コード例 #1
0
ファイル: barra.py プロジェクト: mateussimashadlich/sioux
 def __init__(self, ambiente, pos_x, pos_y):
     self.barra = [ambiente.image.load('imagens/barra/barra00.png'),
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra01.png'),
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra02.png'), \
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra03.png'),
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra04.png'),
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra05.png'), \
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra06.png'),
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra07.png'),
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra08.png'), \
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra09.png'),
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra10.png'),
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra11.png'), \
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra12.png'),
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra13.png'),
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra14.png'), \
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra15.png'),
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra16.png'),
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra17.png'), \
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra18.png'),
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra19.png'),
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra20.png'), \
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra21.png'),
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra22.png'),
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra23.png'), \
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra24.png'),
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra25.png'),
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra26.png'), \
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra27.png'),
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra28.png'),
          ambiente.image.load('imagens/barra/barra29.png')]
     Objeto.__init__(self, ambiente, pos_x, pos_y, self.barra[0])
     self.energia = 0
     self.cont_img = 0
     self.cont_img2 = 0
コード例 #2
0
 def disparar(self):
     minhaBala = Objeto('imagens\\balaouro.png')
     rect = self.get_rect()
     minhaBala.get_rect().centerx = rect.centerx
     minhaBala.get_rect().centery = rect.centery
     self.__disparos.append(minhaBala)
     self.__efeito.play()
コード例 #3
0
    def update_tubo(self, dt):
        x = 1100
        y = randint(-450, -100)
        self.tubo_rate -= dt
        if self.tubo_rate <= 0:
            if self.programado == True:
                y = -275
                self.programado = False
            self.tubos.append(Objeto(self.imagem_tubo, x, y))
            self.tubos_inv.append(
                Objeto(self.imagem_tubo_invertido, x, y + 870))
            if y < -400 or y > -150:
                self.programado = True
            self.tubo_rate += 3

        if self.tubos[0].sprite.x <= -100:
            self.tubos.remove(self.tubos[0])
            self.tubos_inv.remove(self.tubos_inv[0])

        for tubo, tubo_inv in zip(self.tubos, self.tubos_inv):
            tubo.sprite.x += self.vel_fundo * dt
            tubo_inv.sprite.x += self.vel_fundo * dt

        for tubo, tubo_inv in zip(self.tubos, self.tubos_inv):
            if tubo.sprite.y < -500:
                tubo.vel_tubo = choice([30, 60, 90, 120, 150])
            elif tubo.sprite.y > -50:
                tubo.vel_tubo = -choice([30, 60, 90, 120, 150])
コード例 #4
0
    def __init__(self,ambiente,vida,vel_x,vel_y,intervalo_ataque,\
     pos_x,pos_y,image):

        Objeto.__init__(self, ambiente, pos_x, pos_y, image)
        self.cooldown_movimentacao = self.ambiente.time.get_ticks()
        self.vida = vida
        self.vel_x = vel_x
        self.vel_y = vel_y
        self.intervalo_ataque = intervalo_ataque
コード例 #5
0
	def __init__(self,ambiente,dano,vel_x,vel_y,pos_x,pos_y,forca,angulo=90):
		self.lanca = ambiente.image.load('imagens/lança1.png').convert_alpha()
		Objeto.__init__(self,ambiente,pos_x,pos_y,self.lanca)
		self.dano = dano
		self.vel_x = vel_x
		self.vel_y = vel_y
		self.angulo = angulo
		self.original_image = self.lanca
		self.lancamento = Lancamento(angulo,forca)
		self.lancamento.an = self.angulo
		self.lancamento.vel_0 = vel_x
		self.cd = self.ambiente.time.get_ticks()
コード例 #6
0
ファイル: jogo_ia.py プロジェクト: ieee-saocarlos/ia-2019
    def previa(self):
        self.nova_bola = self.bola_previa
        self.nova_bola.sprite.x = self.pos_seta[0]
        self.nova_bola.sprite.y = self.pos_seta[1]

        self.imagem_bola = pyglet.image.load(choice(self.cores))
        self.imagem_bola.anchor_x = self.imagem_bola.width // 2
        self.imagem_bola.anchor_y = self.imagem_bola.height // 2

        self.bola_previa = Objeto(self.imagem_bola, self.pos_previa[0],
                                  self.pos_previa[1])

        self.prev = False
コード例 #7
0
    def __init__(self, ambiente, imagem, posicao=Vetor(0, 0)):
        """
        Neste metodo um objeto circular e criado

