コード例 #1
0
ファイル: window.py プロジェクト: tccoleman/rush
 def _nodeEditorWindow(self):
     cmds.NodeEditorWindow()
コード例 #2
0
 def on_open_node_editor():
     """ Open Maya Hypershade """
     cmds.NodeEditorWindow()
コード例 #3
0
def nodeEditorWindow():
    cmds.NodeEditorWindow()
コード例 #4
0
ファイル: rigging.py プロジェクト: deanslocum13/rigging_tools
def node_edit(*args):
	cmds.NodeEditorWindow()
コード例 #5
0
ファイル: nodeeditor.py プロジェクト: kthulhu/zoocore_maya
 def show(self):
     cmds.NodeEditorWindow()
     self.editor, self.view, self.scene = NodeEditorWrapper.nodeEditorAsQtWidgets(
         getPrimaryNodeEditor())