コード例 #1
0
ファイル: test_render.py プロジェクト: waveform80/picraft
def test_model_render_groups():
    m = Model(io.StringIO("""
usemtl brick_block

g group1
v 0 0 0
v 4 0 0
v 4 0 4
v 0 0 4
f -1 -2 -3 -4

g group2
v 0 1 0
v 4 1 0
v 4 1 4
v 0 1 4
f -1 -2 -3 -4
"""))
    b = Block('brick_block')
    assert m.render(groups='group1') == {
        v: b for v in vector_range(O, 4*X + 4*Z + 1)
        }
    assert m.render(groups=b'group1') == {
        v: b for v in vector_range(O, 4*X + 4*Z + 1)
        }
    assert m.render(groups={'group1'}) == {
        v: b for v in vector_range(O, 4*X + 4*Z + 1)
        }
コード例 #2
0
ファイル: test_vector.py プロジェクト: imclab/picraft
def test_vector_range_init():
    v = vector_range(Vector() + 2)
    assert v.start == Vector()
    assert v.stop == Vector(2, 2, 2)
    assert v.step == Vector(1, 1, 1)
    with pytest.raises(TypeError):
        vector_range(Vector(0.0, 0.0, 0.0), step=Vector(0.5, 0.5, 1.0))
コード例 #3
0
def test_vector_range_init():
    v = vector_range(Vector() + 2)
    assert v.start == Vector()
    assert v.stop == Vector(2, 2, 2)
    assert v.step == Vector(1, 1, 1)
    with pytest.raises(TypeError):
        vector_range(Vector(0.0, 0.0, 0.0), step=Vector(0.5, 0.5, 1.0))
コード例 #4
0
ファイル: test_render.py プロジェクト: ruitaomu/picraft
def test_model_render_groups():
    m = Model(
        io.StringIO("""
usemtl brick_block

