コード例 #1
0
ファイル: test_protocol.py プロジェクト: dommul/game-tools
    def test_temp_entity_raise(self):
        with self.assertRaises(
                TypeError,
                msg='Should raise if __init__ called with too few args'):
            protocol.TempEntity(protocol.TE_BLOOD)

        with self.assertRaises(
                TypeError,
                msg='Should raise if __init__ called with too many args'):
            position = 0, 0, 0
            bad_arg = 16
            protocol.TempEntity(protocol.TE_EXPLOSION1, position, bad_arg)
コード例 #2
0
ファイル: test_protocol.py プロジェクト: dommul/game-tools
    def test_temp_entity_explosions(self):
        type = protocol.TE_EXPLOSION1
        position = 0, 0, 0

        te0 = protocol.TempEntity(type, position)

        protocol.TempEntity.write(self.buff, te0)
        self.buff.seek(0)

        te1 = protocol.TempEntity.read(self.buff)

        self.assertEqual(te0.position, te1.position,
                         'Position should be equal')
コード例 #3
0
ファイル: test_protocol.py プロジェクト: dommul/game-tools
    def test_temp_entity_trails(self):
        type = protocol.TE_RAILTRAIL
        position = 0, 0, 0
        position2 = 16, -128, 255

        te0 = protocol.TempEntity(type, position, position2)

        protocol.TempEntity.write(self.buff, te0)
        self.buff.seek(0)

        te1 = protocol.TempEntity.read(self.buff)

        self.assertEqual(te0.position, te1.position,
                         'Position should be equal')
        self.assertEqual(te0.position2, te1.position2,
                         'Position2 should be equal')
コード例 #4
0
ファイル: test_protocol.py プロジェクト: dommul/game-tools
    def test_temp_entity_blue_hyperblaster(self):
        type = protocol.TE_BLUEHYPERBLASTER
        position = 0, 0, 0
        direction = -0.5, 0.0, 0.75

        te0 = protocol.TempEntity(type, position, direction)

        protocol.TempEntity.write(self.buff, te0)
        self.buff.seek(0)

        te1 = protocol.TempEntity.read(self.buff)

        self.assertEqual(te0.position, te1.position,
                         'Position should be equal')
        self.assertEqual(te0.direction, te1.direction,
                         'Direction should be equal')
コード例 #5
0
ファイル: test_protocol.py プロジェクト: dommul/game-tools
    def test_temp_entity_particles(self):
        type = protocol.TE_BLOOD
        position = 0, 0, 0
        direction = 16

        te0 = protocol.TempEntity(type, position, direction)

        protocol.TempEntity.write(self.buff, te0)
        self.buff.seek(0)

        te1 = protocol.TempEntity.read(self.buff)

        self.assertEqual(te0.position, te1.position,
                         'Position should be equal')
        self.assertEqual(te0.direction, te1.direction,
                         'Direction should be equal')
コード例 #6
0
ファイル: test_protocol.py プロジェクト: dommul/game-tools
    def test_temp_entity_splashes(self):
        type = protocol.TE_SPLASH
        count = 8
        position = -16, 255, 0
        direction = 16

        te0 = protocol.TempEntity(type, count, position, direction)

        protocol.TempEntity.write(self.buff, te0)
        self.buff.seek(0)

        te1 = protocol.TempEntity.read(self.buff)

        self.assertEqual(te0.count, te1.count, 'Count should be equal')
        self.assertEqual(te0.position, te1.position,
                         'Position should be equal')
        self.assertEqual(te0.direction, te1.direction,
                         'Direction should be equal')