コード例 #1
0
ファイル: lobbyentry.py プロジェクト: kblw/wot_client
 def __me_onUserActionReceived(self, action, user):
     message = getUserActionReceivedMessage(action, user)
     if message:
         SystemMessages.pushMessage(message)
コード例 #2
0
ファイル: lobby_entry.py プロジェクト: kusaku/wot_scripts
 def __me_onUserActionReceived(self, action, user):
     message = getUserActionReceivedMessage(action, user)
     if message:
         SystemMessages.pushMessage(message)
コード例 #3
0
 def __me_onUserActionReceived(self, action, user):
     message = getUserActionReceivedMessage(action, user)
     if message:
         self.__showErrorMessage(message)
コード例 #4
0
ファイル: battleentry.py プロジェクト: krzcho/WOTDecompiled
 def __me_onUserActionReceived(self, action, user):
     message = getUserActionReceivedMessage(action, user)
     if message:
         self.__showErrorMessage(message)
コード例 #5
0
 def __me_onUserActionReceived(self, action, user, shadowMode):
     message = getUserActionReceivedMessage(action, user)
     if message and not shadowMode:
         SystemMessages.pushMessage(message)