g group1
v 0 0 0
v 4 0 0
v 4 0 4
v 0 0 4
f -1 -2 -3 -4

g group2
v 0 1 0
v 4 1 0
v 4 1 4
v 0 1 4
f -1 -2 -3 -4
"""))
    b = Block('brick_block')
    assert m.render(groups='group1') == {
        v: b
        for v in vector_range(O, 4 * X + 4 * Z + 1)
    }
    assert m.render(groups=b'group1') == {
        v: b
        for v in vector_range(O, 4 * X + 4 * Z + 1)
    }
    assert m.render(groups={'group1'}) == {
        v: b
        for v in vector_range(O, 4 * X + 4 * Z + 1)
    }
コード例 #5
0
def test_vector_range_step():
    assert vector_range(Vector() + 1,
                        step=Vector() + 2).step == Vector(2, 2, 2)
    assert vector_range(Vector(),
                        Vector() + 1,
                        Vector() + 1).step == Vector(1, 1, 1)
    with pytest.raises(ValueError):
        vector_range(Vector() + 1, step=Vector(1, 1, 0))
コード例 #6
0
ファイル: test_vector.py プロジェクト: imclab/picraft
def test_vector_getslice():
    v = vector_range(Vector() + 2, order='xyz')
    assert v[Vector(1, 0, 0):] == vector_range(Vector(x=1), Vector() + 2, order='xyz')
    assert v[:Vector(1, None, None)] == vector_range(Vector(1, 2, 2), order='xyz')
    with pytest.raises(ValueError):
        v[1:]
    with pytest.raises(ValueError):
        v[::Vector(1, 1, 0)]
コード例 #7
0
ファイル: test_block.py プロジェクト: ruitaomu/picraft
def test_blocks_set_vrange_different():
    conn = mock.MagicMock()
    v_from = Vector(1, 2, 3)
    v_to = Vector(2, 3, 5)
    blocks = [Block(1, 1) for v in vector_range(v_from, v_to)]
    picraft.block.Blocks(conn)[v_from:v_to] = blocks
    for v in vector_range(v_from, v_to):
        conn.send.assert_any_call('world.setBlock(%d,%d,%d,1,1)' %
                                  (v.x, v.y, v.z))
コード例 #8
0
ファイル: test_block.py プロジェクト: ruitaomu/picraft
def test_blocks_get_vrange():
    v_from = Vector(1, 2, 3)
    v_to = Vector(2, 3, 5)
    conn = mock.MagicMock()
    conn.transact.return_value = '1,1'
    assert picraft.block.Blocks(conn)[v_from:v_to] == [
        Block(1, 1) for v in vector_range(v_from, v_to)
    ]
    for v in vector_range(v_from, v_to):
        conn.transact.assert_any_call('world.getBlockWithData(%d,%d,%d)' %
                                      (v.x, v.y, v.z))
コード例 #9
0
def test_vector_getslice():
    v = vector_range(Vector() + 2, order='xyz')
    assert v[Vector(1, 0, 0):] == vector_range(Vector(x=1),
                                               Vector() + 2,
                                               order='xyz')
    assert v[:Vector(1, None, None)] == vector_range(Vector(1, 2, 2),
                                                     order='xyz')
    with pytest.raises(ValueError):
        v[1:]
    with pytest.raises(ValueError):
        v[::Vector(1, 1, 0)]
コード例 #10
0
ファイル: test_block.py プロジェクト: safehammad/picraft
def test_blocks_set_many_different():
    conn = mock.MagicMock()
    v_from = Vector(1, 2, 3)
    v_to = Vector(2, 3, 5)
    blocks = [Block(1, 1) for v in vector_range(v_from, v_to)]
    picraft.block.Blocks(conn)[v_from:v_to] = blocks
    for v in vector_range(v_from, v_to):
        conn.send.assert_any_call(
                'world.setBlock(%d,%d,%d,1,1)' % (v.x, v.y, v.z))
    with pytest.raises(ValueError):
        picraft.block.Blocks(conn)[v_from:v_to] = blocks[1:]
    with pytest.raises(ValueError):
        picraft.block.Blocks(conn)[v_from:v_to] = blocks * 2
コード例 #11
0
def test_vector_range_index():
    assert vector_range(Vector() + 2).index(Vector()) == 0
    assert vector_range(Vector() + 2)[:Vector() - 1].index(Vector()) == 0
    assert vector_range(Vector() + 2).index(Vector(1, 1, 1)) == 7
    assert vector_range(Vector() + 2)[Vector(z=1):].index(Vector(1, 1, 1)) == 3
    assert vector_range(Vector() + 2, order='xyz').index(Vector(1, 0, 0)) == 1
    assert vector_range(Vector() + 2, order='zxy').index(Vector(1, 0, 0)) == 2
    assert vector_range(Vector() + 2, order='zyx').index(Vector(1, 0, 0)) == 4
    with pytest.raises(ValueError):
        vector_range(Vector() + 2).index(Vector(2, 2, 2))
コード例 #12
0
ファイル: test_vector.py プロジェクト: imclab/picraft