        :param ambiente: O ambiente pygame do jogo, que e usado para carregar
                         a imagem
        :param imagem: O caminho da imagem do objeto
        :param posicao: A posicao inicial do objeto
        """

        Objeto.__init__(self, ambiente, imagem, posicao)

        self._raio = self.imagem.get_width() / 2
        self.posicao += Vetor(self._raio, self._raio)
コード例 #8
0
    def update_chao_fundo(self, dt):
        for chao in self.chaos:
            chao.sprite.x += self.vel_fundo * dt
        if self.chaos[-1].sprite.x < 0:
            self.chaos.remove(self.chaos[0])
            self.chaos.append(
                Objeto(self.imagem_chao, self.chaos[-1].sprite.x + 2045, -75))

        for fundo in self.fundos:
            fundo.sprite.x += self.vel_fundo * dt
        if self.fundos[-1].sprite.x < 0:
            self.fundos.remove(self.fundos[0])
            self.fundos.append(
                Objeto(self.imagem_fundo, self.fundos[-1].sprite.x + 3084, 0))
コード例 #9
0
ファイル: jogo_ia.py プロジェクト: ieee-saocarlos/ia-2019
    def colocar_bolas(self):
        for y in range(5):
            for x in range(15):
                if (y + 1) % 2 == 0:
                    if x == 0:
                        continue

                cor = choice(self.cores)
                cor_1 = self.dicionario_cores[cor]

                self.im_bola = pyglet.image.load(cor)
                self.im_bola.anchor_x = self.imagem_bola.width // 2
                self.im_bola.anchor_y = self.imagem_bola.height // 2

                if y % 2 == 0:
                    xi = 30 + (x * 60)
                else:
                    xi = 30 + (x * 60) - (60 * cos((60 * pi) / 180))
                yi = 870 - (y * 60 * sin((60 * pi) / 180))

                self.bolas.append(Objeto(self.im_bola, xi, yi))
                self.bolas[-1].parada = True
                self.bolas[-1].cor = cor_1
                self.bolas[-1].inicial = True

        for bola in self.bolas:
            self.ver_conectados(bola)
コード例 #10
0
	def __init__(self,ambiente,pos_x,pos_y):
		self.cd_ready = ambiente.image.load('imagens/cd/ready.png').convert_alpha()
		self.cd = [ambiente.image.load('imagens/cd/cd_01.png'),ambiente.image.load( 'imagens/cd/cd_02.png'),\
				   ambiente.image.load('imagens/cd/cd_03.png'), ambiente.image.load('imagens/cd/cd_04.png'),\
				   ambiente.image.load('imagens/cd/cd_05.png'), ambiente.image.load('imagens/cd/cd_06.png'),\
				   ambiente.image.load('imagens/cd/cd_07.png'), ambiente.image.load('imagens/cd/cd_08.png'), \
				   ambiente.image.load('imagens/cd/cd_09.png'), ambiente.image.load('imagens/cd/cd_10.png'),\
				   ambiente.image.load('imagens/cd/cd_11.png'), ambiente.image.load('imagens/cd/cd_12.png'),\
				   ambiente.image.load('imagens/cd/cd_13.png'), ambiente.image.load('imagens/cd/cd_14.png'),\
				   ambiente.image.load('imagens/cd/cd_15.png'), ambiente.image.load('imagens/cd/cd_16.png'),\
				   ambiente.image.load('imagens/cd/cd_17.png'), ambiente.image.load('imagens/cd/cd_18.png'),\
				   ambiente.image.load('imagens/cd/cd_19.png')]
		Objeto.__init__(self,ambiente,pos_x,pos_y,self.cd_ready)

