コード例 #1
0
ファイル: MainWindow.py プロジェクト: walternate/meShaderEd
 def onReverseFlow ( self, check ):
   #
   print ">> MainWindow: onReverseFlow = %d" % check   
   self.workArea.reverseFlow = bool( check ) 
   app_settings.beginGroup ( 'WorkArea' )
   app_settings.setValue ( 'reverse_flow', bool( check ) )
   app_settings.endGroup ()
コード例 #2
0
ファイル: MainWindow.py プロジェクト: theomission/meShaderEd
 def onShowGrid(self, check):
     #
     self.workArea.drawGrid = bool(check)
     app_settings.beginGroup('WorkArea')
     app_settings.setValue('grid_enabled', bool(check))
     app_settings.endGroup()
     self.workArea.resetCachedContent()
コード例 #3
0
ファイル: MainWindow.py プロジェクト: walternate/meShaderEd
 def onSnapGrid ( self, check ):
   #
   print ">> MainWindow: onSnapGrid = %d" % check
   self.workArea.gridSnap = bool( check ) 
   app_settings.beginGroup ( 'WorkArea' )
   app_settings.setValue ( 'grid_snap', bool( check ) )
   app_settings.endGroup ()
コード例 #4
0
ファイル: MainWindow.py プロジェクト: theomission/meShaderEd
	def onShowGrid ( self, check ) :
		#
		self.workArea.drawGrid = bool ( check )
		app_settings.beginGroup ( 'WorkArea' )
		app_settings.setValue ( 'grid_enabled', bool ( check ) )
		app_settings.endGroup ()
		self.workArea.resetCachedContent ()
コード例 #5
0
ファイル: MainWindow.py プロジェクト: walternate/meShaderEd
 def onStraightLinks ( self, check ):
   #
   print ">> MainWindow: onStraightLinks = %d" % check 
   self.workArea.straightLinks = bool( check ) 
   app_settings.beginGroup ( 'WorkArea' )
   app_settings.setValue ( 'straight_links', bool( check ) )
   app_settings.endGroup ()
   self.workArea.resetCachedContent () 
コード例 #6
0
ファイル: MainWindow.py プロジェクト: theomission/meShaderEd
 def onStraightLinks(self, check):
     #
     self.workArea.straightLinks = bool(check)
     app_settings.beginGroup('WorkArea')
     app_settings.setValue('straight_links', bool(check))
     app_settings.endGroup()
     self.workArea.resetCachedContent()
     self.workArea.adjustLinks()
コード例 #7
0
ファイル: MainWindow.py プロジェクト: UIKit0/meShaderEd
 def onStraightLinks ( self, check ) :
   #
   self.workArea.straightLinks = bool ( check )
   app_settings.beginGroup ( 'WorkArea' )
   app_settings.setValue ( 'straight_links', bool ( check ) )
   app_settings.endGroup ()
   self.workArea.resetCachedContent ()
   self.workArea.adjustLinks ()
コード例 #8
0
ファイル: MainWindow.py プロジェクト: theomission/meShaderEd
 def onReverseFlow(self, check):
     #
     self.workArea.reverseFlow = bool(check)
     app_settings.beginGroup('WorkArea')
     app_settings.setValue('reverse_flow', bool(check))
     app_settings.endGroup()
コード例 #9
0
ファイル: MainWindow.py プロジェクト: theomission/meShaderEd
 def onSnapGrid(self, check):
     #
     self.workArea.gridSnap = bool(check)
     app_settings.beginGroup('WorkArea')
     app_settings.setValue('grid_snap', bool(check))
     app_settings.endGroup()
コード例 #10
0
ファイル: MainWindow.py プロジェクト: UIKit0/meShaderEd
 def onReverseFlow ( self, check ) :
   #
   self.workArea.reverseFlow = bool ( check )
   app_settings.beginGroup ( 'WorkArea' )
   app_settings.setValue ( 'reverse_flow', bool ( check ) )
   app_settings.endGroup ()
コード例 #11
0
ファイル: MainWindow.py プロジェクト: UIKit0/meShaderEd
 def onSnapGrid ( self, check ) :
   #
   self.workArea.gridSnap = bool ( check )
   app_settings.beginGroup ( 'WorkArea' )
   app_settings.setValue ( 'grid_snap', bool ( check ) )
   app_settings.endGroup ()