def test_vector_range_index():
    assert vector_range(Vector() + 2).index(Vector()) == 0
    assert vector_range(Vector() + 2)[:Vector() - 1].index(Vector()) == 0
    assert vector_range(Vector() + 2).index(Vector(1, 1, 1)) == 7
    assert vector_range(Vector() + 2)[Vector(z=1):].index(Vector(1, 1, 1)) == 3
    assert vector_range(Vector() + 2, order='xyz').index(Vector(1, 0, 0)) == 1
    assert vector_range(Vector() + 2, order='zxy').index(Vector(1, 0, 0)) == 2
    assert vector_range(Vector() + 2, order='zyx').index(Vector(1, 0, 0)) == 4
    with pytest.raises(ValueError):
        vector_range(Vector() + 2).index(Vector(2, 2, 2))
コード例 #13
0
def animation_frames(count):
    cube_range = vector_range(Vector() - 2, Vector() + 2 + 1)
    for frame in range(count):
        yield {
            v.rotate(15 * frame, about=X).round() + (5 * Y): Block('stone')
            for v in cube_range
        }
コード例 #14
0
ファイル: anim2.py プロジェクト: waveform80/picraft
def animation_frames(count):
    cube_range = vector_range(Vector() - 2, Vector() + 2 + 1)
    for frame in range(count):
        state = {}
        for v in cube_range:
            state[v.rotate(15 * frame, about=X).round() + (5 * Y)] = Block('stone')
        yield state
コード例 #15
0
ファイル: recipe_anim2.py プロジェクト: radames/picraft
def animation_frames(count):
    cube_range = vector_range(Vector() - 2, Vector() + 2 + 1)
    for frame in range(count):
        state = {}
        for v in cube_range:
            state[v.rotate(15 * frame, about=X).round() +
                  (5 * Y)] = Block('stone')
        yield state
コード例 #16
0
ファイル: test_block.py プロジェクト: safehammad/picraft
def test_blocks_get_many():
    conn = mock.MagicMock()
    conn.transact.return_value = '1,1'
    v_from = Vector(1, 2, 3)
    v_to = Vector(2, 3, 5)
    picraft.block.Blocks(conn)[v_from:v_to]
    for v in vector_range(v_from, v_to):
        conn.transact.assert_any_call(
                'world.getBlockWithData(%d,%d,%d)' % (v.x, v.y, v.z))
コード例 #17
0
ファイル: test_block.py プロジェクト: ruitaomu/picraft
def test_blocks_set_vrange_same_stepped():
    conn = mock.MagicMock()
    v_from = Vector(1, 2, 3)
    v_to = Vector(2, 3, 5)
    v_step = Vector(2, 2, 2)
    picraft.block.Blocks(conn)[v_from:v_to:v_step] = Block(0, 0)
    for v in vector_range(v_from, v_to, v_step):
        conn.send.assert_any_call('world.setBlock(%d,%d,%d,0,0)' %
                                  (v.x, v.y, v.z))
コード例 #18
0
ファイル: test_world.py プロジェクト: radames/picraft
def test_world_height_get():
    with mock.patch('picraft.world.Connection') as c:
        World().height[Vector(1, 2, 3)]
        c().transact.assert_called_once_with('world.getHeight(1,3)')
        c().transact.reset_mock()
        v_from = Vector(1, 2, 3)
        v_to = Vector(2, 3, 5)
        World().height[v_from:v_to]
        for v in vector_range(v_from, v_to):
            c().transact.assert_any_call('world.getHeight(%d,%d)' % (v.x, v.z))
コード例 #19
0
def test_world_height_get():
    with mock.patch('picraft.world.Connection') as c:
        World().height[Vector(1, 2, 3)]
        c().transact.assert_called_once_with('world.getHeight(1,3)')
        c().transact.reset_mock()
        v_from = Vector(1, 2, 3)
        v_to = Vector(2, 3, 5)
        World().height[v_from:v_to]
        for v in vector_range(v_from, v_to):
            c().transact.assert_any_call('world.getHeight(%d,%d)' % (v.x, v.z))
コード例 #20
0
ファイル: test_block.py プロジェクト: ruitaomu/picraft
def test_blocks_get_vrange_fast():
    v_from = Vector(1, 2, 3)
    v_to = Vector(2, 3, 5)
    conn = mock.MagicMock()
    conn.server_version = 'raspberry-juice'
    conn.transact.return_value = '1,1'
    picraft.block.Blocks(conn)[v_from:v_to] == [
        Block(1, 0) for v in vector_range(v_from, v_to)
    ]
    conn.transact.assert_called_once_with('world.getBlocks(%s,%s)' %
                                          (v_from, v_to - 1))
コード例 #21
0
ファイル: test_render.py プロジェクト: ruitaomu/picraft
def test_model_render_defaults():
    m = Model(
        io.StringIO("""
usemtl brick_block

