コード例 #1
0
ファイル: user_manager.py プロジェクト: TTXDM/firstGame
def game_start(ro, data):
    '''
    麻将开局;
    :param ro:
    :param data:
    :return:
    '''
    print 'game_start:::::::::::'
    obj=Parser(data)
    zuang=obj.read_ubyte()
    pai=obj.read_string()
    sai=[]
    for i in range(6):
        sai.append(obj.read_ubyte())
    jin1=chr(obj.read_ubyte())
    jin2=chr(obj.read_ubyte())
    jin=[]
    for i in range(4):
        jin.append(obj.read_string())
    print u'庄:',zuang
    print u'牌:',pai
    print u'骰子:',sai
    print u'上精:',jin1
    print u'下精:',jin2
    print u'下精分布:',jin
    yield msg_notify(ro,'game_start',zuang,pai,sai,jin1,jin2,jin)
コード例 #2
0
ファイル: user_manager.py プロジェクト: TTXDM/firstGame
def hu_pai(ro, data):
    '''
    胡牌
    :return:
    '''
    print u"hu_pai:"
    obj=Parser(data)
    tableid=obj.read_ubyte()
    str1=obj.read_string()
    pai=obj.read_ubyte()
    int1=obj.read_short()
    int2=obj.read_short()
    int3=obj.read_short()
    int4=obj.read_short()
    flag=obj.read_string()
    yield msg_notify(ro,'hu_pai',tableid,pai)
コード例 #3
0
ファイル: admin.py プロジェクト: TTXDM/firstGame
def player_ready(ro, data):
    '''
    玩家准备好;
    :param ro:
    :param data:
    :return:
    '''
    obj=Parser(data)
    tableid=obj.read_ubyte()
    print 'player_ready:::::::::::',  tableid
    yield
コード例 #4
0
ファイル: user_manager.py プロジェクト: TTXDM/firstGame
def player_drop(ro, data):
    '''
    玩家出牌广播;
    :param ro:
    :param data:
    :return:
    '''
    obj=Parser(data)
    tableid=obj.read_ubyte()
    pai=chr(obj.read_ubyte())
    print 'player_drop:::::::::::', tableid, PAI_NAME(pai)
    yield msg_notify(ro,'player_drop',tableid,pai)
コード例 #5
0
ファイル: user_manager.py プロジェクト: TTXDM/firstGame
def zua_pai(ro, data):
    '''
    抓牌;
    :param ro:
    :param data:
    :return:
    '''
    obj=Parser(data)
    pai=chr(obj.read_ubyte())
    tableid=obj.read_ubyte()
    print 'zua_pai:::::::::::', tableid, PAI_NAME(pai)
    yield msg_notify(ro,'zua_pai',tableid,pai)
コード例 #6
0
ファイル: user_manager.py プロジェクト: TTXDM/firstGame
def enter_room(ro, data):
    '''
    加入游戏房间;
    :param ro:
    :param data:
    :return:
    '''
    print 'enter_room:::::::::::'
    obj=Parser(data)
    sign=obj.read_short()
    if sign==1:
        roomid=obj.read_ushort()
        tableid=obj.read_ubyte()
        print u'room enter!', roomid,  tableid
        yield msg_notify(ro,'room_enter',roomid,tableid)
    else:
        print u'room enter failed!', obj.read_string()
    yield