コード例 #1
0
ファイル: test_gfx.py プロジェクト: sailfish009/openstructure
 def test_entity_reset(self):
   eh=mol.CreateEntity()
   eh2=mol.CreateEntity()
   go=gfx.Entity("foo",eh)
   go.Reset(eh)
   go.Reset("rnum=1")
   go.Reset(entity=eh2)
   go.Reset(eh.Select("rnum=2"))
   go.Reset(eh,"rnum=3",mol.MATCH_RESIDUES)
   go.Reset("rnum=4",eh2)
コード例 #2
0
 def _CopyViews(self):
   views_to_add=[]
   scene_selection=gui.SceneSelection.Instance()
   ent=scene_selection.GetActiveNode(0)
   dialog=QueryDialog('Select...')
   if dialog.exec_():
     q=mol.Query(dialog.query)
     if q.IsValid():
       for i in range(scene_selection.GetActiveNodeCount()):
         ent=scene_selection.GetActiveNode(i)
         selected=ent.view.Select(q, dialog.query_flags)
         gfx_ent=gfx.Entity(self._UniqueName(ent),selected)
         gfx.Scene().Add(gfx_ent)
     else:    
       ost.LogError("invalid query: %s" % q.error)
コード例 #3
0
 def _DoLoad(self):
     split_ids = []
     for p in str(self._line.text()).split(','):
         for k in p.split():
             if len(k.strip()):
                 split_ids.append(k.strip())
     self._line.setText('')
     for split_id in split_ids:
         try:
             ent = RemoteLoad(split_id, from_repo=self._current_repo)
         except Exception as e:
             LogError(str(e))
             continue
         g = gfx.Entity(split_id, ent)
         try:
             gfx.Scene().Add(g)
         except Exception as e:
             LogError(str(e))
コード例 #4
0
ファイル: threed.py プロジェクト: tiger-tiger/ost_pymodules
                               delta.x() * 0.5), False)
        self.update()


def App(title='OST Viewer', width=800, height=600):
    """
  """
    import sys
    app = QApplication(sys.argv)
    fmt = QGLFormat()
    fmt.setAlpha(True)
    fmt.setSampleBuffers(True)
    wnd = ThreeDWidget(fmt)
    wnd.resize(width, height)
    wnd.setWindowTitle(title)
    wnd.show()
    app.threed = wnd
    return app


if __name__ == '__main__':
    from ost import io
    # example use
    app = App()
    structure = io.LoadPDB('1crn.pdb')
    obj = gfx.Entity('structure', gfx.HSC, structure)
    obj.SetColor(gfx.YELLOW, 'rtype=H,E')
    obj.SetDetailColor(gfx.RED, 'rtype=H,E')
    gfx.Scene().Add(obj)
    app.exec_()
コード例 #5
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ファイル: test_gfx.py プロジェクト: sailfish009/openstructure
 def test_gfxobj_conv(self):
   e=mol.CreateEntity()
   gfx.Scene().Add(gfx.Entity("foo2",e))
   gfx.Scene()["foo2"].SetColor(gfx.YELLOW)