v 0 0 0
v 4 0 0
v 4 0 4
v 0 0 4
f -1 -2 -3 -4"""))
    b = Block('brick_block')
    assert m.render() == {v: b for v in vector_range(O, 4 * X + 4 * Z + 1)}
コード例 #22
0
ファイル: test_render.py プロジェクト: waveform80/picraft
def test_model_render_defaults():
    m = Model(io.StringIO("""
usemtl brick_block

v 0 0 0
v 4 0 0
v 4 0 4
v 0 0 4
f -1 -2 -3 -4"""))
    b = Block('brick_block')
    assert m.render() == {
        v: b for v in vector_range(O, 4*X + 4*Z + 1)
        }
コード例 #23
0
ファイル: test_render.py プロジェクト: waveform80/picraft
def test_model_render_materials_dict():
    m = Model(io.StringIO("""
usemtl brick

v 0 0 0
v 4 0 0
v 4 0 4
v 0 0 4
f -1 -2 -3 -4"""))
    b = Block('brick_block')
    assert m.render(materials={'brick': b}) == {
        v: b for v in vector_range(O, 4*X + 4*Z + 1)
        }
コード例 #24
0
ファイル: test_render.py プロジェクト: ruitaomu/picraft
def test_model_render_materials_dict():
    m = Model(
        io.StringIO("""
usemtl brick

v 0 0 0
v 4 0 0
v 4 0 4
v 0 0 4
f -1 -2 -3 -4"""))
    b = Block('brick_block')
    assert m.render(materials={'brick': b}) == {
        v: b
        for v in vector_range(O, 4 * X + 4 * Z + 1)
    }
コード例 #25
0
def test_vector_range_getitem():
    v = vector_range(Vector() + 2, order='xyz')
    assert v[0] == Vector()
    assert v[1] == Vector(1, 0, 0)
    assert v[7] == Vector(1, 1, 1)
    assert v[7] == v[-1]
    assert v[6] == v[-2]
    assert v[0] == v[-8]
    assert v[Vector()] == Vector()
    assert v[Vector(1, 0, 0)] == Vector(1, 0, 0)
    assert v[Vector() - 1] == Vector(1, 1, 1)
    with pytest.raises(IndexError):
        v[8]
    with pytest.raises(IndexError):
        v[-9]
    with pytest.raises(IndexError):
        v[Vector(2, 1, 1)]
コード例 #26
0
ファイル: test_vector.py プロジェクト: imclab/picraft
def test_vector_range_getitem():
    v = vector_range(Vector() + 2, order='xyz')
    assert v[0] == Vector()
    assert v[1] == Vector(1, 0, 0)
    assert v[7] == Vector(1, 1, 1)
    assert v[7] == v[-1]
    assert v[6] == v[-2]
    assert v[0] == v[-8]
    assert v[Vector()] == Vector()
    assert v[Vector(1, 0, 0)] == Vector(1, 0, 0)
    assert v[Vector() - 1] == Vector(1, 1, 1)
    with pytest.raises(IndexError):
        v[8]
    with pytest.raises(IndexError):
        v[-9]
    with pytest.raises(IndexError):
        v[Vector(2, 1, 1)]
コード例 #27
0
def test_vector_range_reversed():
    assert list(reversed(vector_range(Vector() + 2))) == list(
        reversed(list(vector_range(Vector() + 2))))
    assert list(reversed(vector_range(
        Vector() + 2, order='xyz'))) == vector_range(Vector() + 1,
                                                     Vector() - 1,
                                                     Vector() - 1,
                                                     order='xyz')
    assert list(reversed(vector_range(Vector() + 2,
                                      order='xyz'))) == vector_range(
                                          Vector() + 2,
                                          order='xyz')[::Vector() - 1]
コード例 #28
0
ファイル: test_render.py プロジェクト: waveform80/picraft
def test_parse_model_face_complex():
    m = Model(io.StringIO("""
usemtl brick

g group1
v 0 0 0
v 1 0 0
v 1 0 1
v 0 0 1
vn 0 1 0
vt 0
f -1/1/1 -2/1/1 -3 -4"""))
    assert len(m.faces) == 1
    assert m.faces[0].material == "brick"
    assert m.faces[0].groups == {"group1"}
    assert m.faces[0].vectors == ((0.0, 0.0, 1.0), (1.0, 0.0, 1.0), (1.0, 0.0, 0.0), (0.0, 0.0, 0.0))
    assert m.materials == {"brick"}
    assert list(m.groups.items()) == [("group1", [m.faces[0]])]
    assert m.bounds == vector_range(O, X + Z + 1)
コード例 #29
0
ファイル: test_render.py プロジェクト: ruitaomu/picraft
def test_parse_model_face_complex():
    m = Model(
        io.StringIO("""
usemtl brick