		self.cont_img = 0
		self.ativo = False
		self.intervalo = self.ambiente.time.get_ticks()
コード例 #11
0
ファイル: jogo_ia.py プロジェクト: ieee-saocarlos/ia-2019
    def previa(self):
        self.nova_bola = self.bola_previa
        self.nova_bola.sprite.x = self.pos_seta[0]
        self.nova_bola.sprite.y = self.pos_seta[1]

        cor = choice(self.cores)
        cor_1 = self.dicionario_cores[cor]

        self.imagem_bola = pyglet.image.load(cor)
        self.imagem_bola.anchor_x = self.imagem_bola.width // 2
        self.imagem_bola.anchor_y = self.imagem_bola.height // 2

        self.bola_previa = Objeto(self.imagem_bola, self.pos_previa[0],
                                  self.pos_previa[1])
        self.bola_previa.cor = cor_1

        self.prev = False
コード例 #12
0
 def spawnObstaculo(self):
     posY = randint(40, self.telaAlt - 200)
     canoCima = Objeto(self.telaLarg, 0, "imagens/UGCano.png", "cano")
     canoCima.y = posY - canoCima.altura
     canoCima.velX = -5
     canoBaixo = Objeto(self.telaLarg, 100, "imagens/DGCano.png", "cano")
     canoBaixo.y = canoCima.y + canoCima.altura + 160
     canoBaixo.velX = -5
     self.adicionarObjeto(canoCima)
     self.adicionarObjeto(canoBaixo)
コード例 #13
0
 def arquivoObjeto(self):
     self.filename = askopenfilename()
     if self.objeto:
         del self.objeto
     self.objeto = Objeto(self.filename)
     self.entradaArq.configure(state="normal")
     self.entradaArq.delete(0, END)
     self.entradaArq.insert(0, self.filename)
     self.entradaArq.configure(state="readonly")
     self.entradaArq.update()
コード例 #14
0
 def __init__(self,
              ambiente,
              dano,
              vel_x,
              vel_y,
              pos_x,
              pos_y,
              forca,
              angulo=90):
     Objeto.__init__(self, ambiente, pos_x, pos_y, imagens.lanca)
     self.dano = dano
     self.vel_x = vel_x
     self.vel_y = vel_y
     self.angulo = angulo
     print('angulo lanca: ' + str(self.angulo))
     self.original_image = self.ambiente.image.load(
         imagens.lanca).convert_alpha()
     self.lancamento = Lancamento(angulo, forca)
     self.lancamento.an = self.angulo
     self.lancamento.vel_0 = vel_x
コード例 #15
0
    def __init__(self,
                 ambiente,
                 imagem,
                 posicao=Vetor(0, 0),
                 direcao=Vetor(0, 0),
                 velocidade=0):
        """
        Neste metodo um objeto movel e criado

        :param ambiente: O ambiente pygame do jogo, que e usado para carregar
                         a imagem
        :param imagem: O caminho da imagem do objeto
        :param posicao: A posicao inicial do objeto
        :param direcao: A direcao inicial do objeto
        :param velocidade: A velocidade inicial do objeto
        """

        Objeto.__init__(self, ambiente, imagem, posicao)

        self.direcao = direcao
        self.velocidade = velocidade
コード例 #16
0
def adicionar_lista_objetos_vistos(novo_objeto, x, y):
    global lista_objetos_vistos
    nomes = novo_objeto.split("_", 1)
    if nomes[0] == "intercecao":
        # Evita que ao passar pela intercecao pelas duas direcoes que tenha nome diferente
        # Por exemplo: Corredor1_Quarto5 e Quarto5_Corredor1
        divisoes = sorted(nomes[1].split("_", 1))
        novo_objeto = f"intercecao_{divisoes[0]}_{divisoes[1]}"

