def set_default_uniforms(self): gl.glUniform4fv(self.get_uniform_loc('color'), 1, self.color) gl.glUniformMatrix3fv(self.get_uniform_loc('matrix'), 1, gl.GL_TRUE, self.matrix)
def set_color(self, color): gl.glUniform4fv(self.get_uniform_loc('color'), 1, color)