g group1
v 0 0 0
v 1 0 0
v 1 0 1
v 0 0 1
vn 0 1 0
vt 0
f -1/1/1 -2/1/1 -3 -4"""))
    assert len(m.faces) == 1
    assert m.faces[0].material == "brick"
    assert m.faces[0].groups == {"group1"}
    assert m.faces[0].vectors == ((0.0, 0.0, 1.0), (1.0, 0.0, 1.0),
                                  (1.0, 0.0, 0.0), (0.0, 0.0, 0.0))
    assert m.materials == {"brick"}
    assert list(m.groups.items()) == [("group1", [m.faces[0]])]
    assert m.bounds == vector_range(O, X + Z + 1)
コード例 #30
0
def test_vector_range_stop():
    assert vector_range(Vector() + 1).stop == Vector(1, 1, 1)
    assert vector_range(Vector(1, 1, 0)).stop == Vector(1, 1, 0)
    assert vector_range(Vector(1, 0, 1), Vector() + 1).stop == Vector(1, 1, 1)
コード例 #31
0
ファイル: test_vector.py プロジェクト: imclab/picraft
def test_vector_range_order():
    assert vector_range(Vector() + 1).order == 'zxy'
    assert vector_range(Vector() + 1, order='xyz').order == 'xyz'
    with pytest.raises(ValueError):
        vector_range(Vector() + 2, order='abc')
コード例 #32
0
ファイル: test_vector.py プロジェクト: imclab/picraft
def test_vector_range_step():
    assert vector_range(Vector() + 1, step=Vector() + 2).step == Vector(2, 2, 2)
    assert vector_range(Vector(), Vector() + 1, Vector() + 1).step == Vector(1, 1, 1)
    with pytest.raises(ValueError):
        vector_range(Vector() + 1, step=Vector(1, 1, 0))
コード例 #33
0
def test_vector_range_ordering():
    assert vector_range(Vector() + 2,
                        order='xyz') == vector_range(Vector(2, 2, 2),
                                                     order='xyz')
    assert vector_range(Vector() + 2, order='xyz') == list(
        vector_range(Vector(2, 2, 2), order='xyz'))

    assert vector_range(Vector() + 2, order='zxy') <= vector_range(
        Vector() + 2, order='xyz')
    assert vector_range(Vector() + 2, order='zxy') <= vector_range(
        Vector() + 2, order='zxy')
    assert vector_range(Vector() + 2, order='zxy') < vector_range(Vector() + 2,
                                                                  order='xyz')
    assert not (vector_range(Vector() + 2, order='zxy') < vector_range(
        Vector() + 2, order='zxy'))

    assert vector_range(Vector() + 2, order='xyz') > vector_range(Vector() + 2,
                                                                  order='zxy')
    assert vector_range(Vector() + 2, order='xyz') >= vector_range(
        Vector() + 2, order='zxy')
    assert vector_range(Vector() + 2, order='xyz') != vector_range(
        Vector() + 2, order='zxy')

    assert vector_range(Vector() + 2, order='xyz') == [
        Vector(0, 0, 0),
        Vector(1, 0, 0),
        Vector(0, 1, 0),
        Vector(1, 1, 0),
        Vector(0, 0, 1),
        Vector(1, 0, 1),
        Vector(0, 1, 1),
        Vector(1, 1, 1),
    ]
    assert vector_range(Vector() + 2, order='zxy') == [
        Vector(0, 0, 0),
        Vector(0, 0, 1),
        Vector(1, 0, 0),
        Vector(1, 0, 1),
        Vector(0, 1, 0),
        Vector(0, 1, 1),
        Vector(1, 1, 0),
        Vector(1, 1, 1),
    ]
    assert vector_range(Vector() + 2, order='zyx') == [
        Vector(0, 0, 0),
        Vector(0, 0, 1),
        Vector(0, 1, 0),
        Vector(0, 1, 1),
        Vector(1, 0, 0),
        Vector(1, 0, 1),
        Vector(1, 1, 0),
        Vector(1, 1, 1),
    ]