    for objeto_visto in lista_objetos_vistos:
        if novo_objeto == objeto_visto.identificacao:
            return False
    lista_objetos_vistos.append(Objeto(novo_objeto, x, y))
    return True
コード例 #17
0
    def test_casa3_proj_calculada(self):
        self.obj_casa3 = Objeto("./testes/casa3")
        self.pp_casa3 = ProjPerspectiva(
            PontoVista(5, 5, 3), PlanoProjecao([0, 0, 0], [1, 0, 0],
                                               [0, 1, 0]), self.obj_casa3)
        self.obj_projetado = self.pp_casa3.projetarObjeto()
        self.assertEqual(self.obj_projetado[0][0], 0)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[0][1], -1.5)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[0][2], -6.5)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[0][3], -12.5)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[0][4], -7.5)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[0][5], -18)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[0][6], 32)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[0][7], 50)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[0][8], 50)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[0][9], 0)

        self.assertEqual(self.obj_projetado[1][0], 0)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[1][1], 0)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[1][2], -5)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[1][3], -5)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[1][4], 0)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[1][5], 0)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[1][6], 50)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[1][7], 50)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[1][8], 41)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[1][9], -9)

        self.assertEqual(self.obj_projetado[2][0], 0)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[2][1], 0)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[2][2], 0)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[2][3], 0)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[2][4], 0)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[2][5], 0)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[2][6], 0)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[2][7], 0)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[2][8], 0)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[2][9], 0)

        self.assertEqual(self.obj_projetado[0][0], -3)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[0][1], -3)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[0][2], -4)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[0][3], -4)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[0][4], -3)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[0][5], -3)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[0][6], 7)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[0][7], 7)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[0][8], 7)
        self.assertEqual(self.obj_projetado[0][9], -3)
コード例 #18
0
 def reset(self, altura, largura):
     self.score = 0
     self.objetos = []
     self.deletar = []
     self.start = False
     self.time = 0
     self.haJogadores = True
     self.telaAlt = altura
     self.telaLarg = largura
     fundo = Objeto(0, -30, "imagens/fundo.png", "background")
     fundo.velX = -1
     gramado = Objeto(0, altura - 80, "imagens/gramado.png", "gramado")
     gramado.velX = -2
     chão = Objeto(0, altura - 30, "imagens/chão.png", "chão")
     chão.velX = -5
     flappy = Jogador(largura // 4, altura // 2, "imagens/flappy.png",
                      "flappy")
     self.adicionarObjeto(fundo)
     self.adicionarObjeto(gramado)
     self.adicionarObjeto(chão)
     self.adicionarObjeto(flappy)
コード例 #19
0
    def iniciar(self):

        self.pos_previa = [865, 35]
        self.pos_seta = [450, 30]
        self.bola_previa = None
        self.prev = True
        self.raio = 29
        self.jogada = 0
        self.bola_voando = False
        self.explodiu = False
        self.erros = 0
        self.vez = 0
        self.pont = 0

        self.perdeu = False

        self.frame_rate = 1 / 120
        self.vel_bolas = 800

        self.imagem_seta = pyglet.image.load(r'imagens\seta.png')
        self.imagem_seta.anchor_y = self.imagem_seta.height // 2

        cor = choice(self.cores)
        cor_1 = self.dicionario_cores[cor]

        self.imagem_bola = pyglet.image.load(cor)
        self.imagem_bola.anchor_x = self.imagem_bola.width // 2
        self.imagem_bola.anchor_y = self.imagem_bola.height // 2

        self.bola_previa = Objeto(self.imagem_bola, self.pos_previa[0],
                                  self.pos_previa[1])
        self.bola_previa.cor = cor_1

        self.label_pontuacao = pyglet.text.Label('Pontuação : ' +
                                                 str(self.pont),
                                                 x=20,
                                                 y=20,
                                                 font_size=15,
                                                 color=(255, 255, 255, 255),
                                                 bold=True)

        self.bolas = []

        self.seta = Objeto(self.imagem_seta, self.pos_seta[0],
                           self.pos_seta[1])

        self.imagem_Gameover = pyglet.image.load(r'imagens\Gameover.png')

