コード例 #1
0
 def __createNode__(self, **kwargs):
     node = libCtrlShapes.create_triangle_low()
     node.r.lock()
     node.s.lock()
     return node
コード例 #2
0
ファイル: rigFaceBrow.py プロジェクト: goujin/omtk
 def __createNode__(self, **kwargs):
     return libCtrlShapes.create_triangle_low()
コード例 #3
0
 def __createNode__(self, **kwargs):
     return libCtrlShapes.create_triangle_low()
コード例 #4
0
ファイル: rigFaceJaw.py プロジェクト: goujin/omtk
 def __createNode__(self, **kwargs):
     node = libCtrlShapes.create_triangle_low()
     node.r.lock()
     node.s.lock()
     return node
コード例 #5
0
 def __createNode__(self, size=1.0, **kwargs):
     return libCtrlShapes.create_triangle_low(size=size)