until(expected.element_selected(checkbox))
コード例 #3
0
ファイル: keyboard.py プロジェクト: adrm/gaia
 def select_language(self, language):
     language_locator = (
         self._select_language_locator[0],
         self._select_language_locator[1] % language
     )
     element = Wait(self.marionette).until(
         expected.element_present(*language_locator))
     Wait(self.marionette).until(expected.element_displayed(element))
     element.tap()
     checkbox = element.find_element(By.TAG_NAME, 'input')
     Wait(self.marionette).until(expected.element_selected(checkbox))