        self.Gameover = Objeto(self.imagem_Gameover, 0, 0)

        self.colocar_bolas()
コード例 #20
0
 def test_casa3_proj_perspectiva(self):
     self.obj_casa3 = Objeto("./testes/casa3")
     self.pp_casa3 = ProjPerspectiva(
         PontoVista(5, 5, 3), PlanoProjecao([0, 0, 0], [1, 0, 0],
                                            [0, 1, 0]), self.obj_casa3)
     self.assertEqual(self.pp_casa3.matrizProjecao[0][0], -3)
     self.assertEqual(self.pp_casa3.matrizProjecao[0][1], 0)
     self.assertEqual(self.pp_casa3.matrizProjecao[0][2], 5)
     self.assertEqual(self.pp_casa3.matrizProjecao[0][3], 0)
     self.assertEqual(self.pp_casa3.matrizProjecao[1][0], 0)
     self.assertEqual(self.pp_casa3.matrizProjecao[1][1], -3)
     self.assertEqual(self.pp_casa3.matrizProjecao[1][2], 5)
     self.assertEqual(self.pp_casa3.matrizProjecao[1][3], 0)
     self.assertEqual(self.pp_casa3.matrizProjecao[2][0], 0)
     self.assertEqual(self.pp_casa3.matrizProjecao[2][1], 0)
     self.assertEqual(self.pp_casa3.matrizProjecao[2][2], 0)
     self.assertEqual(self.pp_casa3.matrizProjecao[2][3], 0)
     self.assertEqual(self.pp_casa3.matrizProjecao[3][0], 0)
     self.assertEqual(self.pp_casa3.matrizProjecao[3][1], 0)
     self.assertEqual(self.pp_casa3.matrizProjecao[3][2], 1)
     self.assertEqual(self.pp_casa3.matrizProjecao[3][3], -3)
コード例 #21
0
    def adicionar_linha(self):

        for bola in self.bolas:
            bola.sprite.y -= 60 * sin((60 * pi) / 180)

        for x in range(15):
            if self.vez == 0:
                if x == 0:
                    continue

            cor = choice(self.cores)
            cor_1 = self.dicionario_cores[cor]

            self.im_bola = pyglet.image.load(cor)
            self.im_bola.anchor_x = self.imagem_bola.width // 2
            self.im_bola.anchor_y = self.imagem_bola.height // 2

            if self.vez == 1:
                xi = 30 + (x * 60)
            else:
                xi = 30 + (x * 60) - (60 * cos((60 * pi) / 180))
            yi = 870

            self.bolas.append(Objeto(self.im_bola, xi, yi))
            self.bolas[-1].parada = True
            self.bolas[-1].cor = cor_1
            self.bolas[-1].inicial = True

        if self.vez == 0:
            self.vez = 1
        else:
            self.vez = 0

        for bola in self.bolas:
            bola.tocando = []
            self.ver_conectados(bola)
コード例 #22
0
ファイル: jogo_ia.py プロジェクト: ieee-saocarlos/ia-2019
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super().__init__(*args, **kwargs)
        self.set_location(70, 80)

        self.pos_previa = [865, 35]
        self.pos_seta = [450, 30]
        self.bola_previa = None
        self.prev = True
        self.raio = 29
        self.jogada = 0
        self.bola_voando = False

        self.cores = [
            r'imagens\bola_vermelha.png', r'imagens\bola_rosa.png',
            r'imagens\bola_amarela.png', r'imagens\bola_verde.png',
            r'imagens\bola_azul.png'
        ]

        self.perdeu = False

        self.frame_rate = 1 / 240
        self.vel_bolas = 800

        self.imagem_seta = pyglet.image.load(r'imagens\seta.png')
        self.imagem_seta.anchor_y = self.imagem_seta.height // 2

        self.imagem_bola = pyglet.image.load(choice(self.cores))
        self.imagem_bola.anchor_x = self.imagem_bola.width // 2
        self.imagem_bola.anchor_y = self.imagem_bola.height // 2

        self.bola_previa = Objeto(self.imagem_bola, self.pos_previa[0],
                                  self.pos_previa[1])

        self.bolas = []

        self.seta = Objeto(self.imagem_seta, self.pos_seta[0],
                           self.pos_seta[1])

        self.imagem_Gameover = pyglet.image.load(r'imagens\Gameover.png')

        self.Gameover = Objeto(self.imagem_Gameover, 0, 0)
コード例 #23
0
ファイル: jogo_ia.py プロジェクト: ieee-saocarlos/ia-2019
    def iniciar(self):

        self.pos_previa = [865, 35]
        self.pos_seta = [450, 30]
        self.bola_previa = None
        self.prev = True
        self.raio = 29
        self.jogada = 0
        self.bola_voando = False

        self.perdeu = False

        self.frame_rate = 1 / 120
        self.vel_bolas = 800

        self.imagem_seta = pyglet.image.load(r'imagens\seta.png')
        self.imagem_seta.anchor_y = self.imagem_seta.height // 2

        cor = choice(self.cores)
        cor_1 = self.dicionario_cores[cor]

        self.imagem_bola = pyglet.image.load(cor)
        self.imagem_bola.anchor_x = self.imagem_bola.width // 2
        self.imagem_bola.anchor_y = self.imagem_bola.height // 2

        self.bola_previa = Objeto(self.imagem_bola, self.pos_previa[0],
                                  self.pos_previa[1])
        self.bola_previa.cor = cor_1

        self.bolas = []

        self.seta = Objeto(self.imagem_seta, self.pos_seta[0],
                           self.pos_seta[1])

        self.imagem_Gameover = pyglet.image.load(r'imagens\Gameover.png')

        self.Gameover = Objeto(self.imagem_Gameover, 0, 0)

        self.colocar_bolas()
コード例 #24
0
ファイル: clasificador.py プロジェクト: edgarnuneza/Pruebas
 def __init__(self):
     self.listaObjetosDefinidos = list()
     self.listaObjetosDefinidos.append(Objeto("Conector", (1600, 200), (170, 15), (44, 5), (0.65, 0.2)))
     self.listaObjetosDefinidos.append(Objeto("Bateria", (2800, 500), (375, 125), (60, 5), (0.53, 0.3)))
     self.listaObjetosDefinidos.append(Objeto("Vasito", (14500, 1500), (570, 80), (130, 10), (0.64, 0.4)))
     self.listaObjetosDefinidos.append(Objeto("Lata", (4100, 1600), (750, 230), (65, 25), (0.6, 0.2)))
コード例 #25
0
ファイル: cabana.py プロジェクト: mateussimashadlich/sioux
 def __init__(self, ambiente, vida, pos_x, pos_y, image):
     Objeto.__init__(self, ambiente, pos_x, pos_y, image)
     self.vida = vida
コード例 #26
0
ファイル: tiro.py プロジェクト: CristianYuri/sioux
 def __init__(self, ambiente, dano, vel_x, pos_x, pos_y):
     Objeto.__init__(self, ambiente, pos_x, pos_y, imagens.tiro)
     self.dano = dano
     self.vel_x = vel_x
コード例 #27
0
 def __init__(self, ambiente, vida, pos_x, pos_y, lane):
     self.barreira = ambiente.image.load(
         'imagens/barreira.png').convert_alpha()
     Objeto.__init__(self, ambiente, pos_x, pos_y, self.barreira)
     self.vida = vida
     self.lane = lane
コード例 #28
0
 def __init__(self, ide, coordinates, options):
     Objeto.__init__(self, ide, coordinates, 'circle')
     self.ray = options.get('ray')
コード例 #29
0
 def __init__(self, ambiente, pos_x, pos_y):
     Objeto.__init__(self, ambiente, pos_x, pos_y, imagens.barra[0])
     self.energia = 0
     self.cont_img = 0
     self.cont_img2 = 0
コード例 #30
0
 def __init__(self, ide, coordinates, options):
     Objeto.__init__(self, ide, coordinates, 'line')