コード例 #1
0
    def _createShaderGUI(self):
        pm.text( label='Shader' ) 
        pm.attrEnumOptionMenuGrp( l='Type', 
                             at=self.node.name() +
                             '.'+CRRenderObject_Node._sdrTypeAttr,
                             ei=self._genEnumsFor(Shader))

        pm.button(label="Add", w=128,
                c=pm.Callback(self.addChildEnumCB, CRShader,
                    self.shaders,
                    srcattr=CRRenderObject_Node._sdrTypeAttr))
コード例 #2
0
    def _createRObjGUI(self):
        pm.text( label='Geometry' ) 
        pm.attrEnumOptionMenuGrp( l='Type', 
                             at=self.node.name() +
                             '.'+CRRenderObject_Node._geoTypeAttr,
                             ei=self._genEnumsFor(Geometry))

        pm.button(label="Add", w=128,
                c=pm.Callback(self.addChildEnumCB, CRGeometry,
                    self.geo,
                    srcattr=CRRenderObject_Node._geoTypeAttr))
コード例 #3
0
ファイル: cr_Simulation.py プロジェクト: uwsbel/ChronoRender
    def _createRObjGUI(self):
        pm.text( label='RenderObject' ) 
        pm.attrEnumOptionMenuGrp( l='Type', 
                             at=self.node.name() +
                             '.'+CRSimulation_Node._robjTypeAttr,
                             ei=self._genEnumsFor(RenderObject))

        pm.button(label="Add", w=128,
                c=pm.Callback(self.addChildEnumCB, CRRenderObject,
                    self.robjs,
                    srcattr=CRSimulation_Node._robjTypeAttr))
コード例 #4
0
ファイル: cr_Simulation.py プロジェクト: uwsbel/ChronoRender
    def _createDataGUI(self):
        pm.text( label='Data' ) 
        pm.attrEnumOptionMenuGrp( l='Type', 
                             at=self.node.name() +
                             '.'+CRSimulation_Node._dataTypeAttr,
                             ei=(0, DataObject.getTypeName()))

        pm.button(label="Add", w=128,
                c=pm.Callback(self.addChildEnumCB, CRDataObject,
                    self.datasrcs,
                    srcattr=CRSimulation_Node._dataTypeAttr))
コード例 #5
0
ファイル: cr_Object.py プロジェクト: uwsbel/ChronoRender
    def _createScriptGUI(self):
        pm.text( label='Script' ) 

        pm.attrEnumOptionMenuGrp( l='Type', 
                at=self.node.name() +
                '.'+CRObject_Node._scriptTypeAttr,
                ei=(0, Scriptable.getTypeName()),
                en=self.bScript)

        pm.button(label="Add", w=128,
                c=pm.Callback(self.addScriptGUI, prefix='script'), 
                en=self.bScript)
コード例 #6
0
ファイル: cr_DataObject.py プロジェクト: uwsbel/ChronoRender
    def _createDataSourceGUI(self):
        pm.text( label='Data Source' ) 

        pm.attrEnumOptionMenuGrp( l='Format', 
                             at=self.node.name() +
                             '.'+CRDataObject_Node._dataSrcTypeAttr,
                             ei=self._genEnumsFor(DataSource))

        pm.button(label="Add DataSource", w=128,
                c=pm.Callback(self.addChildEnumCB, CRDataSource,
                    self.datasrcs,
                    srcattr=CRDataObject_Node._dataSrcTypeAttr))