コード例 #1
0
 def test_bounce_ball_against_top_wall(self):
     pong = Pong()
     pong.ball = Ball(Config.ball_left_start_x, Config.paddle_upper_limit,
                      5, -5)
     pong.move_ball()
     self.assertEqual(pong.ball.vx, 5)
     self.assertEqual(pong.ball.vy, 5)
コード例 #2
0
 def test_move_ball(self):
     pong = Pong()
     pong.move_ball()
     self.assertEqual(pong.ball.x,
                      Config.ball_left_start_x + Config.ball_serve_left_vx)
     self.assertEqual(pong.ball.y,
                      Config.ball_left_start_y + Config.ball_serve_left_vy)
コード例 #3
0
 def test_ball_missed_on_right(self):
     pong = Pong()
     pong.ball = Ball(1005, 250, 5, 5)
     pong.move_ball()
     self.assertEqual(pong.ball.x, Config.ball_right_start_x)
     self.assertEqual(pong.ball.y, Config.ball_right_start_y)
     self.assertEqual(pong.ball.vx, 0)
     self.assertEqual(pong.ball.vy, 0)
コード例 #4
0
 def test_ball_missed_on_left(self):
     pong = Pong()
     pong.ball = Ball(-5, 250, -5, -5)
     pong.move_ball()
     self.assertEqual(pong.ball.x, Config.ball_left_start_x)
     self.assertEqual(pong.ball.y, Config.ball_left_start_y)
     self.assertEqual(pong.ball.vx, 0)
     self.assertEqual(pong.ball.vy, 0)
コード例 #5
0
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
clock = pygame.time.Clock()

pong = Pong(hit_wall, hit_paddle)

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_q]:
        pong.move_left_up()

    if keys[pygame.K_a]:
        pong.move_left_down()


    if keys[pygame.K_p]:
        pong.move_right_up()

    if keys[pygame.K_l]:
        pong.move_right_down()


    if keys[pygame.K_SPACE]:
        pong.serve()

    pong.move_ball()
    draw_pong(screen, pong)
コード例 #6
0
 def test_bounce_ball_against_right_paddle(self):
     pong = Pong()
     pong.ball = Ball(960, 250, 5, 5)
     pong.move_ball()
     self.assertEqual(pong.ball.vx, -5)
     self.assertEqual(pong.ball.vy, 5)
コード例 #7
0
 def test_bounce_ball_against_left_paddle(self):
     pong = Pong()
     pong.ball = Ball(30, 250, -5, -5)
     pong.move_ball()
     self.assertEqual(pong.ball.vx, 5)
     self.assertEqual(pong.ball.vy, -5)
コード例 #8
0
 def test_bounce_ball_against_bottom_wall(self):
     pong = Pong()
     pong.ball = Ball(Config.ball_left_start_x, 500 - 20, 5, 5)
     pong.move_ball()
     self.assertEqual(pong.ball.vx, 5)
     self.assertEqual(pong.ball.vy, -5)