コード例 #1
0
ファイル: groves.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, target=None):
     if target:
         p.send("evoke barrier %s" % target)
     else:
         p.send("evoke barrier")
     claim_balance('equilibrium')
     action.first_activation_line_captured = False
コード例 #2
0
ファイル: apply.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, salve, bodypart=None):
     assert salve in achaea.known_salves
     if bodypart:
         p.send("apply %s to %s" % (salve, bodypart))
     else:
         p.send("apply %s" % salve)
     claim_balance("salve")
コード例 #3
0
ファイル: elementalism.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, activate):
     action.transformation_stage = None
     if activate:
         action.autosip = char.autosip
         char.autosip = False
         p.send("viridian")
         claim_balance('equilibrium')
     else:
         p.send("human")
コード例 #4
0
ファイル: eat.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, item):
     if item == 'moss':
         action.args.item = item = 'irid'
     action.eating_herb = item in achaea.known_herbs
     if action.eating_herb:
         p.send("outr %s" % item)
     p.send("eat %s" % item)
     if action.eating_herb:
         claim_balance(action._balance_type())
コード例 #5
0
ファイル: dragoncraft.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, activate):
     action.transformation_stage = None
     if activate:
         action.autosip = char.autosip
         char.autosip = False
         p.send("dragonform")
     else:
         p.send("lesserform")
     claim_balance('balance')
     claim_balance('equilibrium')
コード例 #6
0
ファイル: elementalism.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, element):
     p.send("channel %s" % element)
     claim_balance('equilibrium')
コード例 #7
0
ファイル: elementalism.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action):
     p.send("cast barkskin")
     claim_balance('equilibrium')
コード例 #8
0
ファイル: subterfuge.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, activate):
     if activate:
         p.send("scales")
         claim_balance('balance')
     else:
         p.send("scales shed")
コード例 #9
0
ファイル: groves.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action):
     p.send("evoke wildgrowth")
     claim_balance('equilibrium')
     action.first_activation_line_captured = False
コード例 #10
0
ファイル: curses.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action):
     p.send("swiftcurse")
     claim_balance('equilibrium')
コード例 #11
0
ファイル: gathering.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, obj):
     p.send("gather %s" % obj)
     claim_balance('balance')
コード例 #12
0
ファイル: elementalism.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action):
     p.send("simultaneity")
     claim_balance('equilibrium')
     action.last_activated_element = None
コード例 #13
0
ファイル: __init__.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action):
     p.send("writhe")
     claim_balance('balance')
コード例 #14
0
ファイル: survival.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, activate):
     p.send("focus")
     claim_balance('focus')
コード例 #15
0
ファイル: survival.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, activate):
     p.send("selfishness" if activate else "generosity")
     claim_balance('equilibrium')
コード例 #16
0
ファイル: pipes.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, obj):
     p.send("smoke %s" % obj)
     claim_balance('pipe')
コード例 #17
0
ファイル: subterfuge.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, activate):
     p.send("hide" if activate else "emerge")
     claim_balance('balance')
コード例 #18
0
ファイル: defences.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action):
     p.send("defences")
     claim_balance('equilibrium')
コード例 #19
0
ファイル: gathering.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, plant):
     p.send("harvest %s" % plant)
     claim_balance('balance')
コード例 #20
0
ファイル: elementalism.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, target):
     p.send("cast reflection at %s" % target)
     claim_balance('equilibrium')
コード例 #21
0
ファイル: curses.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, curse, target):
     action.first_line_captured = False
     p.send("curse %s %s" % (target, curse))
     claim_balance('balance')
コード例 #22
0
ファイル: elementalism.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, target):
     p.send("cast firelash at %s" % target)
     claim_balance('equilibrium')
コード例 #23
0
ファイル: dragoncraft.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, target):
     p.send("gut %s" % target)
     claim_balance('balance')
コード例 #24
0
ファイル: twoarts.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, target):
     p.send("drawslash %s" % target)
     claim_balance('balance')
コード例 #25
0
ファイル: groves.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action):
     p.send("evoke panacea")
     claim_balance('equilibrium')
コード例 #26
0
ファイル: subterfuge.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action):
     p.send("conjure ghost")
     claim_balance('equilibrium')
コード例 #27
0
ファイル: elementalism.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, target):
     p.send("cast chargeshield at %s" % target)
     claim_balance('equilibrium')
コード例 #28
0
ファイル: subterfuge.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, target=None):
     if target:
         p.send("conjure cloak %s" % target)
     else:
         p.send("conjure cloak")
     claim_balance('equilibrium')
コード例 #29
0
ファイル: alchemy.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, target):
     p.send("educe iron %s" % target)
     claim_balance('equilibrium')
コード例 #30
0
ファイル: elementalism.py プロジェクト: sh-ft/mudwyrm_users
 def start(action, target):
     p.send("thornrend %s" % target)
     claim_balance('equilibrium')