    assert iter(vector_range(Vector() + 2, order='zxy')) < vector_range(
        Vector() + 2, order='xyz')
    assert iter(vector_range(Vector() + 2, order='zxy')) <= vector_range(
        Vector() + 2, order='xyz')
    assert iter(vector_range(Vector() + 2, order='xyz')) > vector_range(
        Vector() + 2, order='zxy')
    assert iter(vector_range(Vector() + 2, order='xyz')) >= vector_range(
        Vector() + 2, order='zxy')
    assert iter(vector_range(Vector() + 2, order='xyz')) != vector_range(
        Vector() + 2, order='zxy')
コード例 #34
0
def test_vector_range_start():
    assert vector_range(Vector() + 1).start == Vector()
    assert vector_range(Vector(), Vector() + 1).start == Vector()
    assert vector_range(Vector(1, 0, 1), Vector() + 1).start == Vector(1, 0, 1)
コード例 #35
0
ファイル: test_vector.py プロジェクト: imclab/picraft
def test_vector_range_reversed():
    assert list(reversed(vector_range(Vector() + 2))) == list(reversed(list(vector_range(Vector() + 2))))
    assert list(reversed(vector_range(Vector() + 2, order='xyz'))) == vector_range(Vector() + 1, Vector() - 1, Vector() - 1, order='xyz')
    assert list(reversed(vector_range(Vector() + 2, order='xyz'))) == vector_range(Vector() + 2, order='xyz')[::Vector() - 1]
コード例 #36
0
ファイル: test_vector.py プロジェクト: imclab/picraft
def test_vector_range_len():
    assert len(vector_range(Vector())) == 0
    assert len(vector_range(Vector() + 1)) == 1
    assert len(vector_range(Vector() + 2)) == 8
    assert len(vector_range(Vector() + 3)) == 27
コード例 #37
0
ファイル: anim3.py プロジェクト: radames/picraft
def animation_frames(count):
    cube_range = vector_range(Vector() - 2, Vector() + 2 + 1)
    for frame in range(count):
        yield {
            v.rotate(15 * frame, about=X).round() + (5 * Y): Block('stone')
            for v in cube_range}
コード例 #38
0
def test_vector_range_order():
    assert vector_range(Vector() + 1).order == 'zxy'
    assert vector_range(Vector() + 1, order='xyz').order == 'xyz'
    with pytest.raises(ValueError):
        vector_range(Vector() + 2, order='abc')
コード例 #39
0
    Alternate design: If thread_count > 1 is desired, this could
    first get the query_blocks dict, then iterate vrange again.
    """
    return [Vector(pos[0], data, pos[1]) for (pos, data) in
            query_blocks(world.connection,
                         ((v[0], v[2]) for v in vrange),
                         "world.getHeight(%d,%d)",
                         int,
                         thread_count = 0)]


if __name__ == "__main__":
    world = picraft.World()
    world.say("Hello mcpi_fast_query!")

    cuboid = picraft.vector_range(Vector(-2, 0, -2), Vector(2, 0, 2) + 1)
    my_blocks = {}
    for pos, blk in query_blocks(
            world.connection,
            cuboid,
            "world.getBlockWithData(%d,%d,%d)",
            lambda ans: tuple(map(int, ans.split(","))),
            thread_count=0):
        my_blocks[pos] = blk
    #print(my_blocks)
    
    x = alt_picraft_getblock_vrange(world, cuboid)
    print(x)
    y = world.blocks[cuboid]
    #print(y)
    print(x==y)
コード例 #40
0
def test_vector_range_contains():
    assert Vector() in vector_range(Vector() + 2)
    assert Vector(1, 1, 1) in vector_range(Vector() + 2)
    assert Vector(x=1) in vector_range(Vector() + 2, order='xyz')
    assert Vector() + 2 not in vector_range(Vector() + 2)
コード例 #41
0
def test_vector_range_count():
    assert vector_range(Vector() + 2).count(Vector()) == 1
    assert vector_range(Vector() + 2).count(Vector(1, 1, 1)) == 1
    assert vector_range(Vector() + 2, order='xyz').count(Vector(1, 0, 0)) == 1
    assert vector_range(Vector() + 2).count(Vector(2, 2, 2)) == 0
コード例 #42
0
ファイル: anim1.py プロジェクト: waveform80/picraft
from __future__ import division

from time import sleep
from picraft import World, Vector, X, Y, Z, vector_range, Block

world = World()
world.checkpoint.save()
try:
    cube_range = vector_range(Vector() - 2, Vector() + 2 + 1)
    # Draw frame 1
    state = {}
    for v in cube_range:
        state[v + (5 * Y)] = Block('stone')
    with world.connection.batch_start():
        for v, b in state.items():
            world.blocks[v] = b
    sleep(0.2)
    # Wipe frame 1
    with world.connection.batch_start():
        for v in state:
            world.blocks[v] = Block('air')
    # Draw frame 2
    state = {}
    for v in cube_range:
        state[v.rotate(15, about=X).round() + (5 * Y)] = Block('stone')
    with world.connection.batch_start():
        for v, b in state.items():
            world.blocks[v] = b
    sleep(0.2)
    # and so on...
finally:
コード例 #43
0
ファイル: test_vector.py プロジェクト: imclab/picraft
def test_vector_range_contains():
    assert Vector() in vector_range(Vector() + 2)
    assert Vector(1, 1, 1) in vector_range(Vector() + 2)
    assert Vector(x=1) in vector_range(Vector() + 2, order='xyz')
    assert Vector() + 2 not in vector_range(Vector() + 2)
コード例 #44
0
ファイル: test_vector.py プロジェクト: imclab/picraft
def test_vector_range_count():
    assert vector_range(Vector() + 2).count(Vector()) == 1
    assert vector_range(Vector() + 2).count(Vector(1, 1, 1)) == 1
    assert vector_range(Vector() + 2, order='xyz').count(Vector(1, 0, 0)) == 1
    assert vector_range(Vector() + 2).count(Vector(2, 2, 2)) == 0
コード例 #45
0
from picraft import World, Block, Vector, X, Y, Z, vector_range, line

world = World()
world.checkpoint.save()
world.events.track_players = world.players

p = world.player.tile_pos
GAME_AREA = vector_range(p - Vector(30, 2, 25), p + Vector(25, 20, 25) + 1)
DRAWING_AREA = vector_range(p - Vector(25, 1, 25), p + Vector(25, -1, 25) + 1)
WALKING_AREA = vector_range(DRAWING_AREA.start + Y, DRAWING_AREA.stop + Y)
CLEAR_BUTTON = p - Vector(30, 0, -23)
QUIT_BUTTON = p - Vector(30, 0, -25)

with world.connection.batch_start():
    world.blocks[GAME_AREA[:Vector(None, 2, None)]] = Block('dirt')
    world.blocks[GAME_AREA[Vector(None, 2, None):]] = Block('air')
    world.blocks[DRAWING_AREA] = Block('sand')
    world.blocks[QUIT_BUTTON] = Block('#ff0000')
    world.blocks[CLEAR_BUTTON] = Block('#ffff00')

def track_changes(old_state, new_state, default=Block('sand')):
    changes = {v: b for v, b in new_state.items() if old_state.get(v) != b}
    changes.update({v: default for v in old_state if v not in new_state})
    return changes

def draw_lines(old_state, lines):
    new_state = {
        v: Block('brick_block')
        for line_start, line_finish in lines
        for v in line(line_start, line_finish)
        }
コード例 #46
0
ファイル: test_vector.py プロジェクト: imclab/picraft
def test_vector_range_ordering():
    assert vector_range(Vector() + 2, order='xyz') == vector_range(Vector(2, 2, 2), order='xyz')
    assert vector_range(Vector() + 2, order='xyz') == list(vector_range(Vector(2, 2, 2), order='xyz'))

    assert vector_range(Vector() + 2, order='zxy') <= vector_range(Vector() + 2, order='xyz')
    assert vector_range(Vector() + 2, order='zxy') <= vector_range(Vector() + 2, order='zxy')
    assert vector_range(Vector() + 2, order='zxy') < vector_range(Vector() + 2, order='xyz')
    assert not (vector_range(Vector() + 2, order='zxy') < vector_range(Vector() + 2, order='zxy'))

    assert vector_range(Vector() + 2, order='xyz') > vector_range(Vector() + 2, order='zxy')
    assert vector_range(Vector() + 2, order='xyz') >= vector_range(Vector() + 2, order='zxy')
    assert vector_range(Vector() + 2, order='xyz') != vector_range(Vector() + 2, order='zxy')

    assert vector_range(Vector() + 2, order='xyz') == [
            Vector(0, 0, 0), Vector(1, 0, 0), Vector(0, 1, 0), Vector(1, 1, 0),
            Vector(0, 0, 1), Vector(1, 0, 1), Vector(0, 1, 1), Vector(1, 1, 1),
            ]
    assert vector_range(Vector() + 2, order='zxy') == [
            Vector(0, 0, 0), Vector(0, 0, 1), Vector(1, 0, 0), Vector(1, 0, 1),
            Vector(0, 1, 0), Vector(0, 1, 1), Vector(1, 1, 0), Vector(1, 1, 1),
            ]
    assert vector_range(Vector() + 2, order='zyx') == [
            Vector(0, 0, 0), Vector(0, 0, 1), Vector(0, 1, 0), Vector(0, 1, 1),
            Vector(1, 0, 0), Vector(1, 0, 1), Vector(1, 1, 0), Vector(1, 1, 1),
            ]

    assert iter(vector_range(Vector() + 2, order='zxy')) < vector_range(Vector() + 2, order='xyz')
    assert iter(vector_range(Vector() + 2, order='zxy')) <= vector_range(Vector() + 2, order='xyz')
    assert iter(vector_range(Vector() + 2, order='xyz')) > vector_range(Vector() + 2, order='zxy')
    assert iter(vector_range(Vector() + 2, order='xyz')) >= vector_range(Vector() + 2, order='zxy')
    assert iter(vector_range(Vector() + 2, order='xyz')) != vector_range(Vector() + 2, order='zxy')
コード例 #47
0
ファイル: test_vector.py プロジェクト: imclab/picraft
def test_vector_range_start():
    assert vector_range(Vector() + 1).start == Vector()
    assert vector_range(Vector(), Vector() + 1).start == Vector()
    assert vector_range(Vector(1, 0, 1), Vector() + 1).start == Vector(1, 0, 1)
コード例 #48
0
ファイル: test_vector.py プロジェクト: imclab/picraft
def test_vector_range_bool():
    assert not vector_range(Vector())
    assert vector_range(Vector() + 1)
    assert not vector_range(Vector() + 1)[Vector() + 1:]
コード例 #49
0
ファイル: test_vector.py プロジェクト: imclab/picraft
def test_vector_range_stop():
    assert vector_range(Vector() + 1).stop == Vector(1, 1, 1)
    assert vector_range(Vector(1, 1, 0)).stop == Vector(1, 1, 0)
    assert vector_range(Vector(1, 0, 1), Vector() + 1).stop == Vector(1, 1, 1)
コード例 #50
0
def test_vector_range_len():
    assert len(vector_range(Vector())) == 0
    assert len(vector_range(Vector() + 1)) == 1
    assert len(vector_range(Vector() + 2)) == 8
    assert len(vector_range(Vector() + 3)) == 27
コード例 #51
0
def test_vector_range_bool():
    assert not vector_range(Vector())
    assert vector_range(Vector() + 1)
    assert not vector_range(Vector() + 1)[Vector